cocos2d-x相关内容

的Cocos2D-X HelloCpp为Android无法从Windows构建APK由于拒绝的权限资源文件

我试图运行cocos2dx在Android HelloCpp示例项目,从Windows 7 64位与Cygwin的64位建筑,然而,每次我尝试建立和运行,它抱怨权限被拒绝的“标记Felt.fnt”文件中的资产/字体文件夹。 我查了一下,有关于该文件和chmod没有权限给它适当的权限,但每次我尝试再次运行时,该文件似乎是再生和再没有权限... 有没有人有同样的问题?我一直在谷歌上搜索我发现最近的 ..
发布时间:2015-12-05 14:33:46 游戏开发

如何设置的cocos2d-X在Windows 7..need一个n00bs指南!?

好吧,我在Windows 7中,64位,具有ADT套件,.. 我有点困惑与所有的教程(一)的cocos2d-X设置为Android在Windows 7上,还他们太old..after了的cocos2d-x已经被更新,我不想尝试和实验,我目前完美对于Android环境中设置...虽然我已经下载了CDT插件,没有别的。 这将是很好,如果有人可以帮助配置的cocos2d-x对于Windows 7的.. ..
发布时间:2015-12-05 12:52:55 游戏开发

如何获得自动完成功能的基于Eclipse的cocos2d-X?

这是一个相当初级的问题,但我一直在努力的cocos2d-iPhone很长一段时间在X code。现在,我已改用的Cocos2D-X上的Eclipse,而我很习惯的自动完成功能。 Eclipse不给上pressing Ctrl +空格键进行了cocos2d-X数据类型和函数自动完成。是他们无论如何让那些? 解决方案 正如@ user2228947说,Eclipse中找不到的cocos2d-X头, ..
发布时间:2015-12-05 12:06:22 Java开发

[cocos2dx机器人]使用从位图的原始数据呈现CCSprite

我试图来从URL的图像成位图,然后使用从位图的原始数据想创建一个CCSprite。这里的问题是,当我显示精灵的形象已损坏。我创建了一个独立的Andr​​oid应用程序只(不cocos2dx),并用同样的code抓取并显示位图,它正确显示。任何原因图像不被正确地cocos2dx呈现? 我的code从URL抓取图像: 字符串urlString = "http://www.mathewingram. ..
发布时间:2015-12-05 11:34:59 游戏开发

的Andr​​oid后退按钮不起作用在cocos2d-X

我要放弃我的Cocos2D-X游戏后退按钮preSS的Andr​​oid系统。为此,我已经超负荷了 CCLayer :: keyBackClicked 在我的类方法 GameScene ,我也叫 setKeypadEnabled(真)从 GameScene ::初始化。但是, keyBackClicked 方法不会被调用时,pressing后退按钮,我已经检查了 CCLOG 信息。还有什么我需要做 ..
发布时间:2015-12-05 11:31:22 游戏开发

有没有人遇到他们对更高分辨率的游戏在cocos2d-的Andr​​oid?

CCScene不显示在更高分辨率的什么? 我的一个项目工作中,我使用cocos2d_android.jar和4.3版本的屏幕变为空白和音乐/ ccTouches /其他的东西做工精细。 即使我改的jar文件API级别18(4.3版本),添加到我的项目并没有在进口时没有错误,并使用自己的班级,但在 RunTimeError发生这样的: 7月9号至14日:49:49.890:E / Andro ..
发布时间:2015-12-05 01:22:08 游戏开发

的Cocos2D-X:可以使用HTML(UIWebView的)?

我想了的cocos2d-X ,得到的地步,我可以建立Javascript的样本为Android和浏览器内运行它们。 现在我要创造我自己的比赛,但是从HTML背景的,我宁愿使用的HTML标签的CSS不是使用JavaScript来设置用户界面。 我读过有关的UIWebView可以显示的HTML页面中的应用程序,但我想知道是否有人曾经做过这种结合的Cocos2D-X?而这会是透明的,叠加的应用程序正 ..
发布时间:2015-12-05 00:54:37 游戏开发

"在导入路径和QUOT无法找到标签模块“CocosDenshion / Android的;在cocos2dx应用程序错误

我想汇编了cocos2d-X开发的Andr​​oid原生应用程序。当我尝试调试应用程序,我得到了下面的错误。 的Andr​​oid NDK:JNI / Android.mk:无法找到标签模块“CocosDenshion / Android的进口路径 Android的NDK:你确定你的NDK_MODULE_PATH变量正确定义? Android的NDK:下面的目录进行了全面搜查: 我在an ..
发布时间:2015-12-04 23:28:17 游戏开发

无法链接使用Eclipse进行Android的OSX上到cocos2dx

我从来没有花了这么多时间在初始设置之前,开发环境,这是获得一种荒谬的。 我试图运行演示code附带cocos2dx。 我使用的: 在随附ADK月食的味道。 的cocos2d-2.1beta3-X-2.1.0 NDK-R8C 香港专业教育学院尝试使用create-android-project.sh我有同样的问题,但对于这个问题,我会引用HELLO.CPP示例应用程序建立一个应用程序的模板。 ..
发布时间:2015-12-04 22:09:59 Java开发

的cocos2d-X的Andr​​oid设置错误 - 显示java.lang.NullPointerException

我试图建立的的cocos2d-X And​​roid版的,我跟着一个我通过了步骤,终端没有任何问题( setup.py 命令的结果与预期一致)。 我的问题是我设置之后, NDK_ROOT 在 C / C ++编译 - 环境栏目,我得到一些 显示java.lang.NullPointerException 例外。 例如,当我重新启动Eclipse我碰到下面的错误。 “Android的库更新”: ..
发布时间:2015-12-04 13:04:50 Java开发

蚂蚁调试和sdk.dir

我有一个问题产生了A​​ndroid APK文件。 当我运行蚂蚁调试编制工作很好,但是当我运行蚂蚁调试 我有以下错误: 的iMac:proj.android smartmind $蚂蚁调试 构建文件:/Users/smartmind/Works/Smallthing/cocos2d-x/samples/HelloCpp/proj.android/build.xml 构建失败 /Users/ ..
发布时间:2015-12-04 13:00:32 游戏开发

的Cocos2D-X:如何端口的Cocos2D-X项目(通过Eclipse)开发利用X code到Android?

我已经与X code进行的Cocos2D-X应用程序,它完美的作品,当我启动它从x code在iOS设备上。 现在,我想将它移植到Android。我的理解是,我必须找到一个方法来导入我的“X code计划”,以便能够编译它,并启动它在Android设备上的Eclipse。 我目前正在为这个项目转换为按照本教程中混合的iOS / Android项目:不过,我不试图用build_native.sh ..
发布时间:2015-12-04 12:56:16 Java开发

的cocos2d-X没有找到Android平台

我使用了cocos2d-X v3和我创造了跟随此但是当我运行 科科斯运行-s〜/ MyCompany的/ MyGame -p机器人 我得到这个错误: 建筑APK Android平台没有指定,寻找一个默认的... 找不到正确的android平台的项目:“/Users/filipeferminiano/MyCompany/MyGame/proj.android”。在Android平台应该等于/大 ..
发布时间:2015-12-04 12:19:47 游戏开发

不断收到"程序蟒蛇不在PATH&QUOT发现;

我一直在试图打造为Android的cocod2dx环境,我的Windows 8.1操作系统 我下面,我发现所有的指令在网上,当我终于可以打开该项目在日食我收到以下错误: 我试图安装操作系统的环境变量,如这里所描述 计划“巨蟒”是不是在PATH中找到 但仍然没有成功(我重新启动后的任何环境变量变化的计算机) 什么想法? 解决方案 C:\ Python27 \ Python.exe ..
发布时间:2015-12-03 17:31:24 游戏开发

崩溃Android原生的同时切换到新的活动

我的应用程序无法打开OpenFeint的仪表盘的方法。原生C ++库的实现使用了cocos2d-x作为一个图形库,但它有一个处理器和一个包装,以允许使用OpenFeint的功能。 OpenFeint的初始化和非活性的方法正常工作。 在UI仪表板的功能,如openLaderBoards或openAchievements要么从JNI调用或在Java的onCreate初始化调用,应用程序崩溃。 编辑 ..
发布时间:2015-12-03 16:53:45 游戏开发

如何创建的Andr​​oid cocos2dx闪屏?

这是我的code,我不知道如何创建闪屏,以及它将如何直接在我的菜单画面。所有的.h必须连接到BaseScreen和BaseScreen将是一个连接在cocos2d层。请帮我在我的codeS。不要出现在我的模拟器唯一的事情是我code在HelloWorldScreen.h精灵 SplashScreen.h IFNDEF __SPLASH_SCREEN_H__ 定义__SPLASH_SCREEN ..
发布时间:2015-12-03 16:32:47 游戏开发