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我怎样才能实现这里的 while 循环总是精确执行 100 次.当我执行代码时,在极少数情况下它会在控制台上打印 99 或 98 行而不总是 100,我不明白. import java.util.ArrayList;导入 java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;公共类 Print 实现 Runnable {static AtomicInteger at
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我有一个庞大的调查数据集(最初是Stata(.dta)文件).我想使用下面的代码将数据集中的负值转换为NA.如果变量的NA大于99%,则代码应将其删除. #mixed data WVS
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AtomicInteger和Integer之间是否存在性能差异? 解决方案 这两种类型的选择不应取决于性能. AtomicInteger的主要选择是如果您希望通过对整数进行操作来实现线程安全. 但是,性能差异可能很大程度上取决于所选的操作系统,因为原子操作的详细实现取决于操作系统.
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Atomic IntegercrementAndAnd()方法线程安全吗?我没有在其中看到任何使用synced关键字的信息.我正在使用以下代码来生成唯一ID: public enum UniqueIdGenerator { INSTANCE; private AtomicLong instance = new AtomicLong(System.currentTimeMil
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我想在我的Metal应用程序中实现A-Buffer算法,以实现顺序无关的透明度.该技术的描述提到了使用原子计数器.我从来没有使用过这些,甚至从未听说过.我只是在《金属着色语言规范》中阅读了有关原子变量的信息,但无法弄清楚如何实际实现或使用原子变量. 有人在金属领域有经验吗?您能指出一个如何设置和使用简单整数计数器的示例吗?基本上,每个渲染过程我都需要能够从片段着色器中增加一个从零开始的整数.
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这里大概是MyClass.java的样子: public class MyClass { private static final AtomicInteger variableOne = new AtomicInteger(); private static final AtomicInteger variableTwo = new AtomicInteger(); priv
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