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在GStreamer中进行多路复用时,视频的速度比音频快得多

我正在努力学习录制X11 Windows的内容,以便为YouTube制作游戏截屏。这应该是一项相当微不足道的任务,但它已经花了整整一个晚上。现在我已经学习了一些关于多路传输和排队的知识(使用gst-launch),但问题仍然存在:当我将音频和视频多路传输到Avi中时,视频的播放速度比生成的文件中的音频快几倍。这意味着视频很快就会结束并静止,而音频在背景中继续喋喋不休。 这是导致问题的筛选器链 ..

在android中记录电话为什么这不起作用

我正在从 MainActivity 启动一项服务,该服务会无限期地运行以查找传入和传出的呼叫以进行记录. 为什么示例“switch-case"不起作用? 没有发生错误,但我只能记录传入和传出. 服务在记录调用后被杀死,它将被重新创建 START_STICKY 但永远不会启动. 请帮忙.提前致谢! 还有其他代码可以在android中记录来电和去电吗? 包 com.ex ..

尝试在空对象引用上调用虚拟方法“void android.media.MediaRecorder.prepare()"

我只有关于 android 的基本知识.今天我开发了一个录音应用程序,但问题是用户可以录制音频,停止录音,它可以播放音频,但是当用户再次按下录制按钮播放后,应用程序崩溃了,谁能帮我? > 这是我的主要活动 package com.hackerinside.jaisonjoseph.sample_recorder;导入 android.media.MediaPlayer;导入 android. ..

检查 Android MediaRecorder 是否正在录制

我为 Android 2.2 编写了一些代码,使用 Android MediaPlayer 播放音频文件.没有深入代码的细节,我注意到存在一个名为 的函数 isPlaying() 允许您检查 MediaPlayer 当前是否正在播放音频文件.因此,例如,当以下代码片段运行时 Toast.makeText(getApplicationContext(), "播放的声音是:" +mediaPl ..

如何在asp.net中实现录音机

我只是想在我们的应用中实现录音工具.功能如下. 通过麦克风录制音频(录音)停止那个音频保存那个音频为相同的音频生成嵌入代码 感谢您提出的实施此建议的建议. 非常感谢 解决方案 ASP.NET 本身不适合这种应用程序.如果您希望用户能够在您的网站上录制音频,您可以查看 Silverlight 4.0 (vid). 另见这个问题:从网页录制音频 如果这不是您所需要 ..
发布时间:2021-11-30 16:32:56 C#/.NET

比较 iOS 中的两个音频文件

我想录制两个声音并进行比较.我认为有一些用于录音的 Apple 示例代码.我不知道比较两个音频文件.什么是正确的方法?Apple 是否为此提供了任何框架,或者是否有任何第三方框架? 解决方案 它不是在目标 C 中,但它确实包含一些关于 Shazam 如何比较音频的精彩解释,并包括示例代码(和工作应用程序的源代码)在 Java 中: 看看这个 此外,这个问题有一个很棒的音频指纹链 ..

用于录制用户音频的 Javascript 库?

这不是另一个“我如何在浏览器中录制音频?"问题...我知道 HTML5 Stream API 即将到来,Flash 已经可以访问用户的麦克风和摄像头.我只是想知道,作为一个对 Flash 知之甚少的 Javascript 开发人员,是否有人开发了一个 JS 库,该库与 Flash 的设备功能挂钩进行记录,但将结果发送回 javascript(大概使用 ExternalInterface). ..
发布时间:2021-11-30 16:31:59 前端开发

MediaRecorder.ondataavailable - 数据大小始终为 0

我正在尝试使用 Web API Media Recorder 在浏览器中录制用户的声音. 在这个阶段,我对录制的音频所做的只是将其添加到音频元素的源中并播放. 当我停止记录器时,触发了'ondataavailable'事件,但数据大小为0,无法回放. 这是我的代码所在的位置.我正在使用反应.任何想法将不胜感激! handleRecording(流){const Recorded ..
发布时间:2021-11-30 16:31:48 前端开发

iOS中的后台录音

我已经广泛搜索了有关如何在后台录制音频的文档,并得出结论,在 plist 文件中指定“音频"可能有效.但是,因为 iOS 4 会在内存不足时终止后台应用程序,所以我们还必须采取一些措施来减少过渡到后台时的内存使用量.我们如何减少内存使用量? 另外,有谁知道在 iOS 后台录制音频的可靠方法吗?? 我取消选中 Info.plist 文件中显示“应用程序不在后台运行"的框,并添加了 UI ..
发布时间:2021-11-30 16:31:40 移动开发

在模拟器/Xcode 中录制音频时,Fresh SpeakHere 示例应用程序出错

我无法使用 SpeakHere 来自苹果的示例应用程序.当我在 Xcode 中运行 Simulator 中的应用程序时,它正常启动,但是当我按下录制按钮时,出现错误“线程 1:EXC_BREAKPOINT (code=EXC_I386_BPT, subcode=0x0)": 在发生上述错误之前,有关应用启动时缺少根视图控制器的日志消息已经存在,并且可能与我的问题无关. 我已经从链接的网 ..
发布时间:2021-11-30 16:31:31 移动开发

通过 MediaRecorder 录制音频

我正在尝试通过 MediaRecorder 录制音频,但出现错误,我尝试更改所有内容但没有任何效果.最近两个小时我试图找到错误,我也使用了 Log 类,我发现在调用 recorder.start() 方法时发生了错误.可能是什么问题? public class AudioRecorderActivity extends Activity {MediaRecorder 录音机;文件音频文件 = n ..
发布时间:2021-11-30 16:31:23 Java开发

通过使用麦克风录制播放声音来测量扬声器音量

我想通过播放声音并同时在本地麦克风上收听来测量系统的扬声器音量.这是针对特定应用的.准确录制的声音不如区分播放声音之前和播放时录制的麦克风音量重要. 这个想法是在扬声器关闭或太低时警告用户.如何在播放时录制声音并确定音量差异?是否有任何托管库可以执行此操作? 更新:发现一个很好的相关问题. 解决方案 拿这个: http://windowsmedianet.sourcefo ..
发布时间:2021-11-30 16:31:15 C#/.NET

如何在android中使用超级SDK将文件写入外部存储?

在使用超强的 Android 音频效果(如甩尾、回声、混响等)实施项目时,我能够通过本机进行录音并在外部存储中写入文件,然后使用超强的交叉推子示例我打开该文件并对其应用效果工作正常. 现在我需要使用应用效果将输出文件写入外部存储,但不知道如何执行此操作.有 iOS 示例,例如 超能力离线处理示例,但我没有找到针对 Android 文件的解决方案.制作带有效果的音频输出 wav 文件的任何帮助 ..
发布时间:2021-11-30 16:31:04 移动开发

使用 AVAudioRecorder 录制 AVAudioPlayer 输出

在我的应用中,用户通过按下按钮播放声音.有几个按钮可以同时播放.声音使用 AVAudioPlayer 实例播放.我想使用 AVAudioRecorder 记录这些实例的输出.我已经设置了所有内容并创建并记录了一个文件,但是当我播放它时它没有播放任何声音.它只是一个录音长度的无声文件.有谁知道我是否缺少 AVAudioPlayer 或 AVAudioRecorder 的设置?谢谢 解决方案 ..
发布时间:2021-11-30 16:30:56 移动开发

声音录制

我是 Android 新手,我正在尝试构建一个应用程序来记录音频数据.我正在使用带有 ADT 插件的 Eclipse Galileo IDE.我的应用是针对 Andriod 2.1 平台的. 不幸的是,开发指南中提供的示例引发了许多异常. 例如:要获取 MIME 类型,代码使用 recorder.getMimeContentType().但是这个方法在我的 MediaRecorder ..
发布时间:2021-11-30 16:30:46 移动开发

Android 一次录制多个音频?

我需要一次录制多个音频.我有两个录制按钮,如果我点击第一个录制按钮,录音将开始.在停止录音之前如果我单击第二个录制按钮,我需要单独录制另一个音频.是否可以一次录制多个音频? 提前致谢..! 解决方案 AFAIK,这是不可能的,除非您有多个麦克风. 这个答案背后的原因是,Recording 是一种 同步 方法,所以一次只有一个实例可以使用它. ..
发布时间:2021-11-30 16:30:38 移动开发

录制/捕获Android应用程序的内部声音播放并导出mp3?

是否可以录制应用产生的内部声音? 我的应用程序允许您创建和播放音乐序列. soundPool.play(soundIds[i], 1f, 1f, 1, 0, Constants.TIME_RATE); 我希望能够录制序列并导出为 mp3. 我研究了音频捕获 但 setAudioSource (int audio_source) 似乎只接受 MIC 录音. 谢谢 解决方案 ..