glew相关内容

0xC0000005:访问冲突执行位置0x00000000.(OpenGL)

我已经查看了关于堆栈的其他几个问题,它提到取消引用空指针,但我不明白这是否适用于我的代码. 当尝试生成 VAO 时,代码在 World.cpp 的第 33 行崩溃: glGenVertexArrays(1, &vao); 给我标题中显示的错误.如果我注释掉该行,程序运行良好. PhaseEngineMain.cpp #include "PhaseEngineMain.h"#inc ..
发布时间:2021-11-26 20:05:44 C/C++开发

Glew运行时/链接器错误

不知道为什么,但是每次我在家用计算机上运行OpenGL程序时,都会在运行时弹出一个消息框,指出“无法在动态链接库glew32.dll中找到过程入口点glewInit".现在,我几乎可以确定我已正确安装了所有程序,并遵循了glew网页上的说明,甚至可以使该程序在我的工作计算机上运行.我尝试过在线搜索此错误的解决方案,但是大多数发生此错误的人都遇到了它,因为他们忘记了将dll文件包含在链接器依赖项中( ..
发布时间:2021-05-29 21:25:46 其他开发

从YouTube复制的OpenGl着色器中的语法错误

我尝试学习OpenGl,现在我想在黑色背景上制作一个带有顶点和着色器的简单红色三角形.我从该YouTube视频中复制了代码.我改变了看法.那是我的代码: #include"prec.h"结构Vector2{浮动x,y;};结构TrianglePos{Vector2 a,b,c;};静态无符号int CompileShader(无符号int类型,const std :: string& sour ..
发布时间:2021-05-11 19:05:41 其他开发

Freeglut vs Glew的区别?

我最近开始学习OpenGL(> 3.3)&我注意到很多例子教程同时使用freeglut和&出现问题,但根本不解释差异.谷歌搜索和搜索后,我发现的最好的描述是阅读广告恶作剧的人 OpenGL相关工具包和API ,但发现缺少它.我什至都读过SO上的标签信息. 作为真正对OpenGL陌生的人,我仍在尝试掌握不同的概念.我已经进入创建使用glew的基本程序,创建上下文(在Windows,VS2010 ..
发布时间:2021-05-11 18:55:39 其他开发

未定义对__glewCreateShader的引用

#ifdef _WIN32#定义GLEW_STATIC#include#include#别的...#万一#include#include 一切,例如 glewInit,glDrawArrays ... ,在我开始使用 glCreateShader,glShaderSource,glComp ..
发布时间:2021-05-11 18:55:31 其他开发

使用OpenGL对具有不同图像的多维数据集进行纹理处理

我有一个正在研究的学校项目,我需要对一个仅显示3张脸的非旋转立方体进行纹理处理.我尝试自己做,但是我在所有3张脸上都只得到一张图像.我不知道这是我的方法有问题还是加载其余两个图像的方式.我真的很感谢任何人的帮助. 这就是我加载纹理的方式 GLuint VAO,VBO;glGenVertexArrays(1,& VAO);glGenBuffers(1,& VBO);glBindVertex ..
发布时间:2021-05-11 18:55:27 其他开发

GLEW不在MSYS2上定位OpenGL函数

我正在尝试在笔记本电脑上使用OpenGL.作为最快的方法,我安装了MSYS2.我安装了 mingw-w64-x86_64-gcc , mingw-w64-x86_64-glew , mingw-w64-x86_64-glfw3 等.我认为我安装了所有必需的软件包.我调用OpenGL例程后,我的程序就给我分段错误. 作为一个最小的工作示例,我从 LearnOpenGL.com Hello,Tr ..
发布时间:2021-05-11 18:55:23 其他开发

构造一个OpenGL立方体

我有一个opengl立方体,我想对所有6个面进行纹理处理. 我需要多个纹理吗? 这是当前多维数据集的屏幕截图: 基本上我不知道如何在整个立方体上包裹纹理... 这是我的cube.h标头文件,其中定义了IBO和VBO #pragma一次#include类立方体{上市:cube(){x = 0;y = 0;z = 0;宽度= 0;顶点= 0;索引 ..
发布时间:2021-05-11 18:55:20 其他开发

在带有GLFW的OpenGL中,主要和次要是什么意思?

我在某些使用集成显卡的Dell PC上使用 GLFW 创建一个 OpenGL 窗口.我认为 major 表示最大值,而 minor 表示最小值.但是,将受限制的版本范围设置为(3,3)是可行的,但是包含该版本的范围(例如(4,2))将失败. 示例: //失败glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR,4);glfwWindowHint(GLFW_CO ..
发布时间:2021-05-11 18:55:17 其他开发

使用GLFW + GLEW时glGenFramebuffers()访问冲突

我收到此错误: “访问冲突执行位置0x00000000." 在Windows上使用GLFW + GLEW时. 我正在使用Windows7.我也有自己的实现(从头开始),该实现创建一个窗口,初始化OpenGL上下文,初始化GLEW等,并且一切正常.因此,当然,我的视频卡具有帧缓冲功能,并且驱动程序一切正常……仅当我尝试使用GLFW时,问题才会发生. 有什么建议吗? 代码 ..
发布时间:2021-05-09 19:26:39 其他开发

链接GLEW和其他链接,_glViewport是唯一未解决的问题

我正在使用G ++将我的项目链接到glew32,glfw,opengl32,glu32等,所有内容都可以正常编译-但是在链接阶段,除了glViewport链接以外的所有内容,我都会收到此错误: 对'_glViewport'的未定义引用. 我觉得这很奇怪,因为其他一切都还不错,我有点无所适从.我希望就尝试或做的事情提出任何建议. 解决方案 根据我的评论,编译do(Linux/cy ..
发布时间:2021-04-27 20:49:17 其他开发

C ++ OpenGL用鼠标拖动多个对象

只是想知道有人会如何拖4种不同的东西 openGL中的对象.我有非常简单的代码来绘制这些对象: glPushMatrix(); glTranslatef(mouse_x, mouse_y, 0); glutSolidIcosahedron(); glPopMatrix(); glPushMatrix(); glTranslatef(mouse_x2, mouse_y2, 0); glutS ..
发布时间:2020-11-15 23:42:05 其他开发

CMake找不到GLEW

我已经读过[1],但就我而言,CMake说它找不到毛病. 我在Windows上,并且我的CMake模块文件夹中有一个FindGLEW.cmake文件,大概是在我安装CMake-3.6时放置的位置.我在sourceforge上找到了GLEW,并下载了Windows的zip文件.我解压缩并安装在C:\ Program Files \ glew中.当我创建了自己的库并使用CMake构建和安装它们时 ..
发布时间:2020-11-15 23:42:03 其他开发

cmake链接提示头文件

我正在尝试使用CMake(v 3.10.1)将外部库添加到我的项目中 我希望这些库位于一个特定的目录中,因为我希望保持它们的整洁 我的项目结构如下 Project | |-- main.cpp |-- CMakeLists.txt (top lvl) | |-- libs/ | | -- glew-1.13.0 ..
发布时间:2020-11-15 23:41:50 其他开发

Windows 7上的glew和Visual Studio链接器错误

当我阅读说明时,我很困惑因为它在安装说明中说到\include\GL\glew.h,然后在Windows上说到#include 而不是#include ,所以我不知道这应该在#include 之前还是之后.我可以构建freeglut示例,以便似乎正确安装了glut,而我的问题似乎出在带毛刺的构建上.我尝试运行的完整程序是 ..
发布时间:2020-11-15 23:41:37 其他开发

解决困难的编译问题

美好的一天, 首先,我有一台运行Mavericks的Mac,并且尝试将PCL(点云库)构建为ROS的一部分. 这是失败的命令: cd /Users/X/ros_catkin_ws/build_isolated/pcl_ros && /Users/X/ros_catkin_ws/install_isolated/env.sh cmake -vd /Users/X/ros_catki ..
发布时间:2020-11-15 23:41:33 其他开发

无法部署GLFW 3.2

所以这是个傻瓜; 我有一个相当大的OpenGL解决方案,在Windows 7中以3.2版内核和GLSL 1.5编写.我正在使用GLEW和GLM作为帮助程序库.创建窗口时,使用的是以下几行: // Initialize main window glewExperimental = GL_TRUE; glfwOpenWindowHint(GLFW_OPENGL_VERSION_MAJOR, 3 ..
发布时间:2020-11-15 23:41:31 其他开发

包括来自Xcode上已添加框架的标题

我想使用glew和cg之类的框架,因此我手动添加了 通过右键单击项目->将文件添加到...,为我的项目 所需的框架. ,然后选择正确的框架.问题是,当我尝试包含头文件时, Xcode找不到任何一个.我希望这张照片能帮助您理解: 并且: 给出的错误是针对glew框架的,但也发生在Cg上. 如您在左侧看到的,已添加了所需的框架. 关于如何包含这些标头的任何想法吗 ..
发布时间:2020-07-07 19:15:18 其他开发