java.util.Interfaces 包含集合框架,旧集合类,事件模型,日期和时间工具,国际化和其他实用工具类(字符串标记生成器,随机数生成器和位数组).
Sr.No. | Intreface&说明 |
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1 | Collection<E> 这是集合层次结构中的根接口. |
2 | Comparator<T> 这是一个比较函数,它对某些对象集合强制进行排序. |
3 | Deque< E> 这是一个支持元素插入的线性集合两端移除. |
4 | Enumeration<E> 这是一个实现Enumeration接口的对象,一次生成一系列元素. |
5 | EventListener 这是一个标记接口,所有事件监听器接口都必须扩展. |
6 | Formattable 这是Formattable接口必须由任何类实现需要使用Formatter的's'转换说明符执行自定义格式设置. |
7 | Iterator<E> 这是一个集合上的迭代器. |
8 | List<E> 这是一个有序集合(也称为序列). |
9 | ListIterator< E> 这是列表的迭代器,允许程序员在任一方向遍历列表,在迭代期间修改列表,并获取迭代器在列表中的当前位置. |
10 | Map<K,V> 这是一个将键映射到值的对象. |
11 | Map.Entry< K,V> 这是一个地图条目(键值对). |
12 | NavigableMap< K,V> 这是一个扩展的SortedMap,导航方法返回最近的匹配给定的搜索目标. |
13 | NavigableSet< E> 这是一个扩展的SortedSet,其导航方法报告给定搜索目标的最接近匹配. |
14 | Observer 当一个类想要被告知可观察对象的变化时,它可以实现Observer接口. |
15 | Queue<E> 这是一个专为在处理前保留元素而设计的集合. |
16 | RandomAccess() 这是List实现用来表示它们支持快速的Marker接口(通常恒定时间)随机访问. |
17 | Set<E> 这是一个不包含重复元素的集合. |
18 | SortedMap< K,V> 这是一张进一步提供其按键总排序的地图. |
19 | SortedSet< E> 这是一个进一步提供其元素总排序的集合. |