Java.io包教程

Java.util.Hashtable类

简介

java.util.Hashtable 类实现了一个哈希表,它将键映射到值.以下是关于Hashtable&minus的重要观点;

  • 在此任何非空对象都可以用作键或值.

  • 如果要将多个条目放入Hashtable中,那么创建具有足够大容量的条目可能允许更有效地插入条目,而不是根据需要执行自动rehashing来扩展表.

类声明

以下是 java.util.Hashtable的声明 class :

public class Hashtable<K,V>
   extends Dictionary<K,V>
   implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

类构造函数

Sr.No.构造函数&说明
1

Hashtable()

这构造了一个新的空哈希表,其默认初始容量(11)和加载因子(0.75).

2

Hashtable(int initialCapacity)

这构造了一个具有指定初始容量和默认加载因子(0.75)的新的空哈希表.

3

Hashtable(int initialCapacity,float loadFactor)

这构造了一个具有指定初始容量和指定加载因子的新的空哈希表.

4

Hashtable(Map<? extends K,? extends V> t)

这构造了一个与给定Map具有相同映射的新哈希表.

类方法

Sr.No.Method&说明
1void clear()

此方法清除此哈希表,使其不包含任何键.

2Object clone()

此方法创建此哈希表的浅表副本.

3boolean contains(Object value)

此方法测试某些键是否映射到此哈希表中的指定值.

4boolean containsKey(Object key)

此方法测试指定的对象是否为此哈希表中的键.

5boolean containsValue(Object value)

如果此哈希表将一个或多个键映射到此值,则此方法返回true.

6Enumeration<V> elements()

此方法返回此哈希表中值的枚举.

7Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()

此方法返回此映射中包含的映射的Set视图.

8boolean equals(Object o)

此方法根据Map接口中的定义将指定的Object与此Map进行相等比较.

9V get(Object key)

此方法返回指定键映射到的值,如果此映射不包含键的映射,则返回null.

10int hashCode()

此方法根据Map接口中的定义返回此Map的哈希码值.

11boolean isEmpty()

此方法测试此哈希表是否将键没有映射到值.

12Enumeration<K> keys()

此方法返回此哈希表中键的枚举.

13Set< K> keySet()

此方法返回此映射中包含的键的Set视图.

14V put(K key, V value)

此方法将指定的键映射到此哈希表中的指定值.

15void putAll(Map<?extends K ,?extends V> t)

此方法将指定映射中的所有映射复制到此哈希表.

16protected void rehash()

此方法增加了此哈希表的容量并在内部重新组织,以便更有效地容纳和访问其条目.

17V remove(Object key)

此方法从此哈希表中删除键(及其对应的值).

18int size()

此方法返回此哈希表中的键数.

19String toString()

此方法以一组条目的形式返回此Hashtable对象的字符串表示形式,用大括号括起,并用ASCII字符","(逗号和空格)分隔.

20Collection<V> values()

此方法返回此地图中包含的值的Collection视图.

继承的方法

此类继承以下类中的方法 :

  • java.util.Object