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将非层次变换应用于层次骨架?

我使用 Blender3D,但答案可能不是 API 独有的. 我有一些矩阵需要分配给 PoseBones.当没有骨骼层次(父母)时,生成的姿势看起来很好,当有时就乱七八糟. 我在此处上传了一个档案,其中包含装配模型、文本动画导入器和测试动画文件的混合示例:http://www.2shared.com/file/5qUjmnIs/sample_files.html 通过选择一个骨架并在 ..
发布时间:2021-11-25 01:53:04 C#

输入对话框搅拌器

如何在Blender中制作一个简单的输入对话框(如图所示)并处理通过python输入的文本.我找不到关于此的任何好教程. 解决方案 对于对话框,来自但是我认为更好的方法是将输入集成到面板中,例如 为此,您必须在附件中添加StringProperty并将其放置在面板中(请参见附加教程以获取更多信息).基本步骤是: def draw(self, context) : col = ..
发布时间:2020-09-21 20:20:22 其他开发

如何使用Python在Blender 2.61中移动相机

我正在寻找一个简单的脚本来使用Python在Blender 2.61中移动相机. 我以为这是一件容易的事,但是Camera对象没有loc等类似属性. 我只在网上找到Blender 2.49的脚本,但是由于Blender 2.5的巨大API更改,它们不再起作用了. 任何提示,我将不胜感激. 解决方案 A reddit上友好的用户为我提供了一个正确的解决方案:诀窍是将相机检索为Ob ..
发布时间:2020-09-21 20:19:16 Python

适用于非分层变换,以分层骨架?

我用Blender3D,但答案可能并不API独占。 我有一些矩阵我需要分配到PoseBones。由此产生的姿势看起来不错时,有没有骨骼层次(养育)和搞砸了的时候有。 我已经上传样本混合的被操纵模型,文字动画进口商这里测试动画文件存档: http://www.2shared.com/file/5qUjmnIs/sample_files.html 通过选择电枢和运行“SBA”文件中的进口商导入动 ..
发布时间:2015-11-28 11:58:28 其他开发