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无法播放 24 位音频

我正在尝试使用我的 AutoHotkey 应用程序播放 24 位音频文件.它只使用 SoundPlay.Windows 7 没有问题,但 Windows XP 用户无法播放 24 位文件. 文档 说: 所有 Windows 操作系统都应该能够播放 .wav 文件.但是,其他文件(.mp3、.avi 等)可能不是如果正确的编解码器或操作系统上未安装功能. 文章中提到的可能修复如何在 ..
发布时间:2021-11-30 20:36:09 其他开发

如何在java中从tcp流播放声音

还有另一个应用程序可以在此套接字上写入原始 wav 文件.客户端启动并开始收听当前正在播放的歌曲. Socket clientSocket = new Socket("localhost", 9595);AudioInputStream stream = AudioSystem.getAudioInputStream(clientSocket.getInputStream()); 我得到jav ..
发布时间:2021-11-30 16:45:34 Java开发

从 8Khz 到 48Khz 重新采样/上采样声音帧(Java/Android)

我正在尝试为 andriod 开发的应用程序以 48Khz(PCM 16 位和单声道)记录帧并将它们发送到网络.此外,还有一个 8Khz 的传入音频流.因此,我接收 8Khz 采样帧并播放它们(我的 AudioTrack 对象设置为 8Khz),但是在播放它们时,一切正常,但延迟很大.大约需要 3 秒钟,直到您听到什么. 我认为,如果我将接收到的帧从 8Khz 上采样到 48Khz 并播放它 ..
发布时间:2021-11-30 16:44:14 Java开发

如何停止和恢复 HTML5 中的实时音频流,而不仅仅是暂停?

当我在 HTML5 中构建一个简单的音频流元素时出现的一个值得注意的问题是 标签在播放和暂停一个实时音频流. 我使用最基本的 HTML5 代码来流式传输音频,一个带有控件的 标签,其来源是实时流. 当前结果:首次播放流时,它会按预期播放任何正在播放的内容.但是,当它暂停并再次播放时,音频会从先前暂停流时停止的地方恢复.用户现在正在收听流的延迟版本.这种情 ..
发布时间:2021-11-30 16:43:32 前端开发

在 Android 中播放 PCM 流

我正在通过以太网端口获取 PCM 流.到目前为止,我能够捕获数据包并从中取出 pcm_payload 数据. 如何在 android 中播放原始 PCM 数据?PCM 数据为 16 位 2 通道,44.1kHZ 速率流. 我是 Android 应用程序编程和音频编程的新手.对不起,如果这是一个微不足道的问题. 解决方案 可以使用AudioTrack播放PCM数据! 也许是 ..
发布时间:2021-11-30 16:42:55 移动开发

在 Python 中播放和控制 mp3 文件?

首先,我是 Python 初学者,具有典型的面向对象的 C++/Java 背景. 我被说服尝试 Python 来完成我目前正在进行的这项工作,到目前为止我喜欢它.我遇到的一个问题是找到一个好的 mp3 模块. 我尝试过 TkSnack,它安装并运行良好,没有错误(只要我的音频设备不忙),但它实际上永远无法产生声音,它什么也没做……我上网寻求帮助,并对文档数量感到失望. 所以我决定 ..
发布时间:2021-11-30 16:42:09 Python

使用 Java 从麦克风流式传输音频

我正在开发一个项目,该项目要求我将音频从麦克风从客户端流式传输到服务器.下面显示的代码是我写的.当我同时运行客户端和服务器代码时,音频不会实时流式传输.事实上,来自客户端的音频存储在缓冲区中,当我终止客户端代码的执行时,来自服务器缓冲区的音频输出到扬声器.我究竟做错了什么?(我正在 eclipse 上开发) 服务器: import java.io.DataOutputStream;导入 j ..
发布时间:2021-11-30 16:41:21 Java开发

Windows 中低级音频的最佳 API?

我正在开发一个用 C 编写的音频应用程序.我需要在 Windows 下提供实时音频播放.我需要决定使用哪个音频 API.我打算使用基本的waveOut API,但我想看看这里的社区推荐什么. 我想要代码可以在任何最新版本的 Windows 上运行,无需安装库;而且我想要最小的延迟. 我不需要也不想要任何“效果",我只需要忠实地播放应用程序生成的任何波形样本. 我的理解是,Wind ..
发布时间:2021-11-30 16:40:57 其他开发

如何防止 HTML5 音频在加载时预下载/流式传输?

我有一个单页网站,其中列出了 HTML5 音频播放器的集合.问题是网站变慢了,因为以下浏览器开始预下载内容(mp3 和 ogg) Internet Explorer谷歌浏览器火狐苹果浏览器(可能是歌剧) 我使用基本代码来实现播放器.有什么办法可以防止浏览器预先下载音频文件,并且仅在它们点击播放时才起作用? ..
发布时间:2021-11-30 16:40:28 前端开发

Python:使用 PyAudio(或其他东西)进行实时音频流传输?

目前我正在使用 NumPy 从 NumPy 数组生成 WAV 文件.我想知道是否可以在实际写入硬盘之前实时播放 NumPy 数组.我发现的所有使用 PyAudio 的示例都依赖于首先将 NumPy 数组写入 WAV 文件,但我希望有一个预览功能,可以将 NumPy 数组输出到音频输出. 也应该是跨平台的.我正在使用 Python 3(Anaconda 发行版). 解决方案 这已经奏效 ..
发布时间:2021-11-30 16:39:58 Python

如何不间断地连续播放声音?

我正在尝试在基于浏览器的游戏中播放车辆驱动的声音(连续不间断). 我的 .wav 文件长度为 1 秒,并且从头到尾具有相同的频率.但是在下一次迭代之前声音需要休息一下. 这是代码: 函数 playSound(){//警报("");myAudio = new Audio('http://ithmbwp.com/feedback/SoundsTest/sounds/tank_driven.wav ..
发布时间:2021-11-30 16:37:25 前端开发

在python中记录输出声音

我想用 python 以编程方式记录我的笔记本电脑发出的声音.我找到了 PyAudio 并想出了以下完成任务的程序: 导入pyaudio、wave、sys块 = 1024格式 = pyaudio.paInt16频道 = 1汇率 = 44100记录_秒 = 5WAVE_OUTPUT_FILENAME = sys.argv[1]p = pyaudio.PyAudio()channel_map = ( ..
发布时间:2021-11-30 16:36:41 Python

将音频文件流式传输给网站用户/听众的最佳方式是什么

我正在开发一个音乐网站,它将存储在服务器中的音频文件流式传输给用户,音频文件将通过放置在网页中的 Flash 播放器播放.. 我听说我需要使用流媒体服务器来流式传输音频文件(例如 2mb 到 3mb).我需要使用一个吗? 我发现了一些流媒体服务器软件,例如 http://www.icecast.org - 但在他们的文档中,它被使用用于流式广播电台和实时流式传输目的,但我只需要以更快的 ..
发布时间:2021-11-30 16:36:25 其他开发

在 Python 中播放远程音频文件?

我正在寻找一种可以轻松播放远程 .mp3 文件的解决方案.我看过适用于本地文件的“pyglet"模块,但它似乎无法处理远程文件.我可以临时下载 .mp3 文件,但不推荐这样做,因为 .mp3 文件可能看起来很大. 我更希望它用于跨平台而不是仅用于 Windows 等. 示例,播放来自以下位置的音频文件: http://example.com/sound.mp3 只需在下载文 ..
发布时间:2021-11-30 16:35:37 Python

录音正常,播放速度太快

我正在使用以下功能录制来自麦克风的音频输入: 私有函数 handleSampleData(p_sampleEvent:SampleDataEvent) :void{无功数据:数字;而 (p_sampleEvent.data.bytesAvailable){数据 = p_sampleEvent.data.readFloat();_buffer.writeFloat(data);_buffer.w ..
发布时间:2021-11-30 16:32:34 其他开发

通过 MediaRecorder 录制音频

我正在尝试通过 MediaRecorder 录制音频,但出现错误,我尝试更改所有内容但没有任何效果.最近两个小时我试图找到错误,我也使用了 Log 类,我发现在调用 recorder.start() 方法时发生了错误.可能是什么问题? public class AudioRecorderActivity extends Activity {MediaRecorder 录音机;文件音频文件 = n ..
发布时间:2021-11-30 16:31:23 移动开发

通过使用麦克风录制播放声音来测量扬声器音量

我想通过播放声音并同时在本地麦克风上收听来测量系统的扬声器音量.这是针对特定应用的.准确录制的声音不如区分播放声音之前和播放时录制的麦克风音量重要. 这个想法是在扬声器关闭或太低时警告用户.如何在播放时录制声音并确定音量差异?是否有任何托管库可以执行此操作? 更新:发现一个很好的相关问题. 解决方案 拿这个: http://windowsmedianet.sourcefo ..
发布时间:2021-11-30 16:31:15 C#/.NET