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我正在尝试为我的Android应用程序创建自定义视图。在OnDraw函数中,我试图使用unicode值绘制一个emoji,但似乎不起作用。代码如下: public class Scale extends View { private final Paint mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); private final sta
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我正在使用p5.js模拟绘图机,类似于this。 我已经创建了手臂相对于电机位置的定位。我试图重现的想法是拿着一支铅笔/钢笔,用它在下面旋转的画布上画画。我在p5.js编辑器中创建了一个测试example。 example绘制两个点,一个红色,一个蓝色。目标是使用下面旋转的图形对象上的蓝点创建标记或轨迹。 数据-lang=“js”数据-隐藏=“假”数据-控制台=“真”数据-巴贝尔=“假”
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我有一个简单的Three.js场景(画布),我想在窗口调整大小事件(特别是改变屏幕宽度,保持高度不变)时响应它。 在正常情况下,我使用window.innerWidth,window.innerHeight属性来设置画布的大小以匹配窗口大小。 然而,我想在html中嵌入三个场景。 所以我在
中放了三个画布。 在下面的代码中,当我调整窗口
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我有一个矩形,可以放置在二维坐标空间的任何位置。该矩形最终将表示由许多点组成的精细路径(地图)的边界。当我绘制路径时,我不希望笔划随着地图坐标缩放,所以我打算使用Path.transform在不影响笔划的情况下进行缩放和平移。正因为如此,我希望能够仅使用画布(或转换矩阵)上的转换操作来完成此操作。 为了简化我在当前示例中仅使用RECT的问题。 我想对RET做两件事。 按某个缩放值
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作为P5.js的初学者,我正在尝试制作一个交互式骰子,现在唯一的问题是在立方体的每一面都保持不同的面孔。 以下是我的代码: let sizeOfCube = 400, img; function preload() { img = loadImage("olo/fgfg.jpg"); } function setup() { createCanvas(windowW
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我想在html画布上打印表情符号。 它可以使用图像来完成,但它很麻烦。有没有更好的办法? 数据-lang=“js”数据-隐藏=“假”数据-控制台=“真”数据-巴贝尔=“假”> const canvas = document.querySelector("#canvas"); const contex = canvas.getContext("2d"); var img = new
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是否可以更改嵌入中的图像?我正试图重现我在Reddit上看到的一个etch-a-sketch&机器人,我想知道它是怎么做到的。以下是我到目前为止尝试过的: 这在制作图像的函数中: //code that draws the etch-a-sketch const etchembed = new Discord.MessageEmbed() .setAuthor(`${message.
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嘿,我创建了这个站点:http://dst.dstealth.com以帮助使用html2canvas从HTMLdiv元素自动生成PNG图像。我的html2画布是用静态宽度n高度初始化的。 现在,当我在Chrome等桌面浏览器上使用网站时,它会以876 x 434像素的大小生成并保存图像,这是我想要的输出。 但当我在我的Android Chrome浏览器上执行完全相同的操作时,它会生成一
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我通过执行以下操作在ImageView上绘制线条: Bitmap imageBitmap = ((BitmapDrawable) imageView.getDrawable()).getBitmap(); Bitmap duplicateBitmap = Bitmap.createBitmap(imageBitmap.getWidth(),imageBitmap.getHei
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我们有一个动态链接库来处理我们软件的一些图像。 我最近在Golang创建了一个应用程序,它使用这个DLL,在测试环境中一切工作得很好,但在Azure中,创建的图像都是黑色的,我不知道这是不是Delphi的限制,OS,Azure,如果有人有提示的话。 在生成图像的代码下面,即使是只有一张图的简单代码,图像也会变成黑色。 AOut := 'test.bmp'; vBitmap := TBitma
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我在DigitalOcean Spaces用户界面中添加了CORS配置,如下所示: 我仍然无法从浏览器获得对象请求的Access-Control-Allow-Origin头。 从我的后端上载对象时,";PUBLIC-Read";设置为ACL。 我期望在浏览器中从我的Web应用程序发出对象(在我的例子中为图像)请求时,其响应标头应为access-control-al
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我正在使用Canvas和JavaScript创建一个侧滚无限空间为主题的游戏。我正在使用向上和向下箭头来控制一艘宇宙飞船,我想要实现某种移动放松,这样当我松开钥匙时,飞船就不会停下来。我环顾四周,没有发现任何东西,而且我自己的尝试也没有奏效。这就是我尝试过的。 Jet.prototype.checkDirection = function () { if (this.isUpKey) {
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在YouTube和Google上搜索了很多次后,我学会了如何在Canvas中添加全屏滚动条。它看起来像this。但现在我想将此框架/画布添加到ttk.Notebook()中作为选项卡,如test project所示。但当我键入book.add(main,text='Tab 1')时,它显示错误_tkinter.TclError: can't add .!frame.!canvas.!frame a
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如何检测鼠标是否位于画布上呈现的文本上?例如: var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.f
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当我保存画布时,它只保存外部画布,而忽略内部画布 //html save
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我需要能够将loadFromJSON与生成JSON数据时使用的画布分辨率/纵横比一起使用,同时保持图形元素的关系并使画布中的所有内容居中。 我已经尝试了我所见或想出的每一种解决方案。在这一点上,我不知道是我的逻辑不好,是我的算术还是我的编码。 此处包含功能代码(从我失败的尝试中剔除)。只有第一个函数很重要,其余的是UI样板和JSON数据。这里有一个JS小提琴,如果这更容易的话:http
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如果字体不受支持,则隐藏文本框中不受支持的文本。 我添加了一个文本框,应用了一种字体,并添加了一些文本、数字和特殊字符,a-z字符显示得很完美,但数字和特殊字符显示在默认浏览器支持的字体中。我已经附上了相同的屏幕截图。 原始字体呈现 在画布上渲染 推荐答案 您可以使用空白字体作为备用字体:😁 数据-lang=“js”数据-隐藏=“假”数据-控制台=“真”数据-巴贝尔=“
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我需要创建仪器绘制多边形在我的项目与织物js。 我发现sctipthttps://github.com/taqimustafa/fabricjs-polygon非常适合我。 但此脚本适用于Fabric 1.6.3,而我使用的是1.7.11。 我对Fabric 1.7.11和activeShape有一个小问题。 ActiveShape仅在第一个点和最后一个点之间90度的区域中绘制。 下面
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在Fabric JS中,我需要按给定的对象名称/ID“Circle”选择对象 var onCircle = function () { canvas.add(new fabric.Circle({ id: 'Circle', radius: 30, fill: '#f55', top: 150, left: 150 })); } 我还知道该对象可以按ItemID: 进行选择
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我想通过单击我的html页面中的一个按钮,将织物画布保存为PC上的图像(jpg或png相同)。我尝试了解决方案,但不起作用: function saveF(canvF) { var imageCanv = canvF.toDataURL('png'); var myBlob = new Blob(['imageCanv'], { type: "image/png" }); var reade
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