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我喜欢NUnit基于约束的API.我经常这样使用浮点比较: double d = foo.SomeComputedProperty; Assert.That(d, Is.EqualTo(42.0).Within(0.001)); 非常可读! 但是,如果我有一个自定义类,其相等性取决于浮点比较: class Coord { Coord(double radius, dou
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我怀疑某些ASSERTION代码有副作用.我想关闭ASSERT,而无需对我的代码的编译方式进行任何其他更改.我正在使用MSVS2008.从调试切换到发行版不会起作用,因为那样会改变内存的初始化方式. 解决方案 在包含cassert(或包含cassert的包含)之后将其放在头文件的顶部 #undef assert #define assert(x) ((void)0) 重新定义断言
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我想使用PHP的preg_replace()在文本中搜索某个单词的出现,并将该单词括在方括号中,除非已经存在方括号.这里的挑战是我要测试与我要查找的文本可能直接相邻或可能不直接相邻的方括号. 随机示例:我想将warfarin替换为[[warfarin]] 在此字符串中:Use warfarin for the prevention of strokes 但在此字符串中不:Use [[
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尝试一些闲聊+ TDD +“好的做法"我遇到了一个丑陋的障碍: 如何在GNU Smalltalk中进行断言? 我只是在寻找一种简单的ifFalse: [Die]东西 解决方案 这是用于声明的代码:来自 Squeak (我建议您使用它而不是GNU): assert: aBlock "Throw an assertion error if aBlock does n
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我正在尝试弹出导航堆栈中的特定视图控制器,但是我做错了,因为当我尝试执行代码时弹出此错误 Assertion failure in -[UINavigationController popToViewController:transition:], /SourceCache/UIKit_Sim/UIKit-1912.3/UINavigationController.m:2229 这是导致
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我的代码对“应该"正确的数据进行操作.但是在开发过程中,有时会获得无效数据. 发生这种情况时,我想提出调试断言,如果用户选择继续,则代码将过滤掉无效记录并继续对“安全"数据进行操作. // assert incorrect data Debug.Assert(person.Items.All(item => item.IsValid), "Inconsistent data!"); //
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我正在进行E2E测试,我的目标是比较两个阵列.我将这些数组设置为相同.问题是量角器认为它们不相同. 我的代码: expect(arrPuv).toBe(arrNov); 控制台输出: 错误:应为['1 patro','2. Patro","asdf",“我的宝贝",“我的宝贝",“我的宝贝",“我的宝贝"]分别为['1 patro','2. Patro","asdf",“我
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我对测试某些包含来自 assert的断言宏的函数的事实感到担忧. h . 如果断言失败,则测试也将失败. 这给我留下了一些永远无法使用的测试用例. 例如,声明函数而不是指示失败(返回false或类似的东西)的断言. 是否有解决方案(包含assert的单元测试功能)? 解决方案 不,单元测试是您在开发过程中要做的.断言是一个运行时构造. 根据我的经验,在大多数情况下,
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我正在检查一个字符串中是否包含三个字符 Assert.AreEqual(myString.Substring(3,3), "DEF", "Failed as DEF was not observed"); 这里的东西可以是DEF或RES,现在要处理此事,我能想到的是以下 bool check = false; if( myString.Substring(3,3) == "DEF
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我有一个名为unittest的文件:test.py 我的代码: import unittest class Test(unittest.TestCase): def myTest(self): a = 1 self.assertEqual(a, 1) if __name__ == '__main__': unittest.main
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向服务提交查询后,我得到了字典/列表,我想确保它不为空.我使用的是Python 2.7. 很惊讶,我没有看到unittest.TestCase类实例的任何assertEmpty方法. 现有的替代方案,例如: self.assertTrue(bool(d)) 和 self.assertNotEqual(d,{}) 和 self.assertGreater(len
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上下文 在XUnit github中,我发现了这一点:添加Assert.Equal(预期,实际,消息)重载# 350 (因此开发人员要求不存在的重载,请参见下文) 引用答案: 我们相信自我记录代码;其中包括您的主张. (因此XUnit团队拒绝了它) 好的,我明白了.我也相信自我记录代码.还是我找不到 此用例: 样品 // Arrange // Create
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在单元测试中,设置方法用于创建测试所需的对象. 在那些设置方法中,我喜欢使用断言:我知道我想在那些值中看到什么值 对象,我喜欢通过断言来记录这些知识. 在 但是,“带有声明的设置"和“ 单元测试调用其他单元测试. 因此,我的问题是:在设置方法中使用断言是一种好习惯吗? 编辑: 答案是:一般来说,这不是一个好习惯.如果需要测试设置结果,建议添加带有断言的单独测试方法(
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我想知道是否使用我正在创建一个表单,并在所有字段中添加了侦听器,这意味着仅当表单中的所有字段都具有有效值时,才启用OK按钮.然后,我正在编写单击OK按钮时运行的代码. 我悲观的一面认为,Belt and Braces永远不会伤害任何人,并且如果我的表单逻辑中存在错误,再次验证表单也不会受到伤害. 但是,如果验证失败,我不知道要输入什么.如果我做这样的事情: if (! form.
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我正在尝试在html标签之间准备内容,我正在尝试这种简单的断言模式,但我不明白为什么它与该字符串不匹配. this is a ling (?)([ \w]*)(?=) Debuggex演示 解决方案 debuggex(PCRE,Javascript和Python)上的隐藏
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在发行版本中,我找不到关于Q_ASSERT语义的明确声明.如果没有断言检查,那么断言表达式是否会被求值? 考虑以下代码 Q_ASSERT(do_something_report_false_if_failed()); do_something_report_false_if_failed()是否可以在所有可能的Qt构建配置下运行?改为这样做会更安全(即使更冗长且可读性更差):
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我在下面编写了一个断言方法 Ensure.CurrentlyOnUiThread(),该方法检查当前线程是否为UI线程. 检测Winforms UI线程是否可靠? 我们的应用程序混合了WPF和Winforms,如何最好地检测有效的WPF UI线程? 是否有更好的方法来做到这一点?也许是代码合同? Ensure.cs using System.Diagnostics; usin
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我有实际和预期的对象,每个对象都包含一些数据成员.对于一个数据成员,我需要执行一个包含检查,而不是等于检查,对于其余数据,等于检查已经完成.有办法吗? 解决方案 不是隐式的,但是您至少具有以下两个选项: 使用TestNG的assertTrue 使用其他库,例如 Hamcrest , AssertJ ,等等 依赖项:
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比方说,我们通过断言结果对象的所有属性与期望结果对象的属性相等来测试方法的结果.我们是否应该实现equals方法并使用Assert.AreEqual(expectedResult,ActualResult)...但equals可能意味着生产代码中有所不同. 哪种是最佳做法? 通过覆盖的equals方法声明对象的相等性 或 声明所有属性的相等性 解决方案 I一使用自定
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我一直在阅读一些源代码,并且在几个地方看到了assert的用法. 这到底是什么意思?它的用途是什么? 解决方案 assert语句几乎存在于每种编程语言中.它有助于在程序中尽早发现问题,找出原因所在,而不是在其他操作后再发现问题. 当你做... assert condition ...您要告诉程序测试该条件,如果条件为假,则立即触发错误. 在Python中,它大致
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