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删除箭头输入类型=“日期"

我想从输入类型日期中删除右箭头.我也想在移动设备上工作. 这里正是我要删除的内容: 我尝试过的 .unstyled::-webkit-inner-spin-button, .unstyled::-webkit-calendar-picker-indicator { display: none; ..
发布时间:2020-07-19 07:15:15 前端开发

编辑输入类型=“搜索".伪元素按钮('x')

我正在尝试制作一个看起来不错的搜索栏.我所做的是,制作了搜索栏的图像,然后将图像添加到输入的背景中,然后编辑字体的显示位置和大小. 我唯一找不到编辑方法的是使用输入类型搜索时出现的小"x"按钮. 我想将它向左移动一点,这样可以修复我的搜索栏图像. 这是我的HTML: ..
发布时间:2020-07-19 02:27:13 前端开发

将单词列表转换成数组

我试图查看是否有任何脚本可以将单词列表转换为数组,但我似乎找不到. 有人知道我在哪里可以找到吗? 输入: Dog Cat Hamster 转换为 ["Dog", "Cat", "Hamster"] 不是.这不是我的意思.我有一个txt文件,每行上都有一堆单词,我想知道是否已经创建了一些东西,可以将每个单词转换为数组. 解决方案 只需使用 split . ..
发布时间:2020-07-18 01:26:07 前端开发

如何用连续数字填充数组

我想使用连续的整数填充数组.我创建了一个数组,其中包含与用户输入一样多的索引: Scanner in = new Scanner(System.in); int numOfValues = in.nextInt(); int [] array = new int[numOfValues]; 如何用从1开始的连续数字填充此数组? 感谢所有帮助! 解决方案 自Java 8起 ..
发布时间:2020-07-17 21:22:26 Java开发

在C ++中从.txt文件读取到二维数组

所以我要么是一个完全的白痴,这使我直视了我的脸,但我似乎无法在Google或这里找到我能理解的任何资源. 我有一个文本文件,其中包含几行整数,每个整数都用空格隔开,我想将这些整数读入数组,其中每一行都是数组的第一维,每个整数该行上的内容将保存到第二维. 很可能使用最差的术语来解释这一点. 我的文本文件看起来像这样: 100 200 300 400 500 101 202 3 ..
发布时间:2020-07-17 21:01:47 C/C++开发

VueJS V模型自动转义HTML实体

我正在尝试在表单文本输入中显示一些html实体,但是v-model似乎在转义它们. 我需要写些什么来使v-model正确显示html实体吗? 我的示例代码是 我了解v-html,但是由于自动双向绑定,我更喜欢继续使用v-model. 更新 也许我表达了 ..
发布时间:2020-07-14 00:37:11 前端开发

从System.in流中读取和写入UTF-8字符

如果我使用System.out流的print方法在控制台上打印诸如ελληνικά之类的Unicode字符串,则按预期进行打印(因为我在支持UTF字符的输出控制台中使用Ubuntu mono ). 但是,如果我尝试使用System.in流从控制台读取具有UTF-8编码的Unicode字符,它将无法正确读取. 我尝试了许多不同的方法来使用System.in流中的各种读取器类来实现它,但是它永远 ..
发布时间:2020-07-13 05:05:24 Java开发

Hololens输入和输出方法

我计划从现在开始的一个月内开始为Hololens构建应用程序.所以现在,我只是在初步设计和可行性检查中. (为记录起见,我使用Unity为Hololens构建了简单的应用程序,并且还使用相机进行了一些图像识别) 我主要关心的是向我的应用程序输入数据的方法.在普通应用程序中,如果要输入数字,则具有GUI小部件,例如微调器或滑块. 如何为Hololens应用程序输入数值? 解决方案 ..
发布时间:2020-07-13 00:21:22 其他开发

与失忆症类似,在Unity3D中打开门的前部和后部

我正在尝试实现类似于失忆症的功能:黑暗后裔使玩家按住鼠标按钮并向前或向后拖动门以将其打开(如果您不熟悉,请参见门示例大约在36:30). 我有以下代码,并且可以正常工作,但是开口有点抖动并且前后来回跳动,而且我无法弄清楚是否使用了transform.Rotate错误: if (previousMousePosition == garbageVector) // if this ..
发布时间:2020-07-13 00:03:34 C#/.NET

我应该使用什么代替OnMouseXXX事件处理程序?

我构建了一个小应用程序,在其中一些对象中使​​用了OnMouseDrag和OnMouseDown.我认为这将是最好的选择,因为此方法不在Update方法之列.但是,在编译应用程序时,Unity说“游戏脚本或其他自定义代码包含OnMouseXXX事件处理程序.此类处理程序的存在可能会影响手持设备的性能." 那么...我应该用什么代替OnMouseDrag和OnMouseDown? 我已经 ..
发布时间:2020-07-12 23:26:19 C#/.NET

Unity WebGL-防止< Canvas>吞噬了所有的鼠标/键盘输入吗? (HTML输入字段)

Unity 5.4 构建一个Unity WebGL应用程序(不是游戏)来处理事物在Unity方面的所有3D内容,并且所有UI均使用HTML/CSS/JS构建.默认情况下,WebGLInput.captureAllKeyboardInput设置为true,这会导致需要键盘(文本)输入的所有输入字段都被打断,因为Unity会自动占用任何键盘控件,而不是转到输入字段. #if !UNITY_ ..
发布时间:2020-07-12 22:55:51 前端开发

在有限的时间内用Python要求用户输入

我正在处理的程序需要暂停并要求用户输入,如果没有输入,请继续执行该程序.我认为它看起来像这样: import time ...[code to run before break]... if input in time.sleep(5): [break out of normal code] else: [return to normal code] [code ..
发布时间:2020-07-11 01:35:13 Python

设置System.in以从JTextField读取

我正在寻找如何将System.in替换为直接从JTextField读取的InputStream的方向. 到目前为止,我的方法几乎是反复试验.我目前有 JTextField input = new JTextField(); System.setIn(new InputStream() { int ptr = 0; @Override public int read() t ..
发布时间:2020-07-10 19:17:56 Java开发