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我需要遍历一个循环列表,可能多次,每次从最后一个访问项开始。 用例是一个连接池。客户端请求连接,迭代器检查指向的连接是否可用并返回它,否则循环直到找到可用的连接。 是否有一个整洁的方式在Python中做到这一点? 解决方案 使用 itertools.cycle ,这就是它的确切目的: 来自itertools导入周期 lst = ['a','b','c'] p
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任何人都可以告诉我如何以圆周运动旋转图像 解决方案 您可以旋转视图,通过一定数量的弧度,无论是小于完整旋转还是多次完整旋转,都不必将旋转分成碎片。例如,以下代码将每秒一次旋转视图达指定的秒数。您可以轻松修改它以按一定数量的旋转或某些弧度旋转视图。 - (void )runSpinAnimationWithDuration :( CGFloat)持续时间; { CABasic
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一切都在标题中!我想创建一个纯粹的圆形UIButton。到目前为止,我能做的最好的是带圆角的方形按钮... Thx 解决方案 你可以使用OBShapedButton, https://github.com/ole/OBShapedButton OBShapedButton是一个针对非矩形按钮形状优化的UIButton子类。 OBShapedButton的实例仅响应分配给UICont
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我正在开发一个程序,允许我通过tkinter应用程序直接编辑word文档。我试图将我的gui文件中的tkinter输入链接到我的主文件,以便我可以执行我的docx函数。当我尝试以这种方式执行我的代码时,它告诉我entry.get()中的条目没有定义。当我尝试从main导入它时,我收到一个循环导入错误。 main.py 来自docx import doc 来自docx.shared i
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我有以下代码(使用CPython 3.4运行): 基本上红色箭头解释了我期望导入如何工作: h在从test2导入之前定义。 因此,当test2导入test1时,它不再是一个空模块(使用h) 而h是test2唯一需要的东西。 我认为这与 http://effbot.org/zone/import-confusion.htm 相矛盾 任何提示? 解决方案 你缺少的是事实
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在Node-Red中,我希望能够在http输入节点和响应节点之间使用MQTT发送消息并等待其响应。我认为一张图片更能说明这一点: 问题是http响应节点必须以某种方式直接链接到输入,所以我想在收到http输入后将整个消息保存在上下文中,然后在发送响应之前将其恢复。问题是,显然,消息的结构是循环的,因此我无法直接将其转换为字符串,以将其存储在上下文中。 我是尝试了不同的方法来解决这个问题
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嗨 我想绘制graphviz中使用圆形布局的128个节点(标记为1至128)的图形。 Circo是这样做的,但我希望节点按照其标签号码的顺序排列,而不是由circo创建的顺序(基于它们之间的边缘)。此外,可能有节点没有传入或传出边缘,但仍然必须按循环顺序放置。 我尝试过边缘重量,但它不影响任何东西。我可以使用相邻节点之间的不可见边缘(例如1-> 2,2-> 3,...,128-> 1)
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gr1 gr2 -c(0,15,25,b) ,30,40) df2 rep (2,长度(gr1)),代表(2,长度(gr1)))) 内部圆圈段标记 第一层,组1 ,15,20美元之间的B组3,5,10美元之间的B $ B,40-60美元之间的第二层,1组,15,20美元之间的B组,3美元之间,5-10美元之间b $ b在10到25 之间40到60 两条线
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我试图用ggplot2创建循环热图,这样我就可以在圆周上使用更多数量的标签 。我想让它看起来更像是一个中间有空洞的甜甜圈,但同时不会丢失任何行(它们需要被压缩)。有任何想法吗?下面是我的代码。 library(reshape) library(ggplot2) nba
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假设使用用于颜色的简单HSV模型获取5个色调样本,具有值355,5,5,5,5,所有的红色色调和关于彼此的“下一个”。但是简单的平均值是75,远离0或360,接近黄绿色。 什么是更好的方法来计算这个平均值和相关的std? 解决方案 简单的解决方案是将这些角度转换为一组向量,从极坐标到笛卡尔坐标。 因为你使用颜色,所以认为这是一个转换(a *,b *)平面。然后取这些坐标的平均值
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我不知道如何将这更好地作为一个标题,但我需要使NSSlider作为一个正常的音量旋钮。在这一刻,它会旋转多次,我按住鼠标,并将其移动控件。我需要它停在“0”位置和“100”位置,我不能让它跳从0到100当我拖动它的方式。我希望我明白这一点。 解决方案 一个老问题,但是在这里我们还是走了: (1)将滑块设置为有100个刻度 (2)选择“ > (3)在Interface Bu
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我使用html5画布,我创建一个游戏,是否可以将你的脸上传到游戏中,并使用它作为主要的charactar。不幸的是,游戏中的角色是圆形的,如笑脸。 那么如何做呢? 可以拍摄照片,并从中剪下一个圆圈,所以圆圈外的任何东西都是透明的? 如果是这样,怎么办? 解决方案 此路径将裁剪圆圈外的所有内容: ctx.save ctx.beginPath(); ctx.a
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FILE#1(foo.h): #ifndef FOO_H_ #define FOO_H_ #include“baseclass.h” #include“bar.h” class Bar; class Foo:public baseclass { public: bar * varBar; }; #endif FILE#2(bar.h):
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好吧,我理解转发声明,但在这种情况下,我需要调用BOTH的成员/字段结束,所以我不能使用。我试图覆盖.cpp文件中的声明(通过包含我需要使用的类的实际头),但是我在头部通过forward声明定义的指针被破坏时,我试图使用它。 我如何解决这个问题?你需要代码吗? 解决方案 你需要记住,形成指向类的指针只需要一个 因此,为了解决循环依赖,你可以这样做: A.hpp B类;
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我用圆形图像视图实现圆形轮廓图像与一些彩色边框。在code可以完美运行于pre-棒棒糖设备。 不过,同样的code 在棒棒堂设备显示的黑色背景圆形图像视图落后。 试了很多猜测,但无法修复bug!请帮助。 下面是code: - 公共类CircularImageView扩展了ImageView的{ 私人INT边框宽度= 4; 私人诠释viewWidth; 私人诠释viewHeight; 私人位
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是否有可能应用CSS动画(在我的情况下,发光效果)到由JavaScript的画布上绘制一个圆? 我用这angularjs指令:
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我实现循环自动水平滚动使用HorizontalScollView。 我做了什么:我说孩子的线性布局,包含初始默认子视图假设10 私人无效startScrolling(){ handler.postDelayed(新的Runnable(){ 公共无效的run(){ 计数器=(INT)(计数器+ 10);
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如何使图像的圆形,并给它的白色环形边框?是否有必要使用两个图像的观点 - 一个用于图像和其他的白色边框?是否有任何其他方式做到这一点? 解决方案 试试这个... 公共静态位图getCircularBitmapWithWhiteBorder(位图位图, INT边框宽度){ 如果(位图== NULL || bitmap.isRecycled()){ 返回n
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我试图做一个圆形的ListView与列表项安排在半圈。它应该是这个样子: 有一个我在我自己的自定义通知ListView和它工作正常,但我的问题是,我不能安排列表项半圆的方式,因为它显示在图像上。我试了好东西,但它是没有用的,我不知道该怎么做。 解决方案 所以,当我做了示例应用程序来演示这个我必须做两件事情。 首先,是编辑的OnDraw(画布)在我的自定义视图。这可能是任何看法,我让一个
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这个问题已经被问及曾出现过的,我现在用的是很版毕加索做了一个承诺:如何发送一个圆形的位图使用毕加索的ImageView的?我是很新的毕加索和唯一的事情我已经使用迄今 Picasso.with(上下文).load(URL).resize(W,H)。走进(ImageView的); 我已经找到 https://gist.github.com/julianshen/5829333 ,但我不知道
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