分类:开发方法

开发方法

为iOS7和iOS8重构UITableView代理

作为此问题的后续行动:在iOS中跳过/忽略方法,我正在为iOS7和iOS8中的 UITableView 单独执行代理。 所以,作为第一步在我的 MyTableViewController 的 viewDidLoad 中,我添加了以下代码: [pre> if([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:@“8.0”选项:NSNume

IT屋 2017/4/23 10:49:51 喜欢

开发方法

代表们的工作流程和代表工作流程如何

我是Objective-c的新手。我正在学习目标c。你会不会让我知道这段代码如何工作,以及你是否有意帮助理解代表在Objective-C中的工作流程 SampleProtocol.h #import< Foundation / Foundation.h> @protocol SampleProtocolDelegate< NSObject> @required - (

IT屋 2017/4/23 10:49:09 喜欢

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如何使一个泛型委托EndInvoke?

所以我有以下: 私人委托Foo1 GetFooAsync1(Foo1 foo1); 私人委托Foo2 GetFooAsync2(Foo2 foo2); 私人委托Foo3 GetFooAsync3(Foo3 foo3); 私人委托Foo4 GetFooAsync4(Foo4 foo4); 私人FooAsync1 foo1; private FooAsync2 foo2; p

IT屋 2017/4/23 10:48:54 喜欢

开发方法

两个UITableView在同一个类?数据源和委托

我在同一个类中有两个表,我需要每个表包含不同的数据,但是我有一个委托的麻烦...如何使每个表包含一个单独的委托?谢谢,对不起我的英语。 - (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView { return 1; } - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tab

IT屋 2017/4/23 10:48:42 喜欢

开发方法

目标C回调与块

我已经看过SO的各种答案,但是不能完全弄清楚这一切如何实际运作。 我有一个GameEngine包含可触摸的元素,我想要的是当一个元素被触摸时,它触发了一个“我被感动”的事件,GameEngine倾听并妥善处理。 在C#中,我将使用代理/事件执行此操作,但似乎找不到使用块的体面对象。 - 我想使用块,因为它更像我习惯的C#中的匿名函数。 在C#中,我只需要做一些像下面这样的事情,

IT屋 2017/4/23 10:47:49 喜欢

开发方法

c#内存泄漏系统

我正在编写一个与I / O设备进行交互的程序,并且需要一种每隔x秒的时间轮询设备的方法,以便检查输入/输出连接。为了做到这一点,我使用了一个按钮来创建线程来进行轮询,使用定时器和定时器事件句柄。但是,我注意到,在任务管理器中,随着时间的流逝,慢慢地消耗更多的内存。以下是我认为与我的问题相关的一些代码片段。 创建线程的按钮: private void btnConnect_Click(

IT屋 2017/4/23 10:47:13 喜欢

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正确创建新对象的方式,这些对象是在应用程序委托中定义的NSDictionary和NSArray对象的副本

我想知道正确的方式是制作应用程序委托或单例对象中定义的对象的副本。简而言之,我正在制作一个需要用户登录的应用程序。这个登录视图只是一个模态视图控制器,在“真实”应用程序之上,它由一个tabbarcontroller和一些tableview控制器组成。成功登录后,会向远程服务器发送数据请求,并且模式视图控制器被关闭,显示标签控制器和持有XML数据的表视图。要解析传入的数据,我创建了一个名为DataP

IT屋 2017/4/23 10:46:14 喜欢

开发方法

使用委托更改标签文字颜色

我有两个视图控制器, ParentViewController 具有使用 SecondViewController 更新的标签。 现在我想从 ChildViewController 更改 ParentViewController 的标签文本颜色,因为我正在使用协议并且委托但它显示错误。 我的代码是这样的: ChildViewController.h @protocol Vie

IT屋 2017/4/23 10:46:02 喜欢