C/C++开发
我从QAbstractTableModel派生了一个模型,现在我想通知您,整行的数据已经更改。例如,如果索引为5的行的数据被更改(4列),则使用以下代码可以按预期工作。 emit dataChanged(index(5,0), index(5, 0)); emit dataChanged(index(5,1), index(5, 1)); emit dataChanged(index(5,2
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我遇到与"Qt VS Tool is not loading properly the Qt Versions in VS 2019"相同的问题。 sceenshot is here. 我尝试的内容: 重新安装Visual Studio 2019。 多次重新安装Qt和Qt vs工具。 在我的PC环境中设置QTDIR。 问题仍然存在。 你能给我一些建议吗? 推荐答案
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我参考this问题用FFmpeg lib创建了一个屏幕录制器。但问题是录制的视频太快了。如果我录制屏幕20秒,我会得到不到10秒的视频。视频内容完整,但播放速度太快,需要6到10秒才能完成。 我尝试将数据包和帧的PTS值更改为以毫秒为单位的已用时间。 outPacket->pts=timer->ElapsedTimeM()*90 and outFrame->pts=timer->Elapse
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我希望能够创建一种日志记录机制,它非常简单地将参数传递给printf,但我需要语法突出显示和输入验证。这是我到目前为止获得的Log命名空间的大纲。 #pragma once #include "pch.h" namespace Log { // Determines whether to create the console window or not. // Tur
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我用C++(使用C++11标准)编写代码,我有两个大的内置类型数组,我想根据第一个数组对第二个数组进行排序。 下面是一个例子: A = {1, 5, 4, 3, 6, 2}; B = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; 排序后: A = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; B = {1, 6, 4, 3, 2, 5}; 就好像每个元素B[i]都附加到元素A[i],您只需
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我正在寻找二进制加密代码生成的选项,发现有两个选项可用,即PIC和PIE。我试着找出两者的不同之处,但没有找到合适的文章。如果有人能用专业和核心来举例说明不同之处,或者提供好文章的链接,那就更值得学习了。 我的基本目的是保护编译后的代码,因为ELF/PE格式可以被病毒攻击,也可以被黑客攻击,或者在反向技术的帮助下可以重新生成代码。还请提供任何其他保护编译代码免受攻击和反编译的方法。 我
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我这里有一些用GCC、clang和msvc编译的代码: #include #include struct c_class; template struct holder { friend auto adl_lookup(holder); }; template struct l
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我最近learned成员函数可以ref-qualified,这允许我写 struct S { S& operator=(S const&) & // can only be used if the implicit object is an lvalue { return *this; } }; S operator+(S const &, S co
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假设我在静态库中有一个单例类S,它可以与其他动态库d1、d2、d3链接, 因此,据我所知,类S在每个d1、d2和d3中都有一个单独的实例,即使它不是单例(如全局)也是如此 有没有办法防止S类的多个副本? 我无法将单例%S放入其他动态库中。 Executable / | D
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我正在尝试使用紧凑文件夹表达式,但未成功。 例如,下面是一个正在运行的C++17代码 template struct Fold_And : std::integral_constant { }; template constexpr auto Fold_And_v = Fold_And::
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C++20标准规定函数调用,7.6.1.3/8: 参数的初始化(包括每个关联值计算和副作用)相对于任何其他参数的初始化是不确定的。 不确定排序(相对于非排序)可确保影响相同内存区域的副作用不是未定义的行为。Cp首选项gives the following examples: f(i = -2, i = -2); // undefined behavior until C++17
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我正在尝试了解类的getters和setters函数... 我的问题是: 如果我设计了一个仅从其类中获取状态的函数(“getter”函数),为什么要将其标记为“常量成员函数”? 我的意思是,如果我的函数设计为不更改其类的任何特性,为什么还要使用常量成员函数? 我不明白,请:( 例如: int GetValue() {return a_private_variable;} 和
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从C++动态实例化QML对象是well documented,但我找不到的是如何用它的属性的预先指定的值来实例化它。 例如,我正在从C++创建一个稍微修改过的SplitView,如下所示: QQmlEngine* engine = QtQml::qmlEngine( this ); QQmlComponent splitComp( engine, QUrl( "qrc:/qml/Sy_
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我在想,true等于1,false等于0,是怎么回事? 推荐答案 false == 0和true = !false 即,任何非零且可以转换为布尔值的对象都不是false,因此必须是true。 举例说明: if(0) // false if(1) // true if(2) // true if(0 == false
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我想做一个简单的程序放在我的Arduino/Genuino(SunFounder)Uno板上,当插入时,它会调用Keyboard.print()函数。当我编译我的程序来执行此操作时,它显示我没有包括Keyboard.h,尽管我实际上是在程序的开头。 我的代码: #include void setup() { Keyboard.begin(); Key
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class Stack { private: int tos; const int max = 10; int a[max]; public: void push(int adddata); void pop(); void printlist(); }; 错误:非静态数据成员‘max’的使用无效
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如果在C++中定义了一个新变量,则可以在初始化表达式中使用该变量的名称,例如: int x = sizeof(x); 函数参数的缺省值怎么办?是否允许在那里按名称引用参数?例如: void f(int y = sizeof(y)) {} 此函数在Clang中被接受,但在GCC中被拒绝,错误为: 'y' was not declared in this scope 演示
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是的,我指的是真正的MS-DOS,而不是Windows的cmd.exe外壳控制台。 有没有办法检查MS-DOS中的某个键是否按下,类似于WinAPI中的GetAsyncKeyState()函数? 我目前使用的是kbhit()和getch(),但速度很慢,第一个字符后有延迟,不允许同时按多个键等。 我使用的是Turbo C++3.1。有人能帮忙吗? (顺便说一句,不要问我为什
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在测试我的代码时,我遇到了一个问题,ifstream在向其文件写入更多数据时不会更新。下面是演示该问题的示例代码: ifstream is(filename); string line; while (getline(is, line)) cout
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我得到了一个高度优化的编译的C++目标文件(用g++编译,指定-O3 -g -march=amdfam10 -Wall),带有调试信息。 我正在使用objdump -S "objname"。 不幸的是,交错源代码似乎不起作用,因为有时我看到同一组行(不只是一行)多次重复,而且不只是一个代码行,而是多个代码行,然后是只一条装配线,然后是其他四分之三的源代码行,没有太大意义。 例如,我看
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