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我已阅读 CUDA 编程指南,但我错过了一件事.假设我在全局内存中有 32 位 int 数组,我想通过合并访问将它复制到共享内存.全局数组的索引从 0 到 1024,假设我有 4 个块,每个块有 256 个线程. __shared__ int sData[256]; 何时执行合并访问? 1. sData[threadIdx.x] = gData[threadIdx.x * blockI
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看过像这个 涉及恐怖节目,比如试图抓住 NPE 并从堆栈跟踪中清除损坏的名称,我问这个问题是为了回答. 欢迎提出意见或进一步改进. 解决方案 像这样: case class ?:[T](x: T) {def apply(): T = xdef apply[U >: Null](f: T => U): ?:[U] =if (x == null) ?:[U](null)否则 ?:[U]
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看到像这个 涉及恐怖节目,比如试图抓住 NPE 并从堆栈跟踪中挖掘出错误的名称,我问这个问题是为了回答. 欢迎提出意见或进一步改进. 解决方案 像这样: case class ?:[T](x: T) {def apply(): T = xdef apply[U >: Null](f: T => U): ?:[U] =if (x == null) ?:[U](null)否则 ?:[U
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我编写了以下代码以使用NSNotificationQueue执行合并.即使事件多次发生,我也只想发布一个通知. - (void) test000AsyncTesting { [NSRunLoop currentRunLoop]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selecto
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Linux select()呼叫中继事件排序有什么方法吗? 我所看到的内容的描述: 在一台机器上,我编写了一个简单的程序,该程序发送三个多播数据包,每个三个不同的多播组一个.这些数据包是背对背发送的,之间没有延迟. IE. sendto(mcast_group1); sendto(mcast_group2); sendto(mcast_group3). 在另一台机器上,我有一个接
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您能解释在使用“L1和L2”缓存或“只有L2”缓存在CUDA编程中的区别吗?在时间执行中我应该得到什么?我什么时候可以期望更小的gpu时间?当我启用L1和L2缓存或只启用L2?感谢 解决方案 通常,您将保留启用L1和L2缓存。您应该尽可能多地合并您的内存访问,即warp内的线程应尽可能访问同一128B段内的数据(请参阅 CUDA编程指南)。 某些程序无法优化这种方式,它们的存储器访问
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我读过CUDA编程指南,但我错过了一件事。让我们说,我有32位int在全局内存中的数组,我想把它复制到共享内存与合并访问。 全局数组的索引从0到1024,假设我有4个块,每个块有256个线程。 __ shared__ int sData [256]; 何时执行合并访问? 1。 sData [threadIdx.x] = gData [threadI
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