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在 x = 1 中, x 和 1 都是对象吗?因为 print(1)和 x = 1;print(x)将产生相同的输出. 即使 print 函数的语法是: print( * objects ,sep ='',end ='\ n',file = sys.stdout,flush = False) 解决方案 Python中的名称不是对象.在表达式中使用名称会自动将名称计算为对象所引用
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请考虑以下C ++代码,以尝试避免对非模板复制和移动构造函数和赋值运算符的偏好: templateA类{上市:A(){/*在这里实现*/}//从重载中删除默认的copy& momo构造函数和赋值运算符A(const A&)=删除;A&运算符=(const A&)=删除;A(A&)=删除;A&运算符=(A&)=删除;//我希望这些被使用,例如通过std :: vecto
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有没有一种方法可以允许move构造函数并禁止复制构造和赋值.我可以想到几个带有文件指针和缓冲区指针(资源句柄)的类,这些类将从复制构造和分配中受益. 我正在使用VC2010&GCC 4.5.2.我知道我将不得不在VC2010类头中声明空的私有分配和复制构造函数,据我所知,GCC允许在方法执行相同操作后进行某种删除签名. 如果任何人都拥有像这样的骨架类的一个很好的例子,那么我将不胜感激.
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我正在尝试使用fortran 2003实现一个带有重载算术运算和赋值的多项式类.派生类型会维护可分配的术语定义和系数列表,像这样 类型多项式私人的类型(单项),维度(:),可分配::术语双精度,dimension(:),可分配:: :: coef整数:: nterms = 0包含...终止类型多项式接口分配(=)模块过程:: polynomial_assignment终端接口...包含基本子程序
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我运行这段代码来尝试复制构造函数和赋值运算符 class AClass {私人的:诠释上市:AClass(int a_):a(a_){cout
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我对'='运算符和 tf.identity()感到困惑,我认为'='只是为了张量的参考,并且身份是要复制的内容,例如使用 ref = xref = ref * 0sess.run(x) 我将把 x 都设置为0个元素,并且使用 copy = tf.identity(x)复制=参考* 0sess.run(x) x 不会更改,因为身份会复制而不是引用,但通过实验,'='也会复制并生成 x
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在C ++中重载类的赋值运算符时,其参数是否必须为引用? 例如, class MyClass {上市:...MyClass&运算符=(const MyClass& rhs);...} 可以 class MyClass {上市:...MyClass&operator =(const MyClass rhs);...} ? 谢谢! 解决方案 重载的赋值运算符的参数可
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我想知道 = + 和 + = (以及其他赋值运算符)之间是否存在差异.我尝试过并且都做了同样的事情.那么有区别还是有约定?两者都能工作是因为我的编译器不检查标准字体吗? 编辑:我犯了一个错误.在测试期间,我使用了错误的输入,导致我认为它们都在做相同的事情.原来他们是两回事. + = 运算符将右值添加到左值 x + = y;x = x + y; = + 只需将分配给左值 x
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在C ++ 11之前,一直都是复制赋值运算符应始终通过const引用传递的情况,如下所示: 模板ArrayStackArrayStack
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class myClass{上市:int myVal;myClass(int val):myVal(val){}myClass&运算符+(myClass& obj){myVal = myVal + obj.myVal;返回* this;}myClass&运算符+(int inVal){myVal = myVal + inVal;返回* this;}myClass&运算符=(myClass& ob
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在c ++中,当类包含动态分配的数据时,通常合理的是显式定义副本构造函数,operator =和destructor.但是这些特殊方法的作用是重叠的.更具体地说,operator =通常首先进行一些销毁,然后进行处理,类似于复制构造函数中的操作. 我的问题是如何以最佳方式编写这种代码,而不必重复相同的代码行,也不需要处理器进行不必要的工作(例如不必要的复制). 我通常会得到两种帮助方法
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我面临着这种奇怪的行为,我找不到任何解释. MWE: l = [1]l + = {'a':2}升[1,'a']l + {'B':3}追溯(最近一次通话):在中的文件“"第1行,TypeError:只能将列表(而不是"dict")连接到列表 基本上,当我 + = 时,python不会引发错误并将键附加到列表中,而当我仅计算 + 时,我得到了预期的Typ
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我正在学习c.我有个问题.为什么我的程序不起作用? #include#include#include字符cmd;无效exec(){如果(cmd =="e"){printf(“%c",cmd);//exit(0);}别的{printf(“非法Arg");}}无效的input(){scanf(“%c",& cmd);exec();}int
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如果我说 let 5 = 10 ,为什么 5 + 1 返回 6 而不是 11 ? 解决方案 当你说 让5 = 10 它不是5的重定义,是模式匹配,与您说的相同 foo 5 =未定义...富10 ... 该模式一旦匹配就只会失败. 在let表达式中,匹配是惰性的.这意味着仅在评估由其绑定的变量时才进行匹配.这样我们就可以写类似 的东西 let foo =在10中未定
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if ((vnd = (struct diam_vnd_t *)g_hash_table_lookup(vendors,vend))) {...} 您能告诉我为什么它是赋值而不是方括号内的布尔表达式吗?在什么情况下可以将此分配视为“真"或“假"? 解决方案 引用C11,第6.5.16章,赋值运算符(强调我的) 赋值运算符将一个值存储在由左操作数指定的对象中. 一个 赋值表达式具有
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我想将一个类对象分配给c ++中的另一个类对象。 Ex: 有一个类别的狗,另一个类别的猫。每个创建一个实例(d1& c1)。不想使用任何STL。我想在我的代码中使用此语句 d1 = c1; 程序 同类狗 { 字符dc; float df; int di; public: void setdata2(char c,float f,int i) {dc =
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我无法确定分配运算符的概念,或者至少成功地创建了它们. 复制构造函数对我来说不是问题;这是我的作品: //copy constructor Set::Set(const Set &rhs){ _head = rhs._head; _tail = rhs._tail; //null, basically this object is 0 if(rhs._
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在Python中,我可以这样做 w,x,y,z = (1,1,2,3) 但是假设我只需要x和y的值.有没有办法只同时分配几个变量(同时仍然保持优美的同时分配语法?).我希望能找到一些与MATLAB的波浪符号运算符相似的东西 ~,x,y,~ = (1,1,2,3) # This is not valid Python code 我知道我可以定义一个虚拟变量来完成此操作,
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我编写了此类,以测试默认构造函数,副本构造函数,赋值运算符和析构函数的行为: #include class Test { public: Test(); Test(const Test&); ~Test(); Test &operator=(const Test&); private: static int c
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如何在下面的代码中分配const { Types, Creators },我的意思是类型将要保留的内容以及创作者将要保留的内容. const { Types, Creators } = createActions({ userRequest: ['username'], userSuccess: ['avatar'], userFailu
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