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成功登录后获取以下内容。登录流程在Android上运行正常,正确返回令牌、刷新等... “Safari无法打开页面,因为地址无效” Screen Recording of Error Auth0回调配置 Info.plist ... CFBundleIdentifier $(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)
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在向 Apple 提交应用程序期间,我收到了以下 ITMS-90683 的通知:Info.plist 中缺少目的字符串. NSBluetoothPeripheralUsageDescriptionNSBluetoothAlwaysUsageDescriptionNSLocationWhenInUseUsageDescription 以前问题与permission_handler 包有关,但使用
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我刚刚安装了 xcode 4 sdk 和 cocos2d 1.0.0 beta 模板. 我刚刚使用 cocos2d 模板创建了一个新项目.但是当我构建时,我得到了这些错误:(关于我以前用 xcode 3 开发的项目有同样的问题) 警告:无法将“com.apple.XcodeGenerated"标签添加到“/Users/Benoit/Library/Developer/Xcode/Der
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我用 SpriteBuilder 和 cocos2d 构建了一个 iOS 游戏.当我尝试将其提交到 AppStore 时,我收到以下错误: 错误 ITMS-9000:“缺少 plist 键.Info.plist 文件缺少所需的键:CFBundleShortVersionString." 我该如何解决这个问题?谢谢! 解决方案 这是一个简单的解决方案.您只需将 CFBundleS
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我需要将西班牙语设置为 iOS 应用的开发语言.我已经在使用 Xcode 6,并且我将应用程序 Info.plist (CFBundleDevelopmentRegion) 中的 Localization native development region 条目从“en"更改到“es".但是,在 Project > Info > Localizations 中,英语仍然设置为开发语言. 如
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我想将我的 Mac OS X 应用程序的上次安装版本与某种类型的文件相关联.一些实验表明,info.plist 文件似乎在启动应用程序时被操作系统读取和解释,而不是在将应用程序包拖到磁盘时.Apple 的运行时文档配置在这个话题上没有说太多. 有什么方法可以使用简单的 .dmg 图像作为安装介质,以确保系统将特定文件类型与我新安装的应用相关联而无需启动它第一? 我应该澄清一下,我希望在
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我正在开发一个通用应用程序 &想在我的代码中访问存储在 app-info.plist 文件中的值. 原因:我使用以下方法从故事板动态实例化 UIViewController: UIStoryboard* storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard_iPhone" bundle:nil];self = [sto
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我想通过 http uri 作为源在 iOS 模拟器中加载图像.但是除了可以通过检查器看到的线框之外,屏幕上没有显示任何内容.如果您在 Android 中加载相同的代码,它可以正常工作,如果您使用 https uri 而不是 http,它也可以正常工作. 示例代码: render() {返回 (
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最近我开始收到这个错误: NSPhotoLibraryUsageDescription 键必须存在于 Info.plist 中使用相机胶卷. 我正在使用 React Native 来构建我的应用程序(我不熟悉 ios 原生开发)并且我不知道如何将这个键添加到 Info.plist 你能举个例子吗?谢谢 我正在使用 npm 包 "react-native-camera-rol
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我正在尝试为 iOS 应用创建和验证存档.我可以在模拟器上运行并创建存档,但是当我尝试验证存档时,我收到以下消息: 在构建设置中似乎正确设置了 plist 位置(当我更改它时,我无法再在模拟器上运行). 有什么遗漏的线索吗? 谢谢 解决方案 好吧,我只需要在我的项目信息的“常规"选项卡中设置“构建"和“版本".手动设置plist中的值不起作用-_- ...
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我已经上传了在 App Store 中存在多年的应用程序的新版本. 从 iTunes Connect 收到以下电子邮件: 您的交付成功,但您可能希望在下次交付时更正以下问题:ITMS-90683:Info.plist 中缺少目的字符串 - NSLocationAlwaysUsageDescriptionNSLocationWhenInUseUsageDescription
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更新XCode 版本:8.2iOS 目标:9 希望有人能向我指出这不是错误.很简单,我拉取了最新稳定版本的 researckKit,并将 .xcodeproj 文件放入我的新 iOS 项目中,添加了嵌入式二进制文件.我创建了几个在模拟器中看起来不错的步骤.我的应用程序构建良好,甚至存档验证正常.上传到应用程序商店很好,但后来我收到来自应用程序商店的电子邮件,其中 6 个条目看起来都差不多,对
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我在 App Store 上传了应用程序,现在它处于“待开发者发布"状态.但我想在发布前将其提供给测试人员.我对内部测试人员没有任何问题,我让他们可以毫无问题地访问应用程序.但是我在使用相同二进制文件的外部测试人员时遇到了麻烦.有错误: info.plist 中的 CFBundleShortVersionString 必须大于 1.0 如果我不想重新加载二进制文件,我该怎么办,因为我可
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我正在尝试提交带有扩展程序的 iOS 应用程序,但在验证时遇到一个奇怪的错误: 我的小部件故事板名为 Main.storyboard.属性文件如下所示: 解决方案 我想这是一个错误.当我将 Main.storyboard(在 info.plist 中定义的 NSExtensionMainStoryboard)移动到扩展目标的子目录时,我解决了这个问题.这意味着您不能本地化 main.
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我已将我的应用提交给 App Store Connect 以供审核.尽管该应用程序仍在审核中,但我已收到一封电子邮件,通知我必须修复错误.以下是邮件内容: 亲爱的开发者: 我们发现您的应用最近交付的一个或多个问题XXXXX.您的交付成功,但您可能希望更正下次交付时出现以下问题: “Info.plist 文件中缺少目的字符串.您的应用程序代码引用一个或多个访问敏感用户数据的 API
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在将我的应用提交到应用商店进行升级时,我收到一条验证警告,指出我的应用不能与 Apple 应用具有相同的捆绑显示名称. 一个巧妙的方法是在包显示名称的末尾添加一个特殊字符.例如:Compass 可以是 Compass!、Compass+、Compass. 雅虎!天气在其捆绑显示名称后有一个整洁的项目符号点.有谁知道如何将该字符添加到您的包显示名称中? 解决方案 解决此问题的一个
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以三种语言(英语、意大利语和西班牙语)本地化的 iPhone 应用已提交到 AppStore,并附有这三种语言的描述和屏幕截图.结果是,在美国 AppStore 中有英文说明,在西班牙 AppStore 中有西班牙文说明,在意大利 AppStore 中有意大利文说明,但在所有其他 AppStore 中,语言说明是意大利文. 我认为问题是在info.plist文件中,“本地化本地开发区域"条目
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我已将我的第一个应用程序上传到 App Store,但我没有设置我的应用程序需要位置服务和 wifi 的 UIRequiredDeviceCapabilities.结果:应用程序没有像它应该做的那样开始寻找坐标.(当我通过 iPhone 4 中的 XCode 安装该应用程序时,它运行良好. 因此,我尝试上传正确设置此 UIRequiredDeviceCapabilities 的新版本,但在尝
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我已将我的应用提交给 App Store Connect 以供审核.尽管该应用程序仍在审核中,但我已收到一封电子邮件,通知我必须修复错误.以下是邮件内容: 亲爱的开发者: 我们发现您的应用最近交付的一个或多个问题XXXXX.您的交付成功,但您可能希望更正下次交付时出现以下问题: “Info.plist 文件中缺少目的字符串.您的应用程序代码引用一个或多个访问敏感用户数据的 API
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我无法理解我的应用程序中 info.plist 文件中的具体要求.我应该完全改变它,还是默认设置通常是“正确"的选项? 具体来说,条目:APPLIS REQUIRES IPHONE ENVIRONMENT 如果设置为 yes,是否意味着只有 iPhone 能够运行我的应用程序,这意味着 iPod Touch 或 iPad 将无法运行该应用程序? 解决方案 这里是 Apple 关
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