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以前,我使用的ORM已经将数据库列直接映射到类属性,这样可以让您具体的属性可见性,就像您通常会限制对某些属性的访问一样。密码。 使用Eloquent我似乎无法复制这一点,因为数据库列映射到不包含可见性的内部属性数组。 我的愿望是将访问用户密码的范围限制为只有对象,即私有的。 设置具有可见性的类属性不会t工作,因为这个属性超出了卓越模型属性的范围,因此该属性未映射到该列。 雄
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我在我的iPhone应用程序中有一个CoreData模型,它链接到具有超过50k条记录的SQL数据库。当我生成记录类时,Xcode对属性使用@dynamic指令。我有一个名为“ISFAV”的属性,NSNumber类型(CoreData不使用BOOL或Integer,它使用对象类型)。缩短,当用户以这种方式点击按钮时,更改ISFAV属性: if(![record.ISFAV intValue
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我有点困惑的是,Core Data是否以setPrimitiveAttributeName:形式为NSManagedObject子类生成原始访问器,与setPrimitiveValue:forKey :,形式一致。 我的困惑的根源是我已经使用建模工具(XCode 4)为我的两个实体生成NSManagedSubclasses,据我所知,共享相同的元数据设置,子类识别setPrimitiveAt
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我得到以下错误: 错误1方法'DoFoo'在类型 'MyNamespace.GenericFooClass_Accessor'1' 从程序集“MyLibrary, Version = 0.0.0.0,Culture = neutral, PublicKeyToken = null'没有 实现。 Testing.MyLibrary 我不知道它在说什么考虑的方法是实现...它不是
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以下代码是否调用访问器“设置”函数或直接修改指针 myMember $ aClass.h @interface MyClass:NSObject { NSArray * myMember; } @property(nonatomic,retain)NSArray * myMember; aClass.c @implementation Ga
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我有一个访问器函数,返回一个类型的引用(std :: map)... ... myMap_t const& getMap()const {return paramMap;} 类型具有重载 ] 运算符。然后使用 [] 运算符直接从getter函数中以下面的方式,但实际上是工作的语法。 parameter = contextObj.getMap()[key];
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类包含 std :: vector 。外部代码需要对这个向量进行只读访问,不应该能够修改内容(既不是指针也不能修改它们的内容)。在类中,值可以改变(例如 double_values(),因此将它们存储为 std :: vector< ; const int *> 是不可能的。 是否有办法返回 std :: vector 作为一个 std :: vector
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类包含 std :: vector 。外部代码需要对这个向量进行只读访问,不应该能够修改内容(既不是指针也不能修改它们的内容)。在类中,值可以改变(例如 double_values(),因此将它们存储为 std :: vector< ; const int *> 是不可能的。 是否有办法返回 std :: vector 作为一个 std :: vector
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除非我完全错了,getter / setter模式是一个常用的模式,用于两件事: 因此只能通过提供一个 getVariable 方法(或者更少见,只能修改,只需提供一个 setVariable 方法)。 要确保,在将来,如果你碰巧有一个问题,一个好的解决方案将简单地处理该变量它进入和/或离开类,您可以通过使用getter和setter方法上的实际实现来处理该变量,而不是简单地返回或设置值。
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有时我需要暴露一些类成员。例如,在下面的示例类Mechanic 可能需要直接访问 Engine 组件。我已经读了很多次,所有字段应该被访问器(访问器)方法访问,因为几个原因。但是提供非const引用getter时有什么优势: class Car { public: 引擎& engine() { return m_engine; } //结果你还需要提供const版本
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假设我有一个类 Foo 与 std :: string member str 。 get_str return? std :: string Foo :: get_str ()const { return str; } 或 const std :: string& Foo :: get_str()const { return str; }
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有关C ++中的访问器方法的几个问题已经被问到SO,但没有一个能够满足我的好奇心的问题。 我尽量避免访问器,因为,像Stroustrup和其他着名的程序员,我认为一个类,其中许多是坏OO的迹象。在C ++中,我在大多数情况下可以向类添加更多的职责或使用friend关键字来避免它们。 有几种可能性: 强> 1。根本不要使用访问器。 我们可以将相应的成员变量公开。这是Java中
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我想能够在一个包中编写一个Java类,它可以访问另一个包中的类的非公共方法,而不必将其作为另一个类的子类。这是可能吗? 解决方案 “friend”概念在Java中非常有用,例如,将API与其实现分离。通常实现类需要访问API类内部结构,但这些不应该暴露给API客户端。这可以使用“Friend Accessor”模式实现,如下所示: 通过API公开的类: package api
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我要寻找捷径键盘来完成创建一个C#类属性的默认访问。 喜欢的东西...结果 口开始打字: 公众诠释标识 然后我按一个或多个键,我endup有: 公众诠释标识{搞定;组; } 解决方案 快捷方式是触发“托”: 道具 标签 标签 INT 标签 编号 标签 和你结束了: 公众诠释标识{搞定;组; }
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我一直在学习Java的这些天,我刚才读的是“要小心,不要写存取方法返回引用可变对象”这是真的有趣。现在我想知道它是否是同在C#性能及存取方法?或C#已经自动返回克隆拷贝? 感谢。 解决方案 引用是只是......到存储在内存中的一些对象的引用。除非你明确地编写代码来创建克隆并返回的参考的那个对象,那么你将永远传递绕到同一个实例的引用。 这是试图让你避免这种情况是移交的对象引用中
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阅读文档,我可以看到 + 操作符可以用来撰写/组合相同类型的代表。 在以同样的方式,我可以看到,我可以从组成的代表使用删除 - 运营商 我也注意到,动作类型有静态联合和删除方法。 操作A =()=>的Debug.WriteLine(“援引了”); 动作b =()=>的Debug.WriteLine(“援引B”); A + = B; a.Invoke();
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我有以下类: 类SampleClass { 私人的ArrayList mMyList; SampleClass() { //初始化mMyList } 公众的ArrayList MYLIST { 获得{返回mMyList;} } } 我希望用户能够拿到mMyList这就是为什么我接触他们为对象的“得到”通过属性不过,我不希望变化(即MyList
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我们为什么能写出 公众诠释RetInt { 获取;设置; } 而不是 公众诠释RetInt { {返回someInt;}集合{someInt =值;} } 什么是两者之间? 解决方案 此功能称为自动实现的属性,并与C#3.0 $ b介绍 $ b 在C#3.0及更高版本,自动实现的属性使 财产申报时,不需要额外的逻辑
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当我们定义像 属性 公共字符串名称{;设置;} 点网可以使我们的物业代码。但是,当我们使用 公共字符串名称{;} 公共字符串名称{集;} 我们面对 “Hajloo.SomeThing.PropertyName.set'必须,因为它没有标记抽象或EXTERN声明主体。自动实现属性必须同时定义get和set访问。 其实为什
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有其他人看到有人这样做: 私人字符串_name; 公共字符串名称{{返回_name; }集合{_name =值;}} 我了解使用访问,如果你要行使某种控制权,它被如何设置或当有一个get执行某种它的功能。但是,如果你只是要做到这一点,为什么不把这些变量公众开始?我缺少的东西吗? 解决方案 如果您成员公共字段,那么你就不能以后它重构为一个属性不改变接口类。如果你从一开始就公开为属性,你可以
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