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我的浮动按钮图片如下 这是一个较大的圆圈内的一个较小的按钮,我该如何解决? 布局文件:
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我正在使用“一个活动",而其他则是片段.我的父布局是cardview,我想使用include布局标签在顶部添加另一个布局.在下面,我发布了输出图像和代码:. 这是我的卡布局
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为什么Android使用$符号而不是标准的.符号来引用嵌套类.据我所知,在Java中,$与 inner 类上下文(在stacktrace中)有关. 在数据绑定中,.符号正按预期用于引用嵌套类:
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我是android开发的新手,对以下前缀感到困惑: xmlns:android xmlns:app xmlns:tools android:something app:something tool:something 我对它们感到困惑,因为有时我会使用一个,而android studio会将其标记为红色下划线,这意味着我应该使用另一个下划线,而有时我会使用另一个,则andro
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我有以下布局,它工作正常,并给了我结果.我想要的结果是将屏幕分为两部分,并将按钮各占一半:
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我只是在尝试新的支持库导航抽屉.我阅读了一个教程,并按照他们所说的实现了代码. 我收到此错误: Process: myapp.application, PID: 29645 java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{myapp.application/myapp.application.
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我想在一行中添加一些按钮,并在到达屏幕末尾时将其换行: 如果您了解CSS,那么我需要的是类似于display: inline-block规则. 我只是在寻找XML解决方案,我想避免使用Java来测量屏幕和按钮,从而以编程方式将它们放置在下面. 这是我当前的代码,ConstraintLayout中有以下按钮:
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在Android XML中,我想在android:tag中添加多个值.我找到了一种方法,可以使用多种方法来添加值.
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这是我的XML文件,我想将此android中XY图的背景颜色更改为White?我尝试了一些代码,但是没有改变.
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在检查图形布局时出现此错误: 在渲染过程中引发异常: com.android.layoutlib.bridge.MockView无法转换为 android.view.ViewGroup 在下面,我发布了activity_main.xml代码: activity_main.xml:
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有什么方法可以将代码中的项添加到String-Array资源?例如,如果我想创建一个显示用户值的微调器,并且希望允许用户添加自己的自定义值. 解决方案 否.不支持此操作,因为资源打包在二进制.apk中,因此无法更改. 不要遵循此设计模式,请更改您的方法.
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复选框是否具有像单选按钮一样的权限.我正在开发一个测验应用程序,其中选项中具有单选按钮的行为,并且选项的图标类似于复选框,我是否可以分组我们将单选按钮分组时的复选框? 解决方案 我不知道这是否是最好的解决方案,但是您可以为复选框创建一个“管理器",并在每次单击它们时都运行它. 为简单起见,我已在xml代码中添加了管理器,但随时可以使用 setOnClickListener 或 set
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我有一个FloatingActionButton.我希望它位于2 LinearLayouts的中间并且像这样位于屏幕的中心. 当前我的设计就是这样 我希望它位于屏幕的确切中心.该怎么做? 这是我的整个xml代码
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如何在android应用中读取外部XML文件的此类数据并在视图中设置 解决方案 在Androi
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这是该问题的后续问题: 将Android支持库更新为23.2.0原因错误:XmlPullParserException Binary XML file line#17标签需要viewportWidth> 0 我还将支持库更新为23.2,并开始收到错误消息: XmlPullParserException Binary XML file line #17
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我尝试在Visual Studio中编辑axml文件,因为拖放操作在Xamarin Studio中不起作用.但是,当我打开axml文件时,它将永远加载. 我已经等待了10多分钟,但仍在加载中.当我重新启动VS时,我可以打开axml文件而没有任何问题. 我的所有其他axml文件(在其他项目中)也是如此. 有人知道如何解决此问题吗? 我正在使用Xamarin btw的最新稳定版
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我想创建一个具有两个纯色(水平)的矩形形状,以实现以下目的: 我听说过layer-list,尽管我可以用它包含两个具有不同颜色的矩形,但是看来它只能垂直放置形状. 有没有一种方法可以使用lalyer-list来实现?还是应该使用完全不同的方法?我想通过在运行时更改形状颜色的功能使其简单. 谢谢. 解决方案 您可以为此创建自定义可绘制对象.只需扩展Drawable类.
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我们的一个应用程序具有数千个小数据文件,我们目前正在打包这些小数据文件作为资产.如果我们可以将它们打包为原始资源,这将对我们的代码有所帮助.我试图找出每种类型的应用程序可以拥有的资源数量的限制,但是我还没有找到关于此的任何文档.有谁知道Android资源数量的限制? 解决方案 经过大量实验,对于每种资源类型,似乎最多可以拥有16位资源(65,536种资源). (可能会保留一些额外的位以备将
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两者之间有什么区别 android:background="?selectableItemBackground" android:background="?attr/selectableItemBackground" android:background="?android:selectableItemBackground" android:background="?android:a
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XML适用于: xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" 但看不到 的最大字符数 xmlns:app="http://schemas.android.com/tools" 由Android Studio auto完成. 这是我的XML:
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