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为什么在inspect期间我不能push到这个向量,而在skip_while期间对它进行contains? 我已经为自己的结构Chain实现了自己的迭代器,如下所示: struct Chain { n: u32, } impl Chain { fn new(start: u32) -> Chain { Chain { n: start } }
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我正在尝试为通过套接字从另一个程序来的BERT数据实现反序列化。对于以下代码: 使用std :: io :: {self,Read}; #[derive(Clone,Copy)] pub struct Deserializer { 读者:R, 标头:Option
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原始问题陈述 我正在尝试编写一个可以从缓存读取和写入的函数,但是我遇到了一个问题,即编译器说我不能一成不变地借用缓存。 我已经阅读过”> https://doc.rust-lang.org/book/ch04-02-references-and-borrowing.html , https://naftuli.wtf/2019/03/20/ rust-the-hard-parts /
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为什么允许这样做: fn main(){ let mut w = MyStruct; w.fun1(); } 结构MyStruct; impl MyStruct { fn fun1(& mut self){ self.fun2(); } fn fun2(& mut self){ println!(“ Hello world 2”); } }
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我有以下代码: struct Foo { link:&’a i32, } fn main(){ let mut x = 33; println!(“ x:{}”,x); let ff = Foo {link:& x}; x = 22; } 哪个会生成此编译器错误: 错误[E0506]:由于借用了 ,因此无法将其分配给x。 src
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我正在尝试在Rust中制作一个小型游戏。我想使用类似于实体组件系统模式的东西来处理所有游戏对象。 我的一般想法是拥有一个 GameLoop 结构,其中包含所有必要的数据以更新和绘制游戏(屏幕,时间戳记,...)。 World 结构应包含所有游戏实体,并在 dispatch 函数中对其进行更新。它也会调用存储在 World 结构中的所有已注册的回调(也就是“系统”)。但是,在示例代码中它
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我有一个管理多个传感器的结构。我有一个陀螺仪,加速度计,磁力计,气压计和温度计。 pub struct SensorManager { 晴雨表:Barometer + Sized, 温度计:温度计+尺寸, 陀螺仪:陀螺仪+尺寸, 加速度计:加速度计+尺寸, 磁力计:磁力计+尺寸 } 我需要使其模块化,以便在配置文件中可以指定要使用的传感器。 在C ++
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我有以下Rust程序。 fn main(){ let v = vec![100 ,32,57]; v中的i的 {{ println!(“ {}”,i); } println!(“ {:?}”,v); } 运行时,我得到: 错误[E0382]:借入的移动价值:`v` -> src\main.rs:7:22 | 2 |令v = vec![1
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我正在从No Starch Press 的 Rust编程语言一书中学习Rust。但是遇到了一个问题,即编译器的行为与第4页第4章中的解释不符。 77。 本书的第4章正在讨论所有权,第p页的示例。 77与此类似,但是在 main()中没有最后的 println!()(我也添加了注释和第76页的功能以创建MCVE)。 我还创建了一个游乐场。 fn main(){ let mut s =
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对于以下Rust程序: fn main(){ let foo =“ test” .to_string(); 如果为假{ let _bar = foo; //将值移到_bar } println!(“ {}”,foo); } 运行该错误: 错误[E0382]:借入移动值:`foo` -> src\main.rs:6:20 | 2 |让foo
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锈皮书讨论将多个读取器和对对象的多个可变引用作为可能导致问题的数据争用情况。 例如,以下代码: fn main(){ let mut x = 1; 令r1 =& mut x; * r1 = 2; 令r2 =& mut x; * r2 = 3; println!(“ {}”,r1); println!(“ {}”,r2); } 将被Rust编译
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我想编写一个函数,该函数接受& str , String 和借用的& String 。我已经编写了以下2个函数: fn accept_str_and_ref_string(value:& str){ println!( “值:{}”,值); } fn accept_str_and_string>(value:S){ let string_va
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我想在树中找到某个节点,并且需要一个指向节点容器的指针:& mut Vec 结构节点{ c:Vec节点{ let mut no =节点{ c:Vec :: new(), v:u, }; no.c.push(n); 否 } }
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我正在学习Rust,并且正在与借阅检查器对抗。 我有一个基本的 Point 结构。我有一个 scale 函数,该函数可以修改该点的所有坐标。我想从另一个名为 convert 的方法调用此方法: struct AngleUnit; 结构点{ x:f32, y:f32, z:f32, 单位:AngleUnit, } fn factor(_from:AngleUnit,_to
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我是Rust的新手,借阅检查器遇到了一些麻烦。我不明白为什么此代码无法编译。抱歉,如果该问题与先前回答的问题很接近,但是我在其他问题中似乎找不到解决方案。 我了解与相似的地方:将本地字符串作为切片返回(& str ),但在这种情况下,仅返回一个字符串,不足以让我根据我试图返回向量的代码进行推理。据我了解,我试图返回对 str 类型的引用,这些引用将在功能块的末尾超出范围,因此我应该映射& s
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此程序接受整数N,后接N行,其中包含由空格分隔的两个字符串。我想使用第一个字符串作为键,第二个字符串作为值,将这些行放入 HashMap 中: 使用std :: collections :: HashMap; 使用std :: io; fn main(){ let mut input = String :: new(); io :: stdin()。read_line(& m
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我有以下代码示例: fn main() { 让名字:Vec> = vec![ vec![“ Foo1” .to_string(),“ Foo2” .to_string()], vec![“ Bar1” .to_string(),“ Bar2” .to_string() ] ]; let ids:Vec = vec![10,20];
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考虑以下代码: fn foo(t:T)-> ; Box &’a T +’a> { Box :: new(move ||& t) } 我的期望: 类型T的生存期为'a 。 值 t 的生存时间与 T 一样。 t 移至闭包,因此闭包的有效期只要 t 闭包返回对 t 的引用,该引用已移至闭包。因此,只要闭
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我正在尝试使用Rust的所有权模型。我正在尝试在结构体上调用函数时传递对包含对象的引用。 这是我的结构: pub struct Player {} impl Player { pub fn receive(self,app:& App){ } } 如您所见,接收期望引用 App 对象。 pub struct App { pub playe
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