Go - 变量

变量只不过是程序可以操作的存储区域的名称. Go中的每个变量都有一个特定的类型,它决定了变量内存的大小和布局,可以存储在该内存中的值的范围,以及可以应用于变量的操作集.

变量的名称可以由字母,数字和下划线字符组成.它必须以字母或下划线开头.大写和小写字母是不同的,因为Go区分大小写.基于前一章中解释的基本类型,将有以下基本变量类型 :

Sr.NoType&描述
1

byte

通常是一个八位字节(一个字节).这是一个字节类型.

2

int

机器最自然的整数大小.

3

float32

单精度浮点值.

转到编程语言还允许定义各种其他类型的变量,如枚举,指针,数组,结构和联合,我们将在后续章节中讨论.在本章中,我们将只关注基本的变量类型.

Go中的变量定义

变量定义告诉编译器存储的位置和数量为变量创建.变量定义指定数据类型并包含该类型的一个或多个变量的列表,如下所示 :

 
 var variable_list optional_data_type;

这里, optional_data_type 是一个有效的Go数据类型,包括byte,int,float32,complex64,boolean或任何用户定义的对象等等, variable_list 可以包含一个或多个用逗号分隔的标识符名称.这里显示了一些有效的声明 :

 
 var i,j,k int; 
 var c,ch byte; 
 var f,salary float32; 
 d = 42;

语句"var i,j,k;"声明并定义变量i,j和k;它指示编译器创建名为i,j和k的类型为int的变量.

变量可以在其声明中初始化(赋予初始值).编译器根据传递给它的值自动判断变量的类型.初始化程序包含一个等号后跟一个常量表达式,如下所示;

 
 variable_name = value;

例如,

 
 d = 3,f = 5;//声明d和f.这里d和f是int

对于没有初始化器的定义:具有静态存储持续时间的变量用nil隐式初始化(所有字节的值都为0);所有其他变量的初始值为其数据类型的零值.

Go中的静态类型声明

静态类型变量声明提供了保证编译器有一个可用给定类型和名称的变量,以便编译器可以继续进行进一步编译而无需变量的完整细节.变量声明仅在编译时有意义,编译器在链接程序时需要实际的变量声明.

示例

尝试以下示例,其中变量已使用类型声明并在main函数内初始化 :

package main

import "fmt"

func main() {
   var x float64
   x = 20.0
   fmt.Println(x)
   fmt.Printf("x is of type %T\n", x)
}

上面的代码被编译和执行,它产生以下结果 :

20
x is of type float64

Go中的动态类型声明/类型推断

动态类型变量声明requi使编译器根据传递给它的值来解释变量的类型.编译器不需要变量将静态类型作为必要的要求.

示例

尝试以下示例,其中已声明变量没有任何类型.请注意,在类型推断的情况下,我们使用:=运算符初始化变量 y ,而使用=运算符初始化 x .

package main

import "fmt"

func main() {
   var x float64 = 20.0

   y := 42 
   fmt.Println(x)
   fmt.Println(y)
   fmt.Printf("x is of type %T\n", x)
   fmt.Printf("y is of type %T\n", y)	
}

编译并执行上述代码时,会产生以下结果 :

20
42
x is of type float64
y is of type int

Go中的混合变量声明

不同的变量可以使用类型推断一次声明类型.

示例

package main

import "fmt"

func main() {
   var a, b, c = 3, 4, "foo"  
	
   fmt.Println(a)
   fmt.Println(b)
   fmt.Println(c)
   fmt.Printf("a is of type %T\n", a)
   fmt.Printf("b is of type %T\n", b)
   fmt.Printf("c is of type %T\n", c)
}

编译并执行上述代码时,会产生以下结果 :

3
4
foo
a is of type int
b is of type int
c is of type string

Go中的左值和右值

Go中有两种表达式;

  • lvalue : 引用内存位置的表达式称为"左值"表达式.左值可以显示为作业的左侧或右侧.

  • rvalue : 术语rvalue是指存储在内存中某个地址的数据值. rvalue是一个不能赋值给它的表达式,这意味着rvalue可能出现在赋值的右边但不是左边.

变量是左值,因此可能出现在赋值的左侧.数字文字是右值,因此可能不会被分配,也不能出现在左侧.

以下语句有效 :

 
x = 20.0

以下语句无效.它会产生编译时错误 :

 
 10 = 20