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我很困惑 - 经过一整天的努力,我终于想出了如何通过归档和提交我的应用程序到 Apple从 xcode 分发. ...那是我的免费版本 现在我更改了代码,在我的 pList 文件中,我将捆绑标识符更改为 com.blah.mygame.pro 而不是 com.blah.mygame.lite 我还将捆绑包名称更改为 My Game Pro 而不是 My Game Lite
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这是政策 由 Apple 更新: 使用第三方或社交登录服务(例如 Facebook登录、谷歌登录、推特登录、领英登录、用亚马逊登录,或微信登录)来设置或验证用户使用该应用程序的主帐户还必须提供使用 Apple 登录作为等效选项.用户的主要帐户是他们的帐户与您的应用程序建立以识别自己的身份,登录并访问您的功能和相关服务. 这是 UI 设计参考: https://developer.
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Apple 表示应用程序在 iphone 5 上启动时崩溃,但我看不到在哪里.在我的 iPhone 5 和 iPad 上,它运行完美.这是 Apple 笔记和崩溃报告(它在组织者和手动上有象征意义-我认为-).请帮我检查似乎是什么问题. 苹果笔记: 我们发现您的应用在运行 iOS 的 iPhone 5 上启动时崩溃6.1.4,不符合App Store审核指南. 这是在使用您的应用
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我在 TestFlight 上上传了许多版本(例如 1.7.1、1.7.2 等).现在我想将应用上传到 App Store 1.0 版,所以如果我从 TestFlight 中选择版本,例如1.7.1 版,哪个版本会出现在 App Store 上? 我认为当您直接从 Xcode 上传应用程序时,上面的图像描述是有效的.但正因为如此,我有些困惑. 解决方案 确保构建版本和您在 App S
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我的应用程序被应用商店拒绝,原因是“您的应用程序必须包含来自 Facebook 的重要帐户特定功能"我正在使用 Facebook 登录和 Facebook 共享.在我的应用程序中,我有两种类型的登录1:脸书登录2:访客登录我的应用程序中的某些功能仅限访客用户使用,只有在您使用 Facebook 登录时才能执行. 谁能告诉我 Facebook 的帐户特定功能是什么?是否有任何机构遇到此问题,如
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我最近在 Apple Store 上发布了基于 Worklight 的应用程序.现在我收到了一封来自 Apple 的电子邮件,内容是: 无效的目录名称 - 您的应用包含已保留的目录名称:“插件".您必须重命名此目录. 在这个应用程序中,我使用的是使用插件目录的子浏览器插件. 现在如果我重命名这个“插件"文件夹,那么我必须做很多改变,我希望它应该是可能的. 请建议我或指导我,
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Apple 是否允许在 iOS 应用程序中使用 sysctl.h? PS:App Scanner,第三方工具,用于检查可能的私有 API 的代码用法好像觉得还行. 注意:还有一个这样的问题:我怎么知道我是否正在使用私有框架? 解决方案 按照通常的免责声明,没有人可以告诉您审阅者会做什么,我可以肯定地说,在存储使用 sysctl 函数. (小点:简单地包含标题不是问题,因为
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我最近通过 iTunes Connect 向 Apple 提交了我的应用程序,现在它在 iTunes 商店中.但是,当我将它下载到朋友的 iPhone 上时,它立即崩溃了.我在 iPhone 模拟器和 iPad(我没有 iPhone)上对其进行了测试.因此,我将 iPhone 插入我的计算机并从中获取了此崩溃日志: 事件标识符:893F48B6-9805-4BF7-BA84-D5CDF8539
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我对我的应用程序的大小有点困惑!该文件夹和所有内容的大小为 25.9MB...在 Xcode 中存档后,它显示“估计 App Store 大小:49.8MB...有人知道这是为什么吗? 谢谢 解决方案 我遇到了与 xcode 4.3 相同的问题,因为我的应用程序说它将是 45.8 而实际大小是31.5
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如果我使用 IOSurface 框架为我的应用制作视频,苹果会拒绝我的应用吗 解决方案 是的,如果您链接 IOSurface,Apple 将拒绝您的应用. 商店中的一些项目正在使用它,但他们可能会在运行时加载它: 如何iOS 应用 Display Recorder 是否在不使用私有 API 的情况下记录屏幕?
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我的应用被苹果审核团队拒绝了.据他们说原因是 “17.1:应用程序不能在未获得用户事先许可并为用户提供访问权限的情况下传输有关用户的数据有关如何以及在何处使用数据的信息.具体来说,您的应用无需请求许可即可访问用户联系人第一" 但是,我在我的 info.plst 中使用了 **NSContactsUsageDescription** 键来指定在我的应用中使用联系人的原因. 我还需要
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如果我正在创建一个应用: 促进实体商品的购买 是否不使用 IAP 支付这些商品 使用指向应用网站的网络视图完成购买 Apple 是否希望能够使用我们的网络视图完成购买,或者他们是否会满意地看到他们可以将来自应用程序的实物商品放入购物车中并看到它已移交给网络视图? 解决方案 更新给正在观看和将来可能遇到此问题的任何人.我们的应用程序首先获得了 Apple 的批准,可能最多需要
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我有一个关于在应用程序使用 Firebase 时将应用程序提交到应用程序商店的快速问题.我想知道是否需要在 Firebase 端做任何事情来启用数据库供任何人使用.或者我可以通过提交应用程序的正常过程并假设数据库将为测试人员或下载应用程序的任何用户工作吗?简而言之,我是否必须在 Firebase 端启用某些功能才能使其在全球范围内为任何用户使用? 任何帮助将不胜感激. 解决方案 fi
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这是要求 对于需要采用 http 直播技术的应用, 如果您的应用通过蜂窝网络传送视频,并且视频时长超过 10 分钟或在 5 分钟内超过 5 MB 的数据,则您需要使用 HTTP Live Streaming.(渐进式下载可用于较小的剪辑.) 如果您的应用通过蜂窝网络使用 HTTP Live Streaming,则您是需要以 64 Kbps 或更低的带宽提供至少一个流(低带宽流可能是纯音
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我想上传我的应用程序的新版本.我的应用程序在 iTunes 中的旧版本是 2.1,我将新版本升级为 2.2.但是当我尝试验证我的应用程序时,它会出错 "CFBundleVerion 必须高于之前上传的版本". 我还将 CFBundleVersion 增加为 3.0,BundleVersion 也增加为 3.0. 我的应用使用 Xcode 4.0. 有什么问题? 任何帮助将不
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Apple 拒绝了我们的应用,并显示以下消息: 指南 2.5.1 - 性能 - 软件要求您的应用使用或引用了以下非公共 API: prefs:root=“GraphicsServices.framework" App Store 不允许使用非公共 API,因为如果这些 API 发生变化,可能会导致糟糕的用户体验. 在以后提交此应用程序时继续使用或隐藏非公开 API 可能会导
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我将我的应用提交到 AppStore(https://itunesconnect.apple.com) 这是新版本的应用,但我的应用程序被拒绝了,他们留下了这条消息,但我不知道,我必须修复什么......消息中不清楚要修复什么. 3.1 详情我们注意到您的应用包含不相关的平台信息.在您的应用或其应用中引用第三方平台 有人可以帮我吗? 解决方案 如果您在文本或屏幕截图中谈论 An
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快速问题:现在提交的新应用是否需要为 iPhone 5 显示器定制 UI? 详细信息:我正在寻找权威资源/文章,其中提到现在提交的新 iPhone 应用程序(即 iPhone 5 发布后)是否绝对必须全屏新 iPhone 5 屏幕尺寸的自定义 UI. 我基本上有一个 iPhone 应用程序,我已经开发了一段时间(iPhone 5 之前),现在才完成.显然,它没有为 iPhone 5 量
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App Store 拒绝我的应用程序,原因如下,但我能够使用我的测试设备进行测试并通过沙盒环境购买应用程序.我已经两次将此应用提交到应用商店,但遭到拒绝.我需要有人帮我解决这个问题. 1 - 如何通过生产 IPA 在应用购买中进行测试,以了解他们出了什么问题. 2016 年 1 月 29 日凌晨 3:31来自苹果废弃批次我们发现,虽然您已经为您的应用提交了应用内购买产品,但应用内购买功
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我们希望提交我们的 Xamarin 应用程序以供 Apple Appstore 审核,并且在提交过程中会询问以下问题: 此应用是否使用广告标识符 (IDFA)?这广告标识符 (IDFA) 是每个 iOS 设备的唯一 ID,并且是提供有针对性的广告的唯一方式.用户可以选择限制广告定位到他们的 iOS 设备. 它还用红色给出了一个非常可怕的警告: 确保您为广告标识符选择正确的答案(I
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