任何编程中的范围都是程序的一个区域,其中可以存在已定义的变量,超出该范围的变量无法访问.有三个地方可以在Go编程语言中声明变量 :
在函数或块内部(本地变量)
所有函数之外(全局变量)
在函数参数的定义中(形式参数)
让我们找出什么是本地和全局变量以及什么是形式参数.
在函数或块内声明的变量称为局部变量.它们只能由该函数或代码块中的语句使用.本地变量不为自己的函数所知.以下示例使用局部变量.这里所有变量a,b和c都是main()函数的本地变量.
package main import "fmt" func main() { /* local variable declaration */ var a, b, c int /* actual initialization */ a = 10 b = 20 c = a + b fmt.Printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c) }
当上述代码为编译和执行,它产生以下结果 :
value of a = 10, b = 20 and c = 30
全局变量是在函数之外定义的,通常在程序之上.全局变量在程序的整个生命周期中保持其值,并且可以在为程序定义的任何函数内访问它们.
任何函数都可以访问全局变量.也就是说,全局变量在声明后可在整个程序中使用.以下示例使用全局和局部变量 :
package main import "fmt" /* global variable declaration */ var g int func main() { /* local variable declaration */ var a, b int /* actual initialization */ a = 10 b = 20 g = a + b fmt.Printf("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g) }
当编译并执行上面的代码时,它产生以下结果 :
value of a = 10, b = 20 and g = 30
程序对于局部变量和全局变量可以具有相同的名称,但函数内部局部变量的值优先.例如 :
package main import "fmt" /* global variable declaration */ var g int = 20 func main() { /* local variable declaration */ var g int = 10 fmt.Printf ("value of g = %d\n", g) }
当上面的代码是编译并执行,它产生以下结果 :
value of g = 10
正式参数被视为具有-in函数的局部变量,并且它们优先于全局变量.例如 :
package main import "fmt" /* global variable declaration */ var a int = 20; func main() { /* local variable declaration in main function */ var a int = 10 var b int = 20 var c int = 0 fmt.Printf("value of a in main() = %d\n", a); c = sum( a, b); fmt.Printf("value of c in main() = %d\n", c); } /* function to add two integers */ func sum(a, b int) int { fmt.Printf("value of a in sum() = %d\n", a); fmt.Printf("value of b in sum() = %d\n", b); return a + b; }
编译并执行上述代码时,会产生以下结果 :
value of a in main() = 10 value of a in sum() = 10 value of b in sum() = 20 value of c in main() = 30
本地和全局变量初始化为他们的默认值,为0;而指针初始化为nil.
数据类型 | 初始默认值 |
---|---|
int | 0 |
float32 | 0 |
nil |