iOS - 首款iPhone应用程序

创建第一个应用程序

现在我们将创建一个将在iOS模拟器上运行的简单单一视图应用程序(空白应用程序).

步骤如下.

第1步 : 打开Xcode并选择创建一个新的Xcode项目.

Xcode欢迎页面

第2步 : 选择单一视图应用程序.

创建项目

第3步 : 输入产品名称,即应用程序名称,组织名称,然后输入公司标识符.

新项目创建选项

步骤4 : 确保选中使用自动引用计数,以便在超出范围时自动释放分配的资源.单击"下一步".

步骤5 : 选择项目目录,然后选择创建.

创建项目选择文件夹

第6步 : 你会看到一个屏幕如下 :

Xcode Project Page

在上面的屏幕中,您将能够选择支持的方向,构建和发布设置.有一个字段部署目标,我们想要支持的设备版本,让我们选择4.3,这是现在允许的最小部署目标.目前,这些都不是必需的,让我们专注于运行应用程序.

第7步 : 现在,在"运行"按钮附近的下拉菜单中选择iPhone模拟器并选择运行.

第8步 : 而已;您已成功运行第一个应用程序.您将得到如下输出的输出;

现在让我们改变背景颜色,只是为了从界面构建器开始.选择ViewController.xib.选择右侧的背景选项,更改颜色并运行.

Interface Builder

在上述项目中,默认情况下,部署目标已设置为iOS 6.0,并且将启用自动布局.为了确保我们的应用程序在iOS 4.3以上的设备上运行,我们已经在创建此应用程序时修改了部署目标,但我们没有禁用自动布局.

要禁用自动布局,我们需要取消选中每个笔尖的文件检查器中的自动布局复选框,即xib文件. Xcode项目IDE的各个部分如下图所示(礼貌:Apple Xcode 4用户文档).

Xcode 4工作区

如上图所示,在检查器选择器栏中找到文件检查器,可以在那里取消选中自动布局.当您只想定位iOS 6设备时,可以使用自动布局.此外,如果将部署目标提升到iOS 6,您将能够使用许多新功能,例如存折.现在,让我们坚持使用iOS 4.3作为部署目标.

代码第一个iOS应用程序

您将找到为您的应用程序生成的五个不同文件.它们列出如下 :

  • AppDelegate.h

  • AppDelegate.m

  • ViewController.h

  • ViewController.m

  • ViewController.xib

AppDelegate.h

// Header File that provides all UI related items. 
#import <UIKit/UIKit.h> 

// Forward declaration (Used when class will be defined /imported in future)
@class ViewController;  

// Interface for Appdelegate
@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>

// Property window 
@property (strong, nonatomic) UIWindow *window; 

// Property Viewcontroller

@property (strong, nonatomic) ViewController *viewController;
//this marks end of interface 
@end

代码中的重要项目 :

  • AppDelegate继承自处理iOS事件的UIResponder.

  • 实现UIApplicationDelegate的委托方法,它提供关键的应用程序事件,如完成启动,即将终止等等.

  • 用于管理和协调的UIWindow对象iOS设备屏幕上的各种视图.它就像加载所有其他视图的基本视图.通常,应用程序只有一个窗口.

  • 用于处理屏幕流的UIViewController.

AppDelegate.m

// Imports the class Appdelegate's interface
import "AppDelegate.h" 

// Imports the viewcontroller to be loaded
#import "ViewController.h" 

// Class definition starts here
@implementation AppDelegate 


// Method to intimate us that the application launched successfully
- (BOOL)application:(UIApplication *)application 
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
   self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
   
   // Override point for customization after application launch.
   self.viewController = [[ViewController alloc]
   initWithNibName:@"ViewController" bundle:nil];
   self.window.rootViewController = self.viewController;
   [self.window makeKeyAndVisible];
   return YES;
}

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
   /* Use this method to release shared resources, save user data,
   invalidate timers, and store enough application state information
   to restore your application to its current state in case it is 
   terminated later. If your application supports background 
   execution, this method is called instead of
   applicationWillTerminate: when the user quits.*/
}

- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
   /* Called as part of the transition from the background to the 
   inactive state. Here you can undo many of the changes made on 
   entering the background.*/
}

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
   /* Restart any tasks that were paused (or not yet started) while 
   the application was inactive. If the application was previously in 
   the background, optionally refresh the user interface.*/
}

- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
   /* Called when the application is about to terminate. Save data if 
   appropriate. See also applicationDidEnterBackground:. */
}

- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
   /* Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate.
   See also applicationDidEnterBackground:. */
}
@end

代码中的重要项目 :

  • 此处定义了UIApplication委托.上面定义的所有方法都是UI应用程序委托,并且不包含用户定义的方法.

  • 分配UIWindow对象来保存已分配的应用程序.

  • UIViewController被分配为窗口的初始视图控制器.

  • 要使窗口可见,调用makeKeyAndVisible方法.

ViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h> 

// Interface for class ViewController
@interface ViewController : UIViewController 

@end

代码中的重要项目 :

  • ViewController类继承了UIViewController,它提供了iOS应用程序的基本视图管理模型.

ViewController.m

#import "ViewController.h"

// Category, an extension of ViewController class
@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController  

- (void)viewDidLoad {
   [super viewDidLoad];
   // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
   [super didReceiveMemoryWarning];
   // Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end

代码中的重要项目 :

  • 这里实现的两个方法在基类UIViewController中定义.

  • 做初始化在viewDidLoad中设置,在视图加载后调用.

  • 在内存警告的情况下调用didReceiveMemoryWarning方法.