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我知道如何使用动态编程方法解决背包0-1问题,但是在确定要取哪些物品而不影响O(N * C)(N个物品,C容量)的复杂性方面遇到了麻烦. 有什么想法(我希望采用自下而上的方法)? 解决方案 此处是对O(n)次重构路径的修改 int knapsack(int weight[], int profit[], int no_of_items, int capacity) {
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这是“>语法:自上而下和自底向上? 我从这个问题中了解到: 语法本身不是自上而下或自下而上的,解析器是 有些语法可以被一个人解析,而另一个不能解析 (感谢 Jerry Coffin 因此对于此语法(所有可能的数学公式): E -> E T E E -> (E) E -> D T -> + | - | * | / D -> 0
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自上而下和自下而上的语法有什么区别?一个例子太棒了. 解决方案 首先,语法本身不是自上而下或自下而上的, parser 是(尽管有语法可以由一个解析,但不能由另一个解析.) 从实际的角度来看,主要的区别是大多数手写解析器是自上而下的,而更大比例的机器生成的解析器是自下而上的(当然,当然可以相反). 自上而下的解析器通常使用递归下降,这通常意味着类似这样的结构(以典型的数学表达式
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如何使用Eclipse/AXIS2 POJO服务返回任意XML文档? 有关完整背景的详细信息,请参见以下问题: Java Web Service返回带有& gt;和& lt;而不是>和
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我正在探索 https://github.com/umano/AndroidSlidingUpPanel 库。当我滑动底部面板时,在滑动完成时它将获得完整的屏幕区域。 任何人都可以帮助我,如何将底部面板停在一定高度,例如将其滑动到屏幕中间? 解决方案 您是否考虑过使用 setAnchorPoint(float)? 来自SlidingUpPanelDemo项目中的DemoAc
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我了解到的是动态编程(DP)有两种:自顶向下和自底向上. 在自上而下中,您将递归与备忘录一起使用.在自下而上中,您只需填充一个数组(一个表). 此外,这两种方法都使用相同的时间复杂度.就个人而言,我发现自上而下的方法更容易遵循.可以使用任何一种方法来解决给定的DP问题吗?还是我会遇到只能通过两种方法之一解决的问题? 解决方案 好吧,我相信从理论上讲,您应该可以使用任何一种方法来
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我使用 umano AndroidSlidingUpPanel 在我的Android项目。在这里,我使用谷歌地图作为我的主要内容。遵循的是相关的XML文件。 <的RelativeLayout的xmlns:机器人=“http://schemas.android.com/apk/res/android” 的xmlns:工具=“http://schemas.android.c
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我想页脚在屏幕的底部锚定当且仅当它可以被锚定在那里不重叠任何其它视图。 的问题是,不知道有多少次将要加入到页眉或页脚 如果把页脚在窗口的底部将使其重叠,我想把页脚在滚动视图的底部。 (也许将它添加到与它需要的顶级组件下面的规则RelativeLayout的?) 下面是我想要得到一个PIC: 期望的结果 其中: 1)RelativeLayout的既包含TableLayout在顶部,和的L
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我构建一个自下而上的方法,以硬币找零问题。我不得不放弃,得到所要求的变化所需硬币的最小数目。它可以是可能的变化不能给予,因为给定的面额不能形成的值。 例如,它给定的面额为{4,8},他们索要5那么它是不可能给我5.构建程序以下的变化,它适用于大多数情况下,除非它是不可能形成所要求的变化。例如,当面额只是{4}和I要求5,它返回其中之一是错误的。我能做些什么来解决这个问题? 下面P重新prese
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