freetype相关内容

单一游戏内容不是从VS构建的

我当时在笔记本电脑上玩游戏,现在我把它复制到了我的台式机上(我在台式机上安装了Monogame 3.7.1)。我可以在我的台式机上从我的笔记本电脑上运行构建,但是在我的台式机上(从Visual Studio 2019)构建它时,它在下面给出了错误。 我已尝试: 当我双击内容文件时,它会打开MGCB工具,我可以很好地看到内容树并对其进行修改。当我单击Build时,它完全不做任何事情(输出 ..
发布时间:2022-03-02 12:54:20 其他开发

Matplotlib 安装问题.Pip Centos - Freetype “Missing"安装时

我正在使用 virtualenv 进行 django 设置.我正在尝试构建一个从日志中提取数据然后绘制数据图表的视图.最终我想拥有这个实时和生活.如果您对最适合我的项目的其他解决方案有任何建议,请不要犹豫,将它们包含在下面的评论字段中. 我尝试使用 pip install matplotlib 从 pip 安装 matplotlib. 我收到以下消息: * 无法构建以下必需的包:* ..
发布时间:2022-01-13 21:53:13 其他开发

LibGDX FreeType 字体模糊

我正在使用屏幕高度百分比动态生成我的字体并设置百分比(显然将来会乘以密度. 一些笔记.我正在读取 OTF 文件.使用最新版本的 LibGDX(版本 1.2.0) 我有以下问题:(大字体中断并且看起来非常模糊,但仅在 medium 上.Large 和 small 看起来非常清晰) 我的预设字体大小: //字体大小,小,中,大,占屏幕的百分比.公共静态浮动FONT_SIZE_LAR ..
发布时间:2022-01-12 17:30:58 Java开发

将 Freetypefont 放入 libgdx 皮肤

在我的 uiskin.json 我有这个 com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont: { default-font: { file: text/default.fnt } } 当我在资产文件夹的文本文件夹中有 default.fnt 时,这很好...... 但是我想使用 Freetypefont. 如何创建 Freetypefont ..
发布时间:2022-01-12 16:51:29 Java开发

iPhone SDK 有没有像样的 OpenGL 文本绘图库?

我正在尝试找出一个在 OpenGL 中绘制一些文本的简单方法.我的研究表明这是一项相当复杂的任务.它涉及创建(或在运行时生成)字体图集纹理,然后为每个字母创建一个具有正确位置和纹理坐标的四边形. 我听说过一些关于 freetype 的好消息,但对如何让它在 iPhone 上运行却知之甚少,而且它似乎相当复杂. 那么,是否有任何 Objective-C 包装的 OpenGL 文本库可以与 ..
发布时间:2022-01-09 08:47:14 其他开发

Matplotlib 构建问题:错误 C1083:无法打开包含文件:'ft2build.h'

ft2build.h 位于此处: C:\Program Files\GnuWin32\include 最初,我犯了和这里一样的错误: 致命错误 C1083:无法打开包含文件:'tiffio.h':没有那个文件或目录 VC++ 2008 但从那以后,我更正了那个特定的错误(我已将上述目录添加到“包含"列表中,而不是“可执行文件"列表中),但我仍然收到错误消息.完整的输出是这样 ..
发布时间:2021-12-28 19:57:24 Python

是否有适用于 iPhone SDK 的体面的 OpenGL 文本绘制库?

我试图找出一个简单的方法来在 OpenGL 中绘制一些文本.我的研究表明这是一项相当复杂的任务.它涉及创建(或在运行时生成)字体图集纹理,然后为每个字母创建一个四边形,并使用正确的位置和纹理坐标. 我听说过一些关于 freetype 的好消息,但对如何让它在 iPhone 上运行却知之甚少,而且看起来相当复杂. 那么是否有任何 Objective-C 封装的 OpenGL 文本库可以与 ..
发布时间:2021-12-20 23:09:25 其他开发

如何使用 PyOpenGL 渲染文本?

我正在学习现代 openGL,目前我在渲染文本方面遇到了麻烦.我正在关注 C++ 中的这个 教程,但我正在尝试实施在python中. 这是我的代码: from OpenGL.GL import *从 OpenGL.GLU 导入 *从 OpenGL.GL 导入着色器进口glfw导入自由类型进口glm将 numpy 导入为 np从 PIL 导入图像导入数学导入时间类 CharacterSlot ..
发布时间:2021-12-19 18:17:14 Python

来自字节数组的 CGImage

使用标准图像格式(jpeg、gif、png 等)从文件加载 CGImage 或 NSImage 非常简单. 但是,我现在需要从使用 libfreetype 生成的内存中的字节数组创建一个 CGImage.从格式化字节数组创建 OpenGL 纹理真的很容易,我可以看到如何创建一个 CGBitmapContext 来写入.但我似乎找不到从原始像素数组创建 CGImage 的简单方法. 解决 ..
发布时间:2021-12-17 23:19:16 其他开发

将 FreeType 编译为 DLL(相对于静态库)

我想在 c# 项目中使用 FreeType.我发现这个绑定,但我仍然需要一个freetype.dll.我通常在我的 c++ 项目中使用静态库,所以我从来没有编译过.打开 freetype-solution (VS2010) 我注意到没有动态库的配置——只有静态库.我尝试进行自己的配置并让它生成一个 freetype.dll.如果我将它与 c#-binding 一起使用,我会得到一个异常,即未找到 ..
发布时间:2021-12-14 19:39:55 其他开发

FreeType“通用"与 c++/cx 关键字冲突

我在将 c++ 和 c++/cx 放在一起时遇到问题.我需要使用 FreeType 库,但他们对某些变量使用“通用"名称.我还需要启用VC++扩展,因为WinRT应用程序会导致名称冲突(generic是c++/cx中的关键字) 1>freetype2\include\freetype\freetype.h(1391): error C2059: 语法错误: 'generic' 我只在我的项目属 ..
发布时间:2021-09-26 20:51:22 C/C++开发

使用 Qt5 在 Windows 上使用 FreeType

有谁知道是否可以使用 FreeType 构建 Qt5 作为 Windows 上的文本渲染器而不是本机渲染器?我尝试使用 -qt-freetype 编译 Qt5,但我仍然收到错误的文本.我还需要做些什么吗? 解决方案 在看 DeadWarlock 提出的解决方案时,我研究了 Qt 源代码,发现 QWindowsFontDatabaseFT 是在 d->m_options & 时创建和使用的. ..
发布时间:2021-06-30 18:37:58 其他开发

使用翻转正交渲染 FreeType 文本,字形顶部和基线之间的差异

我正在开发一个项目,在该项目中我实现了一个 FreeType 渲染对象来绘制使用正交投影矩阵指定渲染环境的文本: glm::ortho(0, Width, Height, 0); 这确保坐标类似于标准 GUI 系统,(0,0) 是窗口的左上角而不是左下角. 然而,当使用 FreeType 进行渲染时,事情会变得困难,因为 FreeType 的原点位于字形的左下角(减去下行部分).我的问题 ..
发布时间:2021-06-12 20:05:42 C/C++开发

FreeType如何呈现像üäö这样的特殊字符?

我被困在用FreeType渲染文本.尤其是非ASCII字符让我头疼.经过一番尝试和错误后,我设法渲染了一些文本,但我的变音符号没有显示: std :: string text =“Hauptmenü";for(std :: string :: iterator it = text.begin(); it!= text.end(); ++ it){std :: cout ..
发布时间:2021-04-19 19:33:17 C/C++开发

用FreeType加载彩色字体

我正在尝试渲染默认情况下已在文件中着色的图释。 我正在使用'Segoe UI Emoji' SHA-256:9e5a8c7e6c1e9096918a490798f4177107f0522870c8ad0227d5f02be407e0ed 问题是 FT_HAS_COLOR()始终返回false,因此我无法使用FT_LOAD_COLOR将位图加载到纹理中。 我已经在通用字符映射中打开了文 ..
发布时间:2020-10-29 05:27:13 C/C++开发

表情符号修饰符使用Harfbuzz&的ZWJ序列Apple Color Emoji中的Freetype

我正在使用Freetype 1.9.1和Harfbuzz 1.7.6渲染可能包含表情符号的文本,但是我不知道如何正确渲染Apple Color Emoji中的表情符号修饰符和ZWJ序列( sbix 颜色字体)。 我还尝试了Noto Color Emoji( CBDT / CBLC 颜色字体)和Segoe UI表情符号( COLR / CPAL 颜色字体),则呈现黑色&白色字形,但是似乎对CO ..
发布时间:2020-10-29 05:18:46 C/C++开发

复制到d3dtexture的FreeType2 char显示为双字母

我最近刚开始使用FreeType库,并开始尝试从缓冲区复制到Directx9纹理。 尽管从通过加载单个字符而创建的缓冲区中复制,但我现在还是出现了两个字母: [复制字符'a']的尝试 以下是我当前的代码: void TexFont :: freeTypeSave() { 静态FT_Library库; / *库的句柄* / 静态FT_Face脸; / *处理面对对象* ..
发布时间:2020-10-22 03:55:26 C/C++开发

FreeType生成多个纹理

我试图在DirectX 11下使用FreeType,以便在屏幕上绘制一些文本。目前,我可以将 FT_Bitmap * 转换为 ID3D11Texture2D * ,然后创建一个 ID3D11ShaderResourceView * 。 然后我使用着色器绘制此着色器资源视图。问题在于该代码仅绘制文本的最后一个字母4次,而我却不明白为什么。 首先,这是我渲染UI元素的方式: Grap ..
发布时间:2020-10-22 03:55:09 C/C++开发