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我正在使用苹果公司制造的 AVCam 用于我的自定义相机视图.老实说,如果您第一次看到它,要了解AVCamViewController类中发生的事情并不是简单的事情. 现在我很感兴趣他们如何设置捕获图像的帧.我试图找到一些名利二传手或类似的东西,但我还没有找到. 我在Google中进行了搜索,并在 AVCam不在全屏模式中找到答案 但是当我实施该解决方案时,我才意识到它只是使实时
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我正在使用Apple的AVCam示例应用程序. 此示例使用AVFoundation以便在视图上显示视频. 我正在尝试从AVCam制作一款运气不好的风景应用程序. 当屏幕方向改变时,视频在视图上旋转显示.有没有办法解决这个问题? 解决方案 创建预览层时: captureVideoPreviewLayer.orientation = UIInterfaceOrienta
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我已将AVCam集成到我的iOS应用中.问题出在iPhone 4中,预览框架不是全屏显示,它的边框是空的... 我该如何解决? 谢谢. 解决方案 您需要使用AVCaptureVideoPreviewLayer的videoGravity属性. 看看编辑: 基于问询者建立的解决方案是: - (void)setSession:(AVCaptureSession *)
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我开发了iOS应用,它使用相机。 AVCaptureDeviceInput用于连接摄像机。 我将授权状态检查为 -(void)checkDeviceAuthorizationStatus { NSString * mediaType = AVMediaTypeVideo; [AVCaptureDevice requestAccessForMediaType:mediaType
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我使用以下代码聚焦iphone相机。但它没有用。我从Apple的AVCam示例代码中获取此代码。我做错了吗?有没有任何方法可以检测 是否确实关注了iPhone? - (void)focusAtPoint:(CGPoint)point { AVCaptureDevice * device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:A
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我想将设备后置摄像头的视频直接捕获到ProRes编解码器,现在 .proRes422 和 .proRes4444 在iOS 11中以 AVVideoCodecType 选项提供。 但是我收到一条错误,即录音是: 根据当前配置不支持 在这两款iPhone上X和第二代iPad Pro在尝试使用以下代码捕获视频时: movieFileOutput.setOutputSettin
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我正在使用带有 AVCamCaptureManger 的Apple AVCam代码来捕捉静止图像。我没有向用户显示任何摄像机视图,图像只是在幕后自动拍摄而无需用户参与。但是,当我打电话给 [captureManger captureStillImage] 时,它仍会播放快门声音,我不想让它播放快门声。 AppStore中有很多应用程序“偷偷”拍摄没有快门声的照片,因此我确信可以以某种方式静音
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我正在阅读本教程从iPhone相机获取像素数据。 虽然我没有运行和使用此代码的问题,但我需要获取相机数据的输出(来自BGRA) )并将其转换为ARGB,以便我可以将它与外部库一起使用。我该怎么做? 解决方案 如果您使用的是iOS 5.0,可以在Accelerate框架中使用vImage来执行NEON优化的颜色组件交换使用如下代码(来自Apple的 WebCore源代码): v
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Apple文档似乎表明,在将视频录制到文件时,应用程序可以动态更改URL,没有任何问题。但我看到了一个问题。当我尝试这个时,录音代表被调用时出错...... 操作无法完成。 (OSStatus错误-12780。)信息 字典是:{ AVErrorRecordingSuccessfullyFinishedKey = 0; } (“can not”中的时髦单引号来自记录[error lo
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我有一个应用程序,需要一些图片。 我的整个应用程序基于来自WWDC 2010的 AVCam 示例代码。 我搞错了很多,直到现在我不知道如何正确释放相机视图,释放相机会话... 我想要做的是以下内容: 打开相机视图控制器 拍摄一些照片 关闭相机视图控制器 再次打开 第二次我推viewController会话丢失,预览不可用,捕获也不可用。我已在github上发布完整示例代
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我在写一个应用程序,该应用程序有一个自定义视图,用于使用相机拍照,类似于Apple的AVCam。在它,我想让一个按钮消失,并重新出现闪光灯图标每次相机切换。 IE当使用前置摄像头时,闪光按钮不应该在那里,当使用后面的时候应该这样! 我现在的代码是: AVCaptureDevicePosition position = [[videoInput device] position];
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