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我正在使用第三方框架在Swift中编写命令行应用程序(如果我正确理解代码),当套接字接收数据时,该框架依赖GCD回调来完成某些操作.为了更好地理解该框架,我一直在研究该框架的作者与该框架一起编写的示例Cocoa应用程序. 因为示例应用程序是Cocoa应用程序,所以运行循环是自动处理的.我包括示例应用程序(MIT许可证)中的代码片段,以提供有关其工作原理的想法: class AppDel
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我有一个NSRunLoop对象,向其附加了计时器和流.效果很好.完全停止是另一个故事. 我使用[runLoop run]运行循环. 如果我尝试使用CRunLoopStop([[NSRunLoop currentRunLoop] getCFRunLoop])停止循环,则循环不会停止.如果我改用CRunLoopRun()开始循环,那么它将起作用.我还确保了调用是在正确的线程(运行我的自定义
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我在一个线程中有一个连接,因此我将其添加到运行循环以获取所有数据: [[ NSRunLoop currentRunLoop] run]; [connection scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; 但我找不到任何方法阻止它 - (void)c
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如何向Apple事件侦听器添加回调方法,如: CFRunLoopSourceRef IOPSNotificationCreateRunLoopSource(IOPowerSourceCallbackType callback, void * context); 如何添加方法或块到以下方法,以便当电源更改时,我可以(我可以看到它是C ++,但是NSLog仍然在Obj-C +
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我的(主要是POSIX)应用程序的Mac版本生成一个子线程,调用CFRunLoopRun()执行事件循环(从MacOS获取网络配置更改事件)。 当需要打包并离开时,主线程在子线程的运行循环上调用CFRunLoopStop(),此时CFRunLoopRun()在子线程中返回,子线程退出,主线程(阻塞等待子线程退出)可以继续。 这似乎工作,但我的问题是:这是一个安全/推荐的方式?特别是,从
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