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我们正在使用AudioUnits输入回调来处理传入缓冲区.音频单元的设置主要来自 https://github.com/robovm/apple-ios-samples/blob/master/aurioTouch/Classes/AudioController.mm 我在音频回调中添加了一些健全性检查.看起来像这样 /// The audio input callback st ..
发布时间:2020-07-18 18:52:27 移动开发

Swift 3:使用AVCaptureAudioDataOutput分析音频输入

我正在尝试使用AVCaptureAudioDataOutput分析音频输入,如此处所述.我自己无法弄清楚这些内容,因此我正在复制示例,但遇到了困难. Swift 3中的Xcode提示我进行一些更改.分配samples的行出现编译错误. Xcode说:“无法为类型为'(UnsafeMutableRawPointer?)的参数列表的类型为'UnsafeMutablePointer的初始 ..
发布时间:2020-07-18 18:52:20 移动开发

JS Audio - audioBuffer getChannelData到频率

bsd 我正在尝试实现音高检测,而且在路上学习一些基本的音频物理,我其实真的很新这只是试着理解这一切是如何工作的...... 我的问题是,什么是audioBuffer以及来自getChannelData的数据与频率有什么关系。如何从audioBuffer中提取频率数据...... 此外,如果有人可以解释一些关于采样率等的话,这也会很棒。 谢谢! 解决方案 Audio ..
发布时间:2019-06-08 21:47:02 前端开发

如何写在iPhone上使用AudioBuffer本地麦克风录制的音频文件?

我是新来的音频框架,任何人都帮我写它是由从麦克风捕捉播放音频文件? 下面是code到iphone扬声器播放麦克风输入,现在我想保存在iPhone上的音频以供将来使用。 我找到了code从这里使用录制音频麦克风的http:/ /www.stefanpopp.de/2011/capture-iphone-microphone/ / **code从这里开始播放的录音* /静态OSStatus p ..
发布时间:2016-07-22 17:52:57 移动开发