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我不喜欢在我的代码中散布魔术盒...这两个类究竟如何工作以允许基本上任何函数映射到函数对象,即使函数具有完全不同的参数设置为一个我传递给 boost::bind 它甚至适用于不同的调用约定(即成员方法在 VC 下是 __thiscall,但“正常"函数通常是 __cdecl 或 __stdcall对于那些需要兼容 C 的. 解决方案 boost::function 允许任何带有 op
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以下代码导致 cl.exe 崩溃(MS VS2005). 我正在尝试使用 boost bind 创建一个函数来调用 myclass 的方法: #include "stdafx.h"#include #include #include 类我的类{上市:void fun1() { printf("fun1()\n");}void fun2(int i) { printf("fun2(%d)\n",
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我想定义一个带有2个参数的函数 double func(double t, double x); 从外部文本文件中读取实际实现. 例如,在文本文件中指定 function = x*t; 该函数应实现x和t之间的乘法,以便可以在以后的阶段调用它. 我正在尝试使用boost :: spirit解析函数.但我不知道该如何实际实现. 下面,我创建了一个实现乘法的简单
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在某些情况下, std :: function 可以替换继承。以下两个代码片段非常相似(在调用函数时大致相同的成本,在签名中使用几乎相同,并且在大多数情况下,std :: function不需要我们额外复制 A 以及): struct函数 { virtual int operator (int)const = 0; }; struct A :public Function
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我想使用pthread在C ++中实现线程池。我想封装与线程管理相关的逻辑在一个对象,这是获取这些线程的所有权。这意味着每当这个对象被销毁,线程必须被停止和清理。 我一直在测试我的代码,结果是当我销毁WorkerThreadManager对象,同时有boost :: function调用。从GDB中查看代码和回溯。我真的不明白为什么会发生,据我知道boost :: function是可复制的
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我有这个函数签名我必须匹配 typedef int(* lua_CFunction)(lua_State * L) target sig 这里是我到目前为止: // somehere else ... ... registerFunction(“testFunc”,& LuaEngine :: testFunc,this);
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class Foo { double f1(int x,std :: string s1); double f2(int x,SomeClass s2); } 我想要能绑定Foo.f1的s1没有foo的实例 typedef double(Foo :: * MyFooFunc)(int) MyFooFunc func1 = boost :: bind(&
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#include #include #include class button { public: boost :: function点击时; boost :: function
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#include #include #include class button { public: boost :: function点击时; boost :: function
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#include #include #include 类按钮 { public: boost :: function点击时; boost :: function onClic
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一些C ++对象没有复制构造函数,但有移动构造函数。 例如,boost :: promise。 我如何使用他们的移动构造函数绑定这些对象? #include& prom,int x) { prom.set_value(x); } boost ::
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boost ::函数常见问题3 3 特别针对场景我对以下感兴趣: 为什么void 返回值有解决方法? C ++允许他们! Void返回 是C ++标准允许的,在此代码片段中为 : void f ); void g(){return f(); } 这是 boost :: function的有效用法,因为void返回 不使用。使用void返回,我们 将尝试编
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一些C ++对象没有复制构造函数,但有移动构造函数。 例如,boost :: promise。 我如何使用他们的移动构造函数绑定这些对象? #include& prom,int x) { prom.set_value(x); } boost ::
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我创建了一堆函数,它们都有效地做同样的事情: long Foo :: check retValue,unsigned toCheck,const std :: set& s) { auto it = s.find(toCheck); return(it == s.end())? -retValue:retValue; } 其中Foo是一个类
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我有一些很基本的测试代码。我有一个类,只记录所有的操作。我将它绑定到 boost :: function 对象,如下所示: void Function(const Foo&) { printf(“Function invoked \\\ ”); } // ... boost :: function func; { Foo f; pr
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我写了一些代码,害怕它不会工作 - 所以我写了一个原型: #include #include #include class base { private: boost :: function行动; protected: virtual
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我可能有一个很尴尬的简单问题:在类中传递和调用成员函数。我知道我想使用BOOST绑定(和或函数),但我还没有真正把握它的概念。 下面的代码编译和执行与问题。但是当我想将“f3”函数改为非静态类函数时,有趣的开始: #include #include #include #include
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图书馆代码: class Resource { public: typedef void * func_sig)(int,char,double,void *); //注册 registerCallback(void * app_obj,func_sig func) { _app_obj = app_obj; _func = func; } //时间到时调用
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有没有办法取消引用的lambda前pression?占位符的 的boost ::功能< INT(MyClass的*)> F = _1-> myMethod的(); F(myObject的); 我知道我可以做一个绑定:的boost ::功能< INT(MyClass的*)> F =的boost ::绑定(放大器; MyClass的:: myMethod的,_1);
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这是一个错误在这个code?我不断收到编译错误。基本上我想一个void返回功能连接到具有非void返回类型的信号。 升压版本:版本1.46.1 的#include<升压/ signals2.hpp> #包括LT&;升压/λ/ bind.hpp> #包括LT&;升压/λ/ lambda.hpp> 使用空间boost :: signals2;无效FUNC() { 的pr
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