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如何根据R中的U和V风分量计算风向

我有U和V风分量数据,我想根据R中的这些值来计算风向. 我想得出的风向数据范围为0-360度,其中0°或360°表示向北吹来的风,90°表示向东吹来的风,180°表示向东吹来的风风向南吹,并且270°指示风向西吹. 下面是一些示例数据: > dput(wind) structure(list(u_ms = c(-3.711, -2.2417, -1.8188, -1.6164, ..
发布时间:2020-08-30 22:23:12 其他开发

Python中两个n维向量之间的角度

我需要确定Python中两个n维向量之间的角度.例如,输入可以是两个列表,如下所示:[1,2,3,4]和[6,7,8,9]. 解决方案 import math def dotproduct(v1, v2): return sum((a*b) for a, b in zip(v1, v2)) def length(v): return math.sqrt(dotproduct(v ..
发布时间:2020-08-30 22:22:06 Python

通过mousemove/touchmove错误进行SVG角度旋转

我想用一个食指通过mousemove/touchmove旋转svg圆. 我尝试了许多js脚本(例如, Touchy Wheel演示和旋转拨号演示)及其示例很完美,但是当我尝试示例时,总是会看到两个错误: 旋转仅在圆形的下部起作用,在顶部-反向旋转. 旋转非常缓慢(在演示轮中,鼠标/手指强烈跟随旋转). 我的演示: https://jsfiddle.net/0L87uabc/8/ ..
发布时间:2020-08-06 07:26:30 其他开发

如何在SVG中创建无尽的动画循环

我是SVG动画的新手,我试图将组元素旋转45度八次. (45、90、135、180、225、270、315、360). 下面的示例对我来说很好用,但是如何为整个动画创建一个无限循环呢?现在它只运行一次. 我对其他可能性持开放态度... 预先感谢 ..
发布时间:2020-08-06 06:34:02 其他开发

跳跃运动-近端骨与掌骨的角度(左右移动)

我正在尝试获取诸如掌骨和近端骨之类的骨骼之间的角度(将手指左右移动的角度,例如,食指尽可能接近拇指时的角度)移开它,然后在食指尽可能靠近中指时移动角度). 我已经尝试过使用Vector3.Angle的骨骼方向,但是由于包括了手指的弯曲,所以它不起作用,因此如果手握拳,则它给张开的手一个完全不同的值. 我真正想要的是一种可以“规范化"骨骼的方向(我知道规范化不是正确的术语,但这是我能想到 ..
发布时间:2020-07-26 03:54:38 其他开发

旋转到面对光标的箭头只需要在两个给定方向所成的角度内旋转即可

我有一个旋转的2d箭头,始终指向目标(在这种情况下,目标是光标),枢轴是我的玩家角色.我需要限制此箭头仅在目标位于播放器角度范围内时跟随目标,例如90度,因此仅当光标在屏幕的右上方时才跟随目标. 我曾经使用过矢量方向和方法,例如Vector2D.angle,但是它们似乎都存在一些限制,我无法解决,Vector2D.angles限制是它用于计算角度的第三个位置是世界中心(0,0),我的播放器是 ..
发布时间:2020-07-12 22:38:00 C#/.NET

为什么在编程中使用弧度?

我和下一个家伙一样喜欢弧度,并且通常更喜欢在度数上使用弧度,但是为什么我们在编程中使用弧度? 要旋转某些东西180度,您需要将其旋转 3.14159265 ... 。当然,大多数语言对于pi都有某种常数,但是为什么当我们可以使用整数而不是整数时,尤其是对于简单程序,为什么要使用像pi这样的非理性数字呢? 我们依靠计算机说 3.14159265 与pi足够接近,正弦和余弦之类的函数会返回 ..
发布时间:2020-06-11 18:53:05 其他开发

使用math.atan2计算线段之间的角度(Python)

我正在研究空间分析问题,该工作流程的一部分是计算连接的线段之间的角度。 每个线段仅由两个点组成,并且每个点都有一对XY坐标(笛卡尔)。这是来自GeoGebra的图像。 我总是想获得0到180度范围内的正角。但是,根据输入线段中顶点的顺序,我得到各种角度。 我使用的输入数据以坐标元组形式提供。根据顶点的创建顺序,每个线段的最后一个端点可以不同。这是Python代码中的一些情况。我得到它们 ..
发布时间:2020-06-07 19:20:24 Python

将加速度计输出旋转到新的“空档”位置。适用于iOS(及其他)。

我在这里拥有的正是我想要的。我的问题是,它似乎过于复杂,是否有更快/更好的方法来执行下面显示的pitchAngleRadians计算? 代码已显示...(以及带有两个图像) 第一张图像是atan2计算自然从iPad中得出的结果,“ pitchAngleRadians = atan2(accel [0],accel 2 );” (加速度计正常输出的东西) 我想要的是将“零”偏移到新 ..
发布时间:2020-05-31 23:25:06 移动开发

从android加速度计获取倾斜角度

我有一个实现 SensorEventListener 的类,我想获得 的倾斜角我的设备使用加速度计。 我在互联网上寻找示例,但是他们使用 Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD 。 我相信我的设备没有此传感器,因为当我在检查后执行 时 manager .getSensorList(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER).size(),我得到零。 ..
发布时间:2020-05-31 23:24:40 移动开发

向量之间的绘图角度

我现在已经搜索了相当长的一段时间,该函数可以绘制两个箭头/线段之间的角度.例如: (来源: matrix44.net ) 这可以轻松完成吗,还是我必须找到半径段的功能?令我惊讶的是我还没有找到任何东西,因为R通常为所有东西提供一个包装. 解决方案 ## helper variables and functions tau ..
发布时间:2020-05-28 03:16:49 其他开发

为什么OpenGL使用度数而不是弧度?

OpenGL设计人员从不惧怕数学,除了最简单的OpenGL应用程序之外,线性代数的知识对于所有其他应用程序都是必不可少的.我认为可以肯定地认为OpenGL程序员熟悉弧度的角度. 在数学上,弧度在各个方面都比度更优雅.它们还具有实际优势: C标准库使用弧度. 几乎所有其他库都使用弧度. 弧度在某些计算中更为方便,例如圆弧的长度. 那么,为什么OpenGL设计者决定决定指定像gl ..
发布时间:2020-05-20 22:24:25 其他开发

具有指定角度的OpenCV RotedRect

我遇到的情况是,我有一个形状为一个的小二进制图像,我想在该图像周围找到最合适的旋转矩形(非边界矩形).我知道您可以对 cv :: findContours()找到的结果应用 cv :: minAreaRect(),但是对于我来说,这提供了较差的结果,因为数据有噪声(来自MS Kinect,请参见示例图片我有一个用我精湛的绘画技巧制作的插图! 那么我的问题是:你们有代码片段或具体建议来解决这个问题吗 ..
发布时间:2020-05-20 19:54:16 其他开发

MinAreaRect角度-不确定返回的角度

从MinAreaRect的函数中,它是否返回0-360度范围内的角度? 我不确定我有一个90度左右的物体,但是我一直保持-1或-15度.这可能是openCV错误吗? 非常感谢任何指导. 谢谢 解决方案 我假设您使用的是C ++,但是如果使用的是C或Python,答案应该是相同的. 函数minAreaRect似乎提供的角度范围为-90到0度(不包括零),因此间隔为[-90, ..
发布时间:2020-05-20 19:08:45 其他开发