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我已经为即将进行的项目开发了一些概念代码.该项目适合进行状态机设计,我认为boost :: statechart会做得很好.但是,当我尝试使用context()时遇到了障碍.这是一个示例(我很乐意编写更多代码,但是我认为这是相关的部分): struct Wait : fsm::simple_state { typedef mpl::list
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在使用Boost.Statechart实现状态机时,我遇到了一个问题,它试图从它的构造函数访问 simple_state 的外部上下文。 simple_state.hpp 中的注释告诉我: 当尝试从状态的构造函数中访问外部 //上下文时失败,该构造函数是* not * a // state的子类型。为了校正这一点,从状态而不是 // simple_state
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显然提振,其中包括状态机的两个独立的库:状态图和元状态机(MSM)。该标语给出非常类似的描述: Boost.Statechart - 任意复杂的有限状态机可以轻松的可读性和可维护性的C ++ code实施 元状态机 - 为前pressive UML2有限状态机非常高的性能库 你知道什么是关键的区别,什么是考虑在两者之间选择? 解决方案 由于似乎有很大的兴趣,请允许我给我的(明
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