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当我将情节提要中某些属性的颜色(例如UILabel的textColor)设置为在xcsets目录中创建为新颜色集的颜色时 这样我就不能在第一次尝试时以编程方式更改此颜色: label.textColor = UIColor(named: "HighlightedGreen") .请注意,我从数据源方法cellForItemAt调用它。 黑客攻击: 我可以通过在情节提要中将此颜
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我有一个问题,我找不到解决方案。 我有一个包含unicode“1f44d”的字符串变量,我想将其转换为unicode字符👍。 通常会这样做: println("u{1f44d}") // 👍 我的意思是: let charAsString = "1f44d" // code in variable println("u{(charAsString)}") // not w
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所以问题很简单,在标题中。我想删除SwiftUI iOS 14中的行分隔符。之前,我使用的是 UITableView().appearance().separatorStyle = .none 在iOS13中,这项功能曾经可以完成。但现在,它不起作用了。关于如何使其工作的任何更新或想法。谢谢:) 推荐答案 以下是可能的解决方案的演示。已使用Xcode 12b测试。 List {
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我正在尝试获得一个大的(并在Xcode11上工作!)在Xcode 12(测试版5)中构建项目,为iOS 14做准备。以前的代码库位于Objective-C中,但现在它同时包含了Objective-C和SWIFT,并且还使用了Objective-C和/或SWIFT的Pod。 我已经拉出了支持Xcode 12的CocoaPods的新测试版(当前为1.10.0.beta 2)。 Pod安装成
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我刚刚开始了一个协作的Xcode项目,我的合作者在他们的项目中无意中进行了更改,我遇到了一些问题。对于这样的项目,我应该在我的.gitignore中添加什么?我看到了.xcuserdata的问题,仅举个例子。 推荐答案 我已经包含了gihub使用的.gitignore文件Objective-C。.gitignore文件的父.gitignore存储库对其他语言也非常有用。 # Xc
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func getIPAddress() -> String { var address: String? var ifaddr: UnsafeMutablePointer? = nil if getifaddrs(&ifaddr) == 0 { var ptr = ifaddr while ptr != nil {
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我正在生产一个在Xcode中用Swift编写的应用程序,我已经达到了一个开发点,在这个点上我需要能够实例化视图。理想情况下,我会更改程序的层次结构以包含“Main”或“Parent”视图,主视图将负责显示提供给它的视图。 我的目标是实例化其他视图控制器并将实例传递到主视图,然而,我对Xcode和Swift缺乏经验,我不确定如何在不改变整个情节提要层次结构的情况下包括主视图。 此处是提供
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我已经将Xcode项目添加到git存储库中。当我运行以下命令时: $ git submodule init 我收到以下错误: fatal: No url found for submodule path 'Pods' in .gitmodules 我没有添加‘Pods’子模块,它是自己添加的? 推荐答案 不确定.gitmodules中列出Pod的原因。This ar
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我们正在尝试创建自定义CIFilter以添加到我们的CALayer's.上,但似乎只有默认CIFilter才能在CALayer. 上工作 我们在ViewController.swift上创建了一个小项目,添加了: import Cocoa import CoreImage class ViewController: NSViewController { override fu
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假设我有一个存储在Core Data中的图书列表。我要按图书的主键ID搜索图书。 我知道Core Data创建的SQLite文件在每个表中都有一个ID列,但这似乎无论如何都不会向我公开。 有人有什么推荐吗? 推荐答案 -[NSManagedObject objectID]是对象实例在核心数据中的唯一ID。可以通过-[NSManagedObjectID URIRepresen
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背景 我正在构建一个iOS应用程序(我将在这里将其称为MyApp),它将依赖于几个单独的静态库(我将称为Lib1、Lib2、Lib3、...)所完成的计算。每个库都构建在它自己的项目中,然后导入到单个工作区(因此工作区将包含MyApp、Lib1、Lib2、...)。有关如何设置的更多详细信息here。这些库被独立于MyApp的其他产品使用,所以我希望最小化这些库中的任何更改。这些库也是用(纯)C
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我正在开发一个应用程序,可以读取CSV文件,并在ableView控制器中显示其内容。在使用Xcode进行测试时,我在项目目录中有一个样例文件,并且我完全能够使用它的位置路径来读取该文件。我遇到的问题是,我希望能够获取任何CSV文件(通过某种方法发送给我),点击“打开”按钮,然后将文件发送到我的应用程序。 我的应用程序显示在我可以将文件发送到的可用应用程序中。我的问题是之后会发生什么?当我选择将其
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我有一个现有的应用程序,我正在向其中添加一个Watch应用程序。我有几个带有主应用程序代码的.wift文件,我需要在WatchKit应用程序中使用它们(函数和一些常量等)。我对共享此代码的选项感到困惑-我如何知道要尝试和使用哪一个? 创建应用程序组、我自己的框架、应用程序扩展?实际上,我只是开始将.swft文件复制到我的WatchKit应用程序文件夹中,并注意到当你在弹出的对话框中将文件添加到X
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当我编译我的iOS应用程序的发布版本(基于Apple提供的标准iOS应用程序模板)时,查看生成的可执行二进制文件时,我在其中看到了各种符号,甚至是本地CPP源代码和标头路径。我真的很难理解为什么会这样(我还没有启用RTTI*)。尤其是源文件路径让我觉得在全球范围内发送这个应用程序很不舒服(为什么每个人都能看到我的开发机的目录布局?)。 以下是两个(随机挑选、经过评审的)摘录: TS/.
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我有一个由模块组成的项目,每个模块都是一个CocoaPods库,用于加载应用程序的每个部分。 这个应用程序是一年半前制作的,一直得到维护,一直运行正常,但现在我只需做一个小更改(我使用Xcode13对这个应用程序进行的第一个更改),问题是当我在iPhone、iPad或任何模拟器中编译时,一切都运行得很好,但当我将应用程序发送到TestFlight时,包含在模块(CocoaPods库)中的颜色
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我正在尝试向构建阶段运行脚本中的Info.plist添加一个值: /usr/libexec/PlistBuddy -c "Add :BuildDate date `date`" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${INFOPLIST_PATH}" # For debugging: cat "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${INFOPLIST_PATH}" |
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我有一个关于Reaction Native的项目 我整天都在堆叠这个错误我尝试了很多方法但都不起作用,构建成功但应用程序没有在设备或模拟器上启动这里是我得到的错误 此时无法安装。 无法从路径/Users/BT/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/32A76497-8C7B-4639-B3F9-80379AF5CB9A/data/Library
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我仍在努力寻找一种方法,当AVAudioPlayer音乐文件在特定的时间命中时,您可以调用操作。 我知道我可以使用AVPlayer类中的addPeriodicTimeObserverForInterval方法,但是我不想使用AVPlayer,因为它不使用playing()、stop()、numberOfLoops等方法,因为我当前正在使用它们 是否有AVAudioPlayer使用的替代方法
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我正在尝试学习SceneKit开发,并尝试在后台添加一个Skybox。 为了存储立方体贴图纹理,我发现XCAssets有一个似乎非常适合的类型Cube Texture Set。 然而。我还没有找到在代码中访问纹理的任何方法(例如,作为调用UIImage(named: "asset_name")的图像集)。我已尝试从资产创建SKTexture、MDLTexture、MTKTexture,但未成
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因此,我能够在锚点位置放置一个长方体节点。 现在,如何在场景中旋转SCNNode? 我正在尝试修改节点的转换&;eulerAngles,但它们没有效果: func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, nodeFor anchor: ARAnchor) -> SCNNode? { print("nodeFor anchor (anc
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