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将 Cinema 4D 模型和纹理放入 iPhone 应用程序

我是一名 iPhone 开发人员,我正在尝试将我在 Cinema 4D 中创建的 3D 模型放入我正在制作的应用程序中.我实际上已经找到了一种方法来获取模型(通过将它导出为 .dae 或 obj 并使用 python 脚本),它非常有效,但是我无法获得纹理.我的脚本实际上也只能处理 1 个纹理. 基本上我需要在 c4d 中创建和导出 UV 贴图(但我不知道如何执行此操作),或者我想出一种使用 ..
发布时间:2021-11-25 02:14:28 移动开发

SceneKit:如何控制导入资产的大小,一个DAE文件创建了巨大的SCNNode,而另一个DAE文件则创建了“正常"的SCNNode.

设计师提供了附加了在电影4D . 在Cinema 4D中,这两种资产的大小均相当.这两个DAE文件都是用相同的导出过程生成的. 但是,将DAE文件导入到SceneKit场景中会产生不同的结果. Chango.dae以“正常"大小导入,边框为〜3x4x3. Tiki.dae会以155x325x140的包围盒巨大尺寸导入.它在C4D中的尺寸为〜122x283x142. 问 ..
发布时间:2020-07-19 20:31:47 其他开发