auto-vectorization相关内容

重叠数组的总和、自动矢量化和限制

Arstechnia 最近有一篇文章 为什么有些编程语言比其他语言快.它比较了 Fortran 和 C 并提到了求和数组.在 Fortran 中,假设数组不重叠,以便进一步优化.在 C/C++ 中,指向同一类型的指针可能会重叠,因此通常不能使用这种优化.但是,在 C/C++ 中,可以使用 restrict 或 __restrict 关键字告诉编译器不要假设指针重叠.所以我开始研究关于自动矢量化的问 ..
发布时间:2021-12-20 16:29:03 C/C++开发

为什么在 AMD64 上对 mmap'ed 内存的未对齐访问有时会出现段错误?

我有一段代码,在 AMD64 兼容 CPU 上的 Ubuntu 14.04 上运行时会出现段错误: #include #include #include int main(){uint32_t 总和 = 0;uint8_t *buffer = mmap(NULL, 1 这仅在使用 mmap 分配内存时才会出现段错误.如果我使用 malloc、堆栈上的缓冲区或全局变量,它不会出现段错误. ..
发布时间:2021-12-02 08:07:27 其他开发

什么是“矢量化"?

现在好几次,我在 matlab、fortran ……其他一些……中遇到过这个术语,但我从来没有找到解释它是什么意思,它有什么作用?所以我在这里问,什么是矢量化,例如“循环被矢量化"是什么意思? 解决方案 许多 CPU 具有“向量"或“SIMD"指令集,它们同时将相同的操作应用于两个、四个或更多个数据段.现代x86芯片有SSE指令,很多PPC芯片有“Altivec"指令,甚至有些ARM芯片有 ..
发布时间:2021-09-17 19:16:19 其他开发

std::min 与使用 #pragma GCC 优化(“O3")的三元 gcc 自动矢量化

我知道“为什么我的编译器要这样做"不是最好的问题类型,但这个问题对我来说真的很奇怪,我很困惑. 我原以为 std::min() 和手写的三元是一样的(可能还有一些编译时模板的东西),而且在正常使用时它似乎编译成相同的操作.然而,当试图做一个“min and sum"时loop autovectorize 它们似乎不一样,如果有人能帮我找出原因,我会很高兴.这是一个产生问题的小示例代码: # ..

MSVC 2017是否支持自动CPU分派?

我在一些站点上读到,当使用SSE2体系结构并检测AVX支持运行时时,MSVC实际上可以发出AVX指令.是真的吗? 我测试了肯定会从AVX/AVX2支持中受益的各种循环,但是当在调试器中运行时,我真的找不到任何AVX指令. 使用/arch:AVX时,它会发出AVX指令,但是它当然会在不支持它的CPU上崩溃(经过测试),因此也没有运行时检测.我可以使用AVX内在函数,并且可以从中成功创建A ..

使用GCC时如何禁用向量化?

我正在使用以下命令编译代码: gcc -O3 -ftree-vectorizer-verbose=6 -msse4.1 -ffast-math 所有优化均已启用. 但是我想在保持其他优化的同时禁用向量化. 解决方案 大多数GCC开关可与no前缀一起使用以禁用其行为.尝试使用-fno-tree-vectorize(在命令行上的-O3之后). ..
发布时间:2020-11-12 22:36:28 其他开发

如何编写编译器可以有效地编译为SSE或AVX的C ++代码?

比方说,我有一个用c ++编写的函数,该函数对许多向量执行矩阵向量乘法.它需要指向要转换的向量数组的指针.我是否可以正确地假设编译器无法在编译时有效地优化SIMD指令,因为它在编译时不知道所传递指针的对齐方式(SSE需要16字节对齐或AVX需要32字节对齐)?还是数据的内存对齐方式与最佳SIMD代码无关,并且数据对齐方式只会影响缓存性能? 如果对齐对于所生成的代码很重要,我如何让(Visua ..
发布时间:2020-07-18 19:05:31 其他开发

GCC暗示向量化

我希望GCC对以下代码进行矢量化: -fopt-info 告诉我GCC目前不在。我认为问题在于 W 的跨越访问,或者可能是 k 的后退增量。请注意, height 和 width 是常量, index_type 被设置至无符号长整型目前。 我删除了一些评论 0; k-){ 116,pre> { 117 Yp [k * width + i] = 0.0; (index_type j ..
发布时间:2018-04-21 10:38:08 其他开发

了解gcc 4.9.2自动矢量化输出

我正在学习gcc自动矢量化模块。阅读此处的文档。 这是我试过的(debian jessie amd64): $ cat ex1.c int a [256],b [256],c [256]; foo(){ int i; (i = 0; i a [i] = b [i] + c [i]的 ; $ b然后,我只需运行: $ gcc -xc ..
发布时间:2018-04-20 17:22:53 其他开发

如何帮助gcc矢量化C代码

我有以下C代码。第一部分是从复合数字矩阵中读入标准矩阵,称为 M 。有趣的部分是第二部分。 #include #include #include #include #include int main(){ int n,m,c,d; float re,im; ..
发布时间:2018-04-20 17:20:53 其他开发

如何在gcc中启用sse3自动插件

我有一个简单的循环,带有n个复数的乘积。当我数百万次执行这个循环时,我希望它尽可能快。我明白,使用SSE3和gcc内在函数可以快速完成此操作,但是我对是否有可能让gcc自动矢量化代码感兴趣。以下是一些示例代码 #include complex float f(complex float x [],int n){ complex float p = 1.0; ..
发布时间:2018-04-20 16:26:58 其他开发

在视觉工作室2012年对矢量的特征类型的自动矢量化表现不佳

我有stig :: vector的Eigen :: vector3d类型,当我编译此代码使用Microsoft Visual Studio 2012具有用于报告向量化细节的 / Qvec-report:2 标志。它显示循环未向量化由于原因1304(循环包含不同类型的分配)在msdn页面上指定 - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj658585.a ..

展开循环,做独立的总和与矢量

有关下面的循环GCC将只向量化循环,如果我告诉它例如使用关联数学与 -Ofast 。 浮动SUMF(浮点* X) { X =(浮点*)__ builtin_assume_aligned(X,64); 浮总和= 0; 的for(int i = 0; I< 2048;我++)之和+ = X [I] 返回总和; } 下面是 -Ofast -mavx 组装 SUMF(浮点*) ..
发布时间:2016-08-18 13:27:01 C/C++

为什么使用浮点类型时,O3优化不提高性能?

我编译相应的 C 实施两个浮动和 INT 当我编译它们 O2 几乎每一件事情都是一样的,但是当我使用 O3 标志使用自动向量化能力两者产生变异的速度提升。我看到大会放出来,发现差异,但我不知道为什么编译 GCC 这样吗?之间是什么原因和差异浮动键入和 INT 键入 乘法之前,我调换的,因为某些原因,第二个矩阵。矩阵的尺寸是128×128和 O2 标INT执行速度可达5.4在同一实现时启用 O3 ..
发布时间:2016-07-18 20:41:13 .NET Framework