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我无法让BadgeDrawable工作。 与BottomNavigationView 配合使用没有问题 navView.setupWithNavController(navController) val badge = navView.getOrCreateBadge(R.id.navigation_home) badge.number = 12 但当我想在其他元素上使用它时,它不会
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嘿,我想在循环视图中显示顶部、中间和底部的分隔符。How to add dividers and spaces between items in RecyclerView。它的工作是在中间和底部增加隔板。但我找不到在第一个项目的顶部添加分隔符。有谁知道如何做到这一点吗?提前谢谢。 import android.content.Context import android.graphics.C
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我需要以编程方式执行此操作的原因是文本颜色是下载的,而不是在XML中预定义的。我读到了这个 Replace selector images programmatically 我只需要知道 StateListDrawable states = new StateListDrawable(); states.addState(new int[] {android.R.attr.state_
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我有一个闪屏,上面有一个大小为480dp的矢量图像和径向渐变:
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如何创建类似于附件中的形状,并将其用作TextView的背景? 另外,请给我一个指向创建自定义复杂形状指南的链接 attachment link 推荐答案 要创建自定义形状,这里是Github项目-ShapeOfView 从ShapeOfView可以使用com.github.florent37.shapeofview.shapes.DiagonalView 依赖关系:
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我正在 android 中开发一个基本的绘图应用程序,但我似乎无法以编程方式为我的单选按钮设置自定义可绘制对象.这些单选按钮由一个 LayerDrawable 和一个白色 ColorDrawable 的边框和一个插入的黄色(或任何颜色)ColorDrawable 组成.我将这个 LayerDrawable 与另一个(它有黑色边框表示选择)一起放在 StateListDrawable 中,以保留 R
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Google Play 声明我的应用不是为平板电脑设计的:“您的 APK 应包含适用于常见平板电脑屏幕密度的自定义可绘制资源."它链接到 4.在平板电脑应用质量页面上使用专为平板电脑屏幕设计的素材资源.我正在尝试了解我是如何不符合第 4 条的,我将不胜感激. 关于平板电脑资产的第 4 部分是否对操作栏图标大小也准确?看起来 32dp 是指定的大小(mdpi 为 32x32px),但这似乎与
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我有一个带有 drawableLeft 图像的 EditText.我需要在我的 drawableLeft 旁边的 EditText 中添加一条垂直线,如下例所示: 我能想到的最简单的方法是将这条线添加到我的可绘制图像中.但是一般有没有其他方法可以做到这一点? 解决方案 在 res/drawable/shape.xml 中创建一个矩形圆角形状
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我刚刚遇到了一个我不知道如何解决的问题.它看起来很傻,但我找不到解决方法. 我在 android 中有一个带有多个 EditText 的表单,当您提交表单时,它会检查那些 EditText,如果它们有错误的数据,我会将 EditText 更改为红色边框(应用 Ninepatch 图像). myEditText.setBackgroundResource(R.drawable.edittex
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我想通过使用 XML 定义使用按钮 (TextView) 创建它: 在我拥有的 Activity 布局中:
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我在这里有一个 xml 格式的 textView. 如您所见,我在 xml 中设置了 DrawableLeft. 我想更改代码中的可绘制对象. 有没有办法去做这件事?还是在代码中为文本视图设置 drawableLeft? 解决方案 可以使用setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(int left, int top, int righ
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我需要在 Android 中创建收据布局.想法很简单,一个顶部有锯齿的矩形布局. 即使是,我也试过虚线,但没有任何效果.
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我的主要活动中有此功能,但不显示徽章: 私人乐趣 setFindShiftBadge(state: HomeState) {val findShiftsBadge = BadgeDrawable.create(this)home_framelayout.foreground = findShiftsBadgefindShiftsBadge.badgeGravity = BadgeDrawable
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我想创建 Material Design Android 应用程序,并且我尝试遵循 Google 关于为新的 RecylcerView 专门制作漂亮布局的所有建议.RecyclerView 有头像 ImageView、标题和副标题 TextView 和动作图标 ImageView. 我应该在 ImageView 的 width 和 height 属性中放入什么值,以便它支持不同的屏幕尺寸和密
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我一直在尝试在 xml 中重新创建背景图像(可绘制).由于背景是一个简单的形状,最好创建为xml drawable. 是一个非常大的渐变圆,在左侧、顶部和右侧边框处呈方形. 我的尝试
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我对每个目录的用途有一个大致的了解,但我对概念不是很清楚,而且我有一些具体的问题. 例如,每个目录的目标 DPI 是多少?当您创建资产时,它应该处于该目标 DPI 还是应该处于更正常的 72dpi 屏幕 DPI?如果您针对多个设备,将 PNG 放在 drawable 中是否合适,还是应该始终针对特定屏幕稍微定制多个版本? 谢谢. 解决方案 正如其他人所建议的,Android 在
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我正在开发一个在 ViewPager 中显示 12 个视图的游戏本应用程序.这是我的自定义 PagerAdapter : 私有类 ImagePagerAdapter 扩展 PagerAdapter {private int[] mImages = new int[] { R.drawable.copertinai,R.drawable.blui、R.drawable.azzurroi、R.dra
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我无法将导航抽屉图标更改为自定义图标.我目前必须实现顶部有 3 条水平线的标准抽屉图标,但现在我想用我的自定义抽屉图标替换它. 这就是我的 mDrawerToggle 此刻的样子: mDrawerToggle=new ActionBarDrawerToggle(this,mDrawerLayout,R.drawable.app_icon,R.string.drawer_open) {//我
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我正在尝试实现此进度条设计: 我拥有的当前代码产生了这个: 这是代码:
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