CMake:如何更改子目录项目目标的属性? [英] CMake: How do I change properties on subdirectory project targets?

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本文介绍了CMake:如何更改子目录项目目标的属性?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我正在尝试组织我的子项目中的目标(在本例中为poco),但我发现不能修改别名目标的属性。我希望我的外部项目中的目标位于它们自己的文件夹中,而不是分散在项目树中的任何地方(比如Visual Studio生成器)。是否有更简单的方法来添加具有我自己的属性的项目?

SO而不是:

- CMakePredefinedTargets
    - ALL_BUILD
    - INSTALL
    - ...
- MyTargets
    - SomeLibrary
    - SomeExe
- CppUnit
- Crypto
- Data
- ...

我想:

- CMakePredefinedTargets
    - ALL_BUILD
    - INSTALL
    - ...
- MyTargets
    - SomeLibrary
    - SomeExe
- Poco
    - CppUnit
    - Crypto
    - Data
    - ...

我的尝试:

function(add_subdirectory_with_folder folder_name)
    function(add_library name type)
    _add_library(${ARGV})

    set_target_properties(${name}
        PROPERTIES
        FOLDER "${folder_name}"
    )
    endfunction()
    add_subdirectory(${ARGN})
endfunction()

# External Libs
add_subdirectory_with_folder("Poco" libs/poco)

POCO库中的目标示例:

add_library( "${LIBNAME}" ${LIB_MODE} ${SRCS} )
add_library( "${POCO_LIBNAME}" ALIAS "${LIBNAME}")
set_target_properties( "${LIBNAME}"
    PROPERTIES
    VERSION ${SHARED_LIBRARY_VERSION} SOVERSION ${SHARED_LIBRARY_VERSION}
    OUTPUT_NAME ${POCO_LIBNAME}
    DEFINE_SYMBOL JSON_EXPORTS
    )

我的目标是制作它,这样我就不必派生和维护我自己的库版本,我只想用这些库来调整生活质量。有没有其他方法可以用来组织IDE的项目树?我知道外部Project_Add的存在,但我不认为它具有我所寻找的设施。我将在未来以git子模块的形式添加其他项目,但根据是否有更简单的方法,我将探索其他方法。

编辑:

为了澄清,我已经为我自己项目的每个模块使用了一个单独的CMakeLists.txt,加上一个将它们捆绑在一起的顶级CMakeLists.txt,以及收集我的目标依赖的外部库。我想修改外部库的目标,而不必自己派生和维护它们,这样我就可以在Visual Studio、Xcode或其他程序中拥有良好的文件夹结构。Linux显然无关紧要,因为大多数编辑工具已经是基于文件夹的。

推荐答案

我尝试了一下您的示例,下面是我的两个变体:

  1. 使用BUILDSYSTEM_TARGETSSUBDIRECTORIES目录属性评估目录中"不包括任何导入的目标或别名目标"的目标名称列表:

    cmake_minimum_required(VERSION 3.7)
    
    project(AliasFolderSub)
    
    set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS TRUE)
    
    function(get_all_targets _result _dir)
        get_property(_subdirs DIRECTORY "${_dir}" PROPERTY SUBDIRECTORIES)
        foreach(_subdir IN LISTS _subdirs)
            get_all_targets(${_result} "${_subdir}")
        endforeach()
        get_property(_sub_targets DIRECTORY "${_dir}" PROPERTY BUILDSYSTEM_TARGETS)
        set(${_result} ${${_result}} ${_sub_targets} PARENT_SCOPE)
    endfunction()
    
    function(add_subdirectory_with_folder _folder_name _folder)
        add_subdirectory(${_folder} ${ARGN})
        get_all_targets(_targets "${_folder}")
        foreach(_target IN LISTS _targets)
            set_target_properties(
                ${_target}
                PROPERTIES FOLDER "${_folder_name}"
            )
        endforeach()
    endfunction()
    
    # External Libs
    add_subdirectory_with_folder("Poco" libs/poco)
    
  2. FOLDER目标属性转换为从同名目录属性继承的内容。这可以使用define_property()FOLDER属性重新定义为INHERITED

    来完成

    使用INHERITED选项,当所请求的属性未在指定给该命令的作用域中设置时,Get_Property()命令将链接到下一个更高的作用域。DIRECTORY作用域链到GLOBALTARGETSOURCETEST链接到DIRECTORY

    cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
    
    project(AliasFolderSub)
    
    set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS TRUE)
    define_property(
        TARGET
        PROPERTY FOLDER
        INHERITED
        BRIEF_DOCS "Set the folder name."
        FULL_DOCS  "Use to organize targets in an IDE."
    )
    
    function(add_subdirectory_with_folder _folder_name _folder)
        add_subdirectory(${_folder} ${ARGN})
        set_property(DIRECTORY "${_folder}" PROPERTY FOLDER "${_folder_name}")
    endfunction()
    
    # External Libs
    add_subdirectory_with_folder("Poco" libs/poco)
    

    𝓝𝓸𝓽𝓮:使用define_property()重新定义现有属性的作用域是CMake的未记录行为。

参考资料

这篇关于CMake:如何更改子目录项目目标的属性?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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