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我正在构建一个 JavaFX 应用程序,我插入了 TextArea 。 TextArea 分配了 CSS 类(不知道是否重要): .default-cursor { -fx-background-color:#EEEEEE; -fx-cursor:default; } 有关于此 TextArea : -fx-cursor:de
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我需要更改字体并删除组合框项目的阴影。 我尝试使用下面的代码但是没有成功: .combo-box .popup-menu,.combo-box .menu-item,.combo-box。 popup-menu .menu-item-radio { -fx-shadow-highlight-color:transparent; -fx-font-family:“Arial”
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除了此图像显示外,所有功能都正常工作。但在场景构建器预览中它的工作正常。有人可以帮忙吗? 解决方案 也许你链接了项目目录之外的图片,我做了一个小而简单的例子,效果非常好。 将图像放入同一个包中,放置fxml文件并在Scene Builder中将其再次链接到新位置。 这是一个小代码: App.java package com.example 。图片; impor
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我正在使用Scene Builder在JavaFX中使用入侵者游戏(我必须使用加农炮拍摄飞机)但是我遇到了lambda函数的问题。 我确定代码是正确的,因为如果我通过Scene Builder的选项(On action)关联代码它可以工作,但是,当我尝试使用lambda函数时,我无法改变我的场景。我哪里错了? 公共类SchermataGiocoController { 私人父菜单,
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我正在使用JavaFx和Scenebuilder,并希望在eclipse中为自己创建一个名为“Taskplanner”的本地应用程序。 我创建了一个新的舞台并设置了它场景(参见Main.java)。但不确定如何在旧阶段设置新场景(请参阅Controller.java)。 Didnt还没有发现是否可以通过signInButtonClicked() - Methode“Stage primary
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以JavaFX Scene Builder中编辑菜单中的菜单项为例 看看他们如何显示右边的快捷方式?有没有简单的方法可以使用JavaFX实现相同的效果?谢谢。 解决方案 您可以在场景构建器中添加加速键,或直接将其添加到fxml文件中,如此
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我有一个列表,其中包含带有列表项的 RadioButton 的项目。 ListView 是一个可观察的 ArrayList ,其中包含我希望添加单选按钮的数据单元格列表视图中的每个项目。 解决方案 创建自定义 ListCell 并将ListCell的图形设置为 RadioButton 。如果需要,您可以在 updateItem()中添加更多功能。 输出 完整示例
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我正在尝试使用滑块在ImageView中缩放所选图像。我唯一能做的就是用图像调整整个ImageView的大小。但这不是我要寻找的。我想只使用具有相同大小的ImageView来缩放图像。这应该是焦距的证明。我也在使用场景建设者。我只是初学者,所以我非常感谢你的帮助。这就是我所拥有的。 public void openImage(ActionEvent event){ FileChoos
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我正在开发一个迷你应用程序,我需要同时向用户显示2个窗口。 我正在使用JavaFx Scene Builder 2.0 NetBeans 8.0.1 是否可以执行此操作?如果是这样,怎么办呢? 谢谢! 解决方案 通过“屏幕”我假设你的意思是“窗口”。 只需在 start()中创建第二个阶段方法并与初级阶段完全相同: 公共类MyApp扩展应用程序{ @Ov
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在Scenebuilder 1.1中,您可以整体导入整个自定义组件。 然而,在2.0中,它将组件作为单独的部分(容器和节点)导入。由于我的自定义组件依赖于统一使用其控制器和ID,这会破坏它。 我还能做些什么吗?我真的希望能够将Java 8和Scenebuilder 2.0用于其DatePicker。如果一个完整稳定的版本即将到来,也许我可以等待。我最好想避免使用hacky解决方案。
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我是JavaFX的新手,我没有找到任何有关此事的教程/答案。 所以我基本上只想改变场景的一部分。我想在顶部保留一个静态菜单栏,只根据单击的菜单按钮更改底部。这意味着我需要为每个“页面”使用不同的FXML文件和Controller类。 看看可用的JavaFX功能,我认为SubScene可以完成这项工作。但经过进一步调查后,似乎SubScenes是为3D制作的?所以我真的不知道自己应该做些
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如何将工具栏中的项目对齐? 所有对齐设置似乎都不起作用。 我正在使用布局设计器。 请帮助
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我有一个JavaFX ButtonBar 有两个按钮(通过SceneBuilder创建)。 我希望其中一个按钮左对齐,另一个按钮 - 对齐。 (见截图) 来自文档我我已经知道如何在java-source-code中实现这个目标: ButtonBar.setButtonData(newButton,ButtonData.LEFT); 但是 我想知道如何
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如果我的标签文字太长,我想要一个工具提示,当我用鼠标悬停在标签上时显示整个标签文字。这可以在SceneBuilder中完成,还是我必须以编程方式为我的所有标签做? 解决方案 在“其他”中在“库”窗格(左侧)中,您将找到“工具提示”。只需将其拖放到下面的“层次结构”窗格中的标签上即可。然后你可以选择工具提示并配置文本等。
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我有一个看起来像KeyBoard的网格窗格,我需要合并一些单元格来放置一个“空格”按钮..但是我无法在网格窗格的设置中找到任何可以解决我的问题的选项..有没有人有我是如何实现它的? 解决方案 使用其中的项目设置你的网格 创建GridPane。 将节点放在网格中。 在网格中选择一个节点。 非常非常非常重要的是在此阶段选择网格中的节点。 。 。 之后: A.使用菜单
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我喜欢JavaFX和SceneBuilder,但是当我们不在同一个文件夹中时,我无法弄清楚如何让SceneBuilder将我的FXML视图链接到他们的Java控制器。我只想拥有这个文件夹结构: package | - model | - - 查看 | | --someElementView.fxml | \ - anotherElementView.fxml
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我在互联网上看,但我找不到好的信息。每次应用程序运行时,我都会尝试检测按键。我正在使用JavaFX并使用FXML运行它。我尝试了很多东西但没有工作。请帮帮我。 解决方案 你应该看看
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我在SceneBuilder中为我的JavaFX应用程序创建了一个视图。我希望我的观点最大化。如何在SceneBuilder或 .fxml 文件中实现此目的? 解决方案 您不能使用Scene Builder,因为 最大化 或 fullScreen 是 Stage 而不是场景中设置的布局。 您可以在场景中加载并设置 .fxml ,然后在舞台上设置场景。 舞台上可以使用以下方法:
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我正在使用Netbeans 7.2和Scene Builder 1.0来开发JavaFX应用程序。我设置了主屏幕,我想拥有它,所以我点击一个按钮,它将关闭主窗口并打开另一个。主Stage对象位于主类中,但控制器类是独立的,并且不能访问它,因为它不是静态的并且在不同的类中。如何更改场景或舞台? 解决方案 下载JavaFX示例找到项目FXML-LoginDemo,这就是你所需要的。为了快速参考
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我正在使用Gluon Scene Builder但是当我想在Netbeans 8.2上运行任何fxml文件时它会失败。它说像“无法启动JVM”。我尝试了所有stackoverflow回复,但它没有帮助我的问题。请帮忙!!! 解决方案 我终于解决了。问题是系统用户的名字。它有一些空白,如“ Java Engineer ”。我从“ 程序文件 ”文件夹中卸载了场景构建器,并将默认系统用户重命名为
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