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我在很长一段时间后重新打开了一个 Android Studio 项目,我看到像往常一样快速构建,但现在 Android Studio (3.5) 的“安装"步骤需要几分钟,而过去需要几秒钟. 如果我在安装时打开设备 Logcat,我可以看到大量这些: W/dex2oat:方法处理不止一次:void com.package.base.view.BaseDialog.onSaveInstanc
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最近在研究Android运行时,特别关注核心的dex2oat工具.但是 dex2oat 不是孤立的,而是与 Android 的引导映像、android-root、指令集、运行时参数等一起工作. 谁能解释一下它们是什么以及它们的用途是什么?以及他们的内部联系? 解决方案 好的,dex2oat 是新 Android 运行时 (ART) 的一部分.这个想法是用提前编译器替换 Android
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一段时间后,我重新打开了一个Android Studio项目,并且可以像往常一样快速构建,但是现在从Android Studio(3.5)开始的“安装"步骤需要几分钟,而以前则需要几秒钟 如果我在安装时打开Logcat设备,我会看到很多这样的东西: W/dex2oat: Method processed more than once: void com.package.base.vie
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我最近正在研究Android运行时,尤其是重点是dex2oat工具。但是dex2oat不是孤立的,而是可以与Android的启动映像,android-root,指令集,运行时arg等一起使用。 任何人都可以解释一下它们是什么以及什么它们用于什么? 解决方案 好,所以 dex2oat 是新的Android运行时的一部分(艺术)。这个想法是将Android的字节码解释器(和JIT编译器)
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在Android 5.0之前,我能够使用DexClassLoader动态加载DEX文件并调用 loadClass()方法,但是在最新的Android版本中,我得到了 ClassNotFoundException 。 这是我在做什么: 生成DEX文件。 ../ android-sdk / android-sdk-linux_86 / build- tools / 21.1.1 /
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谷歌是的Dalvik 移动到 ART ( Android运行)。 我是想明白了,这是怎么回事,以提高性能。 我找到的最好的解释是下面的图片: 一个已经改变的主要成分是 dexopt 到 dex2oat 。 由于我没有这些想法很多,谁能解释的差异,这是怎么回事,以提高性能? 解决方案 dexopt确实在DEX文件中的一些优化。它类似与被称为是一个优化的版本,其包括该方法的V表索引
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