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我经常使用 Boost strong typedef 实用程序来提高我的程序的安全性.例如通过编写这样的代码: BOOST_STRONG_TYPEDEF(int, X)BOOST_STRONG_TYPEDEF(整数,Y)BOOST_STRONG_TYPEDEF(整数,宽度)BOOST_STRONG_TYPEDEF(整数,高度)结构矩形{Rect(X x, Y y, 宽 w, 高 h);};//用
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我想使用boost property_tree解析以下xml结构。
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最近我发现参数 Boost中的库.老实说,我不明白为什么这是Boost的一部分.当需要将几个参数传递给函数时,可以从中构造一个结构,例如: struct Parameters { Parameters() : strParam("DEFAULT"), intParam(0) {} string strParam; int intParam; }; void foo(
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我查看了命名参数成语和 Boost :: Parameter library 。每个人有什么优点?有一个很好的理由总是选择一个在另一个,或者在某些情况下,它们中的每一个可能比另一个更好(如果是,什么情况下)? 解决方案 实现命名参数习语很容易,几乎和使用Boost :: Parameter一样简单,所以它可以归结为一个要点。 - 你已经有boost依赖吗?如果你不这样做,Boost
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我经常使用Boost强烈的typedef工具来提高我的程序的安全性。例如,通过写作code是这样的: BOOST_STRONG_TYPEDEF(INT,X) BOOST_STRONG_TYPEDEF(INT,Y) BOOST_STRONG_TYPEDEF(INT,宽) BOOST_STRONG_TYPEDEF(INT,高度)结构矩形{ 矩形(X,X,Y Y,宽度w,高度h); };//
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