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可能的重复: 内连接 vs 位置 今天我和我的项目经理就笛卡尔积进行了辩论.他说“自然连接"在某种程度上比使用“从哪里选择"要好得多,因为后者导致数据库引擎在内部执行笛卡尔积,但前者使用另一种方法来防止这种情况发生.据我所知,自然连接语法在性能或含义方面与“从哪里选择"没有任何不同,我的意思是您可以根据自己的喜好使用任何一种. SELECT * FROM table1,table2 WH
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有没有办法翻转SVG坐标系,使[0,0]在左下角而不是左上角? 解决方案 我做了很多实验,唯一合乎逻辑的方法如下: 其中 400 是图像的高度.这样做的作用是将所有内容向下移动,以便图像的顶部现在是图像的底部,然后缩放操作翻转 Y 坐标,以便现在离开页面/图像的位被翻转回来以填充留下的空间.
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我使用 Google Maps API 创建了一张地图,其中突出显示了明尼苏达州的所有县.基本上,我使用一组经度/纬度坐标创建了县多边形.这是生成的地图的屏幕截图:- 用户要求之一是能够拥有与图像类似的地图,以便他们可以将其嵌入到他们的 PowerPoint/主题演讲幻灯片中.我找不到任何有用的 Google Maps API 可以让我按原样保存我的自定义地图(如果你知道一种方法,请告诉我)
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您如何在 3D 空间中的笛卡尔坐标系和极坐标系(和反坐标系)之间进行转换?最好有一个 c# 示例,但任何东西都将不胜感激.谢谢! 编辑考虑20%的变化时(不形成球体) 编辑 2 private void Spherise() {for (int i = 0; i
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分解旋转矩阵(x,y',z'')-笛卡尔角 我目前正在使用旋转矩阵,并且遇到以下问题:给定三个重合的坐标系( O0,x0,y0,z0; O1,x1,y1,z1; O2,x2,y2,z2 ).我们首先相对于第 0 帧旋转第 1 帧,然后相对于第 1 帧旋转第 2 帧. 旋转顺序: R = Rx_alpha * Ry_beta * Rz_gamma ,因此首先关于 x ,然后是 y' ,然
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在产品SKU中,我们可以通过LINQ来获得笛卡尔积: string [] arr1 = new [] {“红色",“蓝色",“橙色"};string [] arr2 = new [] {"5英寸","8英寸"};var结果=来自arr1中的a从arr2中的b选择一个+“" + b;foreach(结果中的可变项){Console.WriteLine(item);} 我们知道数组的确切数量.
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我可以很容易地在纸上做到这一点,但是在将其转化为语言方面有一点精神障碍(我会回答任何问题,但Java可能最简单). 我有两组点A点(xA,yA)和B点(xB,yB). 知道这一点,并假设这两个都创建了一条直线图,我需要能够编写一个函数,给定xC,前提是我知道yC(显然,新点在同一条线上). 感谢所有帮助:) 亲切的问候 解决方案 (yB-yA)/(xB-xA)=(y
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我正在尝试将极坐标图像转换为笛卡尔坐标。 我认为使用上面使用的方法将是小菜一碟,但实际上并非如此! 如果有人在我的代码中发现错误,请告诉我! phi =(0:.01:1 )* 2 * pi; r = 0:.01:2; psi = r psi_c = cos(phi)。’* psi; [P R z] = find(psi_c); L = 500;
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我试图在Java中创建一个笛卡尔乘积方法,该方法接受集合作为参数并返回一个集合对。我将隐式参数集隐蔽到数组中,然后进行笛卡尔乘积运算,但是我无法将其重新添加到要返回的集合对中。有没有更简单的方法可以做到这一点? 公共静态 Set Pair S,T> cartesianProduct(Set A,Set T b){ Set Pair S,T> product = new Hash
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我需要基于铯实体的位置来定义html元素的位置。我已经使用了鼠标位置( Cesium.Cartesian3.clone(movement.endPosition))作为测试,它可以在窗口坐标中使用。因此,我需要获取实体位置,将其转换为WGS84坐标,将其转换为窗口坐标,并将其用于 element.style.left = window_coord.x 和 element.style.top =
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分析屏幕上的眼动,我将原点设置为它的左下角 (此时很难修改)。 尝试计算某些点与屏幕中心之间的距离,我使用下面显示的简单公式。 问题是在条件语句中使用它会很丑。 Sqrt [ ( (fixationX-centerX)^ 2 +(fixationY-centerY)^ 2 ) ] 是否可以自定义范数以计算点之间的距离,而不是点与原点之间的距离? 或者
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可能重复: 内部联接与何处 今天,我与自己的辩论关于笛卡尔产品的项目经理。他说,“自然联接”比使用“从何处选择”要好得多,因为后者会导致db引擎在内部执行笛卡尔积,但是前者使用另一种方法来防止这种情况。据我所知,就性能或含义而言,自然连接语法与“从哪里选择”没有任何不同,我的意思是您可以根据自己的喜好使用。 SELECT * FROM table1,table2在哪里table
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有没有一种方法可以翻转SVG坐标系,使[0,0]位于左下角而不是左上角? 解决方案 我做了很多实验,唯一的逻辑方法如下: 其中400是图像的高度。这是什么操作,它将所有内容向下移动,以使图像的顶部现在位于图像的底部,然后缩放操作翻转
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因此,首先,我认为我要实现的是某种笛卡尔积,但仅限于元素,仅跨列. 如果您有多个大小为[(N,D1),(N,D2),(N,D3)...(N,Dn)]的2D数组,我想做的是 因此,结果将是跨轴= 1的组合乘积,这样最终结果将为(N,D)形状,其中D = D1 * D2 * D3 * ... Dn 例如 A = np.array([[1,2], [3
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我想通过椭圆函数拟合 2D数组:(x/a)²+(y/b)²= 1 ----> (因此得到a和b) 然后,可以将其重新绘制在我的图表上. 我在互联网上发现了许多示例,但没有人知道这个简单的笛卡尔方程式.我可能搜索不好! 我认为解决此问题的基本方法可以帮助很多人. 以下是数据示例: 遗憾的是,我无法输入值...因此,假设我有一个X,Y数组,用于定义每个点的坐标. 解决方案 可
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我有这个: In [1]:a = sc.parallelize([a,b,c]) In [2]:a.cartesian(a).collect() Out[3]: [(a, a), (a, b), (a, c), (b, a), (c, a), (b, b), (b, c), (c, b), (c, c)] 我想要以下结果: In [1]:a = sc.parallelize([1,
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假设我有一个矩阵x,其中包含10行和2列.我想生成一个新矩阵M,其中包含x中每对唯一的行-即一个具有55行4列的新矩阵. 例如, x
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也许这是一个基本的问题,但是我一直找不到这样的东西,我想知道如何以最佳方式做到这一点. 我有两组点(x1,y1,z1)和(x2,y2,z2),我已将它们转换为极坐标.我想创建一个半径逐渐减小的逆时针螺旋线以到达第二个点. 我还要指定需要转多少圈. 我所看到的所有示例都是x轴上的两个点,并且都是顺时针旋转的. 任何建议将不胜感激! 谢谢. 解决方案 此示例代码生
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我想通过乘积在多个列表中扩展行.我当前使用的逻辑是: list = [['Yes', 'No', 'Maybe'], ['Yes', 'No', 'Maybe']] index = pd.MultiIndex.from_product(list, names = ["column1", "column2"]) pd.DataFrame(index = index).reset
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假设我们有一个列表L.笛卡尔积L x L可以这样计算: product = [(a,b) for a in L for b in L] 如何以短而有效的方式计算笛卡尔乘方L x L x L x ... x L(对于给定的n,n次)? 解决方案 使用 itertools.product() : product = itertools.product(L, repeat=n)
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