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两个stackoverflow 答案 建议使用 fusion adapt_struct 迭代结构字段的方法.这种方法看起来不错.但是,如何迭代到一个本身就是结构体的字段? 按照前面的答案,我想出了下面的代码.问题在于代码无法编译的“#if 0"子句.作为替代解决方案,我创建了“decode()"函数来获取指向目标参数的空指针.这有效,但在编译时丢失了类型信息.有更好的解决方案吗? stru
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来自 Boost Spirit X3 教程: 首先,让我们创建一个代表员工的结构体: namespace client { namespace ast{结构员工{年龄;std::string 姓氏;std::string 名;双薪;};}} 然后,我们需要将我们的员工结构告诉 Boost.Fusion 以使其成为语法可以利用的一流融合公民. BOOST_FUSION_ADAPT_STR
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我正在寻找实现可变参数函数的最简单方法,该方法接受 boost::spirit::qi 规则列表并将列表扩展为格式表达式:rule1 |规则 2 |rule3 |.... 让我们假设规则不合成任何属性.非常感谢您的帮助. #include #include #include #include #include 命名空间 qi = boost::spirit::qi;命名空间 ph = boost
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告诉我,如何序列化/反序列化fusion::vector对象类型? 谢谢. 解决方案 已解决. 像这样:http://liveworkspace.org/code/652cab59dc33d280b6d48470c11cfb91 #include #include #include #include #include #include #include #include #i
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我正在尝试使用Boost MPL和Fusion来计算不包含任何填充的结构的大小.这是我目前的最佳尝试: 实时示例 templateconstexpr std :: size_t sizeof_members(void){使用命名空间std;命名空间mpl = boost :: mpl;命名空间融合= boost :: fusion;//这有效,但仅适用于仅包含4个成员
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您知道boost :: fusion库用法的任何好的资源/文章/示例吗? Boost Fusion看起来非常有趣,我想我了解它是如何工作的以及如何使用基础知识,但是我正在寻找一些显示出任何有趣用法/做法的资源,例如文章或博客(boost.org本身除外). 解决方案 我认为 johannes-schaub-小我应该是一个答案,因为我几乎忽略了它. 所以这里是:约翰内斯的出色例子
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我正在尝试解析以下结构: 结构选择器{std :: string元素;std :: string id;std :: vector类;}; 此结构用于解析形式为 element#id.class1.class2.classn 的选择器.这些选择器始终以1或不包含任何元素开头,可以包含1或不包含id,并且可以包含0到n个类. 这会变得更加复杂,因为类和id
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给出这样的结构: struct Foo { int x; int y; double z; }; BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(Foo, x, y, z); 我想生成一个这样的字符串: "{ int x; int y; double z; }" 我已经看到了如何打印Fusion适应结构的值 ,但是这里我只需要打印类型
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让 A 为: 结构A { int a; std :: string b; 结构键{ struct a; 结构b; }; }; 我想生成 fusion :: map 从结构中包含 fusion :: pair s: fusion :: pair 和 fusion :: pair
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在下面,我显示了一个未编译的精神雇员示例.我要解决的问题是解析为类而不是结构.我知道,除了公共/私营部门之外,其他方面都是相同的.但是在将类/结构存储到向量中之前,我需要有一个构造函数来工作.如何更改BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT? 如何使它运行? // STD HEADER #include #include #includ
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下面是booster spirit文档中的employee.cpp源文件.它是“结构雇员",后跟一个宏,该宏告诉有关“结构雇员"的融合,然后是雇员解析器. 我正在尝试为此目的进行调整,但我不想使用“结构型员工",而是希望使用许多类来代替“结构型员工". 我正在尝试尝试将"struct employee"替换为类,但是我没有看到宏在融合中做到这一点吗?我不想将其放入struct的原因是因
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假设我有这样的类层次结构: enum class Type { DUMMY }; struct Base { int a; explicit Base(int a) : a(a) {} virtual ~Base() {} virtual Type type() = 0; }; struct Foo1 : public Base { double b; Foo1(i
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将我的代码从QI更改为X3,并使用BOOST_FUSION_ADAPT_ADT遇到编译错误.我尝试了增强1.64和1.67,但它们都不起作用.我修改了Spirit X3示例rexpr_min,将getter和setter添加到struct rexpr,将BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT更改为BOOST_FUSION_ADAPT_ADT,并且编译也失败. 环境: ubu
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假设我有 struct cat { int tail; int head; }; struct bird { int wing; int bursa; }; 如果我这样做... struct wat : public cat, public bird { }; BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(cat,tail,head) B
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从Boost Spirit X3教程中: 首先,让我们创建一个表示员工的结构: namespace client { namespace ast { struct employee { int age; std::string surname; std::string forename; double salary;
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我正在使用 BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(),我需要检查所有成员的声明方式和顺序是否正确。因此,我首先这样做: template 结构检查器 { static void check() { typedef typename mpl :: accumulate
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我正在尝试将键值字符串解析为结构.某些键值可能不存在或顺序不同,因此我想使用boost::fusion调整结构,然后使用at_key指令解析为该结构. #include #include #include #include
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我为标识符定义了一条规则:以字母字符开头,后跟任意数量的字母数字字符.当我直接解析为std::string而不是包含单个std::string的经过调整的结构时,我会得到不同的结果. 如果我的语法属性是std::string,则Qi会正确地将字符序列调整到其中.但是使用该结构时,仅存储第一个字符.我不太清楚为什么会这样. (请注意,如果该结构是“真正"适应的,或者是由Fusion inlin
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我在提升精神方面遇到麻烦,无法解析这样的文件: int [int, int, int] [ int, int] ... 没什么难的,下面的语法可以解决这个问题: template struct parser_expression : qi::grammar { pa
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我尝试使用BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT宏,并尝试了一些幼稚的操作,例如使用Fusion来打印任意结构. 从此示例开始文档中提供的代码,我无法在适应的结构上执行融合序列允许的某些操作. #include #include #include
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