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我正在学习Java脚本,当我试图在解构时给变量一个缺省值时,我有点被ES6语法卡住了。 基本上,我尝试给一个变量赋值,该变量给一个对象的属性的值,如果该值为FALSE/NULL/UNDEFINED,我希望它是一个空对象。 例如, let foo = { prop1: 'hello!', prop2: null } c
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我在理解 CoffeeScript 中的解构赋值时遇到了一些麻烦.documentation 包含几个示例,它们似乎暗示在分配期间重命名对象可以用于投影(即映射、翻译、变换)源对象. 我正在尝试将 a = [ { Id: 1, Name: 'Foo' }, { Id: 2, Name: 'Bar' } ] 投影到 b = [ {x: 1 }, { x: 2 } ].我尝试了以下但没有成功;我
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在 Python 2 和 Python 3 等其他语言中,您可以定义元组变量并为其赋值,然后像这样检索它们的值: tuple = ("Bob", 24)姓名,年龄=元组print(name) #name 计算结果为 Bobprint(age) #age 计算为 24 在 JavaScript 中有没有类似的东西?还是我只需要使用数组以丑陋的方式来做: tuple = ["Bob", 24]n
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在学习electron的时候,发现了两种获取BrowserWindow对象的方法. const {BrowserWindow} = require('electron') 和 const electron = require('electron')const BrowserWindow = electron.BrowserWindow JavaScript中的const和const {}有
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我一直在玩 clojure,并决定制作一个结合 mapcat 和 list 的高阶函数来模拟这种行为: Clojure>(mapcat 列表 '(1 2 3 4) '(5 6 7 8))(1 5 2 6 3 7 4 8) 我的第一次尝试是定义 mapcatList 如下: Clojure>(defn mapcatList[& more](mapcat list more))#'sandbox
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代码&i in list中&的作用是什么?如果我删除 &,它会在 largest = i 中产生错误,因为它们的类型不匹配(其中 i 是 &32 和 i 是 i32).但是&i是如何将i转换成i32的呢? fn large(list: &[i32]) ->i32 {println!("{:?}", list);让 mut 最大 = 列表 [0];对于列表中的 &i {如果我>最大的{最大的 =
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使用节点 8.4.0: $ 节点>{x, y} = {x: 1, y: 2}{ x: 1, y: 2 }> 但是,以下错误也是非交互式的:(唯一的区别是分号) $ 节点>{x, y} = {x: 1, y: 2};... 也在 Chrome 控制台中: >{x,y} = {x:1, y:2}{x,y} = {x:1, y:2};x VM253:1 Uncaug
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我需要从这个对象中解构并获取title、child、childTitle的值 const obj1 = {标题:'富',孩子 : {标题2:'酒吧'}}让 {title, child} = obj1;console.log(title)//'foo'console.log(child)//{ title : 'bar' }//但无法以这种方式获取子对象让{标题,孩子:{标题2}} = obj1;
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我在 babel 编译器中使用 ES6 特性.我有一个将选项对象作为参数的函数: function myFunction({ option1 = true, option2 = 'whatever' }) {控制台日志(选项1,选项2);//做一点事...} 当我调用它时,会发生解构并且一切正常.大多数时候我想用默认选项调用它,所以我这样做: myFunction({});//true '随
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我的印象是这种语法: 从'react-router'导入路由器;var {Link} = 路由器; 具有与此相同的最终结果: import {Link} from 'react-router'; 谁能解释一下有什么区别? (我原本以为这是一个 React Router Bug.)> 解决方案 import {Link} from 'react-router'; 从 react-
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我试图理解下面两个“要求"语句之间的区别. 具体来说,包裹在 ipcMain 周围的 { } 的目的是什么? const electron = require('electron')const {ipcMain} = 要求('电子') 它们似乎都分配了 electron 模块的内容,但它们的功能显然不同. 有人能解释一下吗? 解决方案 第二个例子使用解构. 这将调用从
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在 coffeescript 中,这很简单: 咖啡>a = ['a', 'b', '程序'][ 'a', 'b', '程序' ]咖啡>[_..., b] = a[ 'a', 'b', '程序' ]咖啡>乙'程序' es6 是否允许类似的东西? >常量 [, b] = [1, 2, 3]'使用严格'>b//它得到了第二个元素,而不是最后一个!2>const [...butLast, last]
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由于对象键是字符串,它们可以包含任何类型的字符和特殊字符.我最近偶然发现了一个从 API 调用中收到的对象.此对象的键名中包含“-". const 对象 = {“带破折号的键":[]} 在这种情况下解构不起作用,因为 key-with-dash 不是有效的变量名. const { key-with-dash } = object; 于是我想到了一个问题.在这种情况下,我应该如何解构对象?甚
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如何在对象销毁过程中重命名目标? const b = 6;const 测试 = { a: 1, b: 2 };const {a, b as c} = 测试;//
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我想做这样的事情: const steelColors = {corn: 'yellow', peas: 'green'};const {*} = 蔬菜颜色;console.log(corn);//黄色console.log(peas);//绿色 我似乎无法找到或弄清楚如何做到这一点,但我真的以为我以前在某个地方见过它!:P 注意:我将 Babel 与 stage 一起使用设置为 0;
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例如,如果我有两个对象: var foo = {x: "酒吧",y:“巴兹"} 和 var oof = {} 我想将 x 和 y 值从 foo 转移到 oof.有没有办法使用 es6 解构语法来做到这一点? 可能是这样的: oof{x,y} = foo 解决方案 虽然丑陋且有点重复,但你可以做到 ({x: oof.x, y: oof.y} = foo); 它将读取foo 对
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不确定这是否是 Mozilla 特定的 JS 语法,但我经常发现以这种方式声明的变量,例如,在 附加 SDK 文档: var { Hotkey } = require("sdk/hotkeys"); 以及在各种 chrome Javascript 中(使用 let 语句代替 var), let { classes: Cc, interfaces: Ci, results: Cr, utils
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如果我想调用这样的函数: moo({ a: 4 }); 通常我必须像这样表述我的函数定义: function moo(myArgObj) {打印(myArgObj.a);} 但是这个很棒的语法在spidermonkey中完全有效用于定义函数: function moo({ a, b, c }) {//语法正确!打印(一);//打印 4} 这是什么功能? 解决方案 这叫做解构.您
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const a = {乙:{' '嗨!}};const { b: { c } } = a; 在这种情况下可以重命名 b 吗?我想要获取 c 并重命名 b. 解决方案 您可以通过重命名进行解构,并采用相同的属性进行解构. const a = { b: { c: '嗨!'} };const { b: 前 B, b: { c } } = a;控制台日志(前B)console.log(c)
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