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在内存和 CPU 使用率方面哪个更有效——boolean 数组或 BitSet?不使用具体的BitSet方法,只使用get/set/clear(==,=,Arrays.fill分别为一个数组). 解决方案 来自 Sun JDK 1.6 用筛子计算素数的一些基准测试(最好的 10 次迭代预热,给 JIT 编译器一个机会,并排除随机调度延迟, 酷睿 2 双核 T5600 1.83GHz):
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考虑下面的代码 templatevoid foo(std::bitset bs){/* 任何 */}int main(){位集 8酒吧;富(酒吧);返回0;} g++ 在 64 位上抱怨这个,因为 被解释为一个 unsigned long int,它与模板不完全匹配.如果我将模板更改为 unsigned long int,则 32 位编译会报错. 显然,解决此问题的一种方法
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在内存和 CPU 使用率方面哪个更有效——boolean 数组或 BitSet?不使用具体的BitSet方法,只使用get/set/clear(==,=,Arrays.fill分别为一个数组). 解决方案 来自 Sun JDK 1.6 用筛子计算素数的一些基准测试(最好的 10 次迭代预热,给 JIT 编译器一个机会,并排除随机调度延迟, 酷睿 2 双核 T5600 1.83GHz):
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我想知道Scala中BitSet的内存使用量是多少,例如,如果这样做: var bitArray:BitSet=new BitSet(10) bitArray.add(0) bitArray.add(2) bitArray.add(4) bitArray.add(6) bitArray.add(8) 与包含偶数0、2、4、6、8的和数组比较,那又如何? 用二
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我知道可以使用整数或0和1的字符串来初始化位元组,如下所示: bitset myByte(string(“01011000”)); //从字符串初始化 在初始化之后,是否仍然使用上面的字符串来更改bitset的值? 解决方案 像 myByte = bitset ;(string(“01111001”)); 应该做的。
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在什么情况下,我更适合使用bitset(STL容器)来管理一组标志,而不是将它们声明为多个单独的(bool)变量? 如果我使用一个bitset为50个标志而不是使用50个单独的bool变量,我会获得显着的性能提升吗? 解决方案 好,50个bool作为bitset将需要7个字节,而50个bool作为bools将需要50个字节。这些日子不是真的很大,所以使用bools可能很好。
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我有 bitset v8 ,其值类似于“11001101”,二进制,我们如何将它转换为一个字符数组或整数在c ++? 解决方案 要转换为char数组,可以使用 bitset :: to_string()函数获取字符串表示形式,然后从该字符串中复制单个字符: #include #include
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动态的bitset 我有,我需要填充使用案例 的boost ::来,dynamic_bitset< unsigned char型>从一个std ::字符串缓冲区。 您能否提供至于怎样去这。所以,我需要拿出一个功能无效populateBitSet(标准::字符串&放大器;缓冲器, 提高::来,dynamic_bitset< unsigned char
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在什么内存和CPU使用方面更加高效 - 布尔值或位集合的数组?不使用特定的位集合的方法,只能得到/设置/清除(= =,=,Arrays.fill分别阵列)。 解决方案 从一些基准与Sun JDK 1.6计算素数用筛子(最好的10迭代来热身,给JIT编译器的机会,并排除随机调度延迟,酷睿2双核T5600 1.83GHz的): 位集合更多的内存比布尔[]除了非常小的尺寸高效。阵列中的每个布尔
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考虑以下code 模板< unsigned int类型N'GT;无效美孚(的std :: bitset的n种> BS) { /* 随你 */ } 诠释的main() { 位集&其中8是氢;酒吧; FOO(条); 返回0; } G ++这个在64位抱怨,因为在< 8>得到PTED为unsigned long int类型,不模板完全匹配除$ P
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