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问题:有没有办法使用Python访问正在运行的进程的stdout?此进程不是已由Python启动。 上下文:有一个名为mayabatch的程序,可以从3D Maya场景文件中渲染图像。如果我从命令行运行该程序,我将看到来自mayabatch的进度消息。有时,艺术家会关闭这些窗口,直到程序结束才能跟踪进度。这让我走上了这条路,试图在它被外部进程产生后读取它的stdout。 背景:
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我一直在研究多线程、回调、调度队列,以同步和异步的方式... 我研究得越多,我就越困惑和沮丧到了我似乎永远无法理解的地步。请有人能把我引向正确的方向开始吧。到目前为止,我发现的大多数信息都是关于IS的功能和优势。我真正想知道的是,当使用回调和单线程进行异步操作时,函数如何立即返回。 [这里]的(http://nathansjslessons.appspot.com/lesson?id=1085)我
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我对指令大小和可寻址空间感到有点困惑(我假设指令大小应该与地址位的大小相同。我没有在我的书中找到足够的解释)如果我是正确的,那么在理论上,如果我们在32位体系结构(RISC风格)中有2^32个可寻址单元(字节)的内存,那么4字节大小的加载指令如何保存操作码和地址? 推荐答案 您假设一条指令可以对来自任意绝对地址的加载进行编码。在x86上也是如此,即使在64位模式下也是如此(但有一个特殊
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操作系统中断处理程序应如何处理与编码错误相关的中断? 例如,我试图除以0来测试我的中断,但我的中断处理程序被调用了。但是,由于div指令没有成功执行,EIP不会更新到它之后的下一条指令,并且在使用iret从中断处理程序返回后,它会再次返回到错误的div指令。 mov ax, 3 mov dl, 0 div dl ; go back here again and aga
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当我们运行代码时,编译后的编译器会检测所需的堆栈内存量吗?因此,每个程序都有自己的堆栈内存。 还是每个程序的堆栈内存由操作系统定义? 谁为每个运行的应用程序定义堆栈内存量? 或者我们没有此功能,并且每个程序都可以根据需要使用所有堆栈内存? 推荐答案 在x86-64Linux上,堆栈默认分配8MB。点击此处浏览Ciro Santilli对x86 Linux内存布局的回答
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每次运行代码时,我都会得到不同的值作为输出。当堆和堆栈地址固定时,为什么Malloc返回不同的地址? 我希望它从堆的顶部开始分配,并每次返回一个固定的地址。堆栈也是如此。 #include #include int main(){ int *ptr = malloc(128); int a; printf("%p %p ",
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我正在尝试通过应用程序源代码在AOSP源代码中添加应用程序,而不是通过apk。我的应用程序是我在Android Studio中开发的简单的Hello World应用程序。我把它的Android.mk写好了,放在packages/app/myapplication/Android.mk里了。aosp_source_code/build/target/product/handheld_system.m
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我正在为我的MikeOS端口编写一些代码。它是用NASM x86 16位汇编编写的。我正在尝试将我设置的变量更改为不同的值。它编译时没有错误,但当我调用os_print_string时,它会打印一些奇怪的ASCII字符。代码如下: BITS 16 ORG 32768 %INCLUDE "mikedev.inc" start: mov si, test2
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在操作系统设计中,内核通常映射到较高的虚拟内存地址,从而获得对较高内存部分的控制。下面的空间是给在用户空间运行的应用程序的,Linux 3/1 virtual address split中很好地描述了这一点。 我想知道的是,为什么做出这个设计决定,或者为什么内核不使用内存的较低部分?这对我来说不是很清楚,或者可能是我监督了什么。 编辑:此问题涉及虚拟地址,而不是物理地址。 推荐答
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我正在尝试阅读英特尔软件开发人员手册,以了解操作系统是如何工作的,这四个称谓词让我感到困惑。以下是我的理解,如果我错了,请纠正我。 线性地址:对隔离程序而言,它是以地址0开始长字符串内存。该程序的所有段都将从其线性地址寻址。它可能在RAM或磁盘中。 物理地址:出现在RAM或主内存管脚中的地址。 逻辑地址:磁盘和RAM中交换内存的组合。所有程序的所有线性内存都将留在逻辑地址空间中,
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我正在学习使用GCC在linux环境下开发操作系统。我从Bran的内核开发中了解到,在编译C中的所有函数和变量名时,其相应的汇编源文件中的前面都有一个“_”(下划线)。 但是当我翻阅编译后的C程序的汇编源程序时,我甚至找不到“_main”函数。 我执行了以下操作。 cpp sample.c sample.i GCC-S样本I. 推荐答案 早期确实如此。给定的C函数foo将在
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如何在给定目录及其子目录内递归地将文件内的字符串匹配替换为给定的替换? 伪码: import os import re from os.path import walk for root, dirs, files in os.walk("/home/noa/Desktop/codes"): for name in dirs: re.sea
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在阅读有关线程共享的所有内容的答案时,我偶然发现了“调用堆栈"一词.虽然我知道线程有自己的堆栈,它们不与其他线程共享,但我不明白什么调用堆栈将意味着相对于线程.我看过一些答案,但不是很清楚.请澄清调用堆栈的含义以及它与多任务上下文中的堆栈有何不同.问候 解决方案 请说明调用堆栈的含义以及它与堆栈的区别在多任务处理的情况下. 区别很微妙,但这是我理解它的方式.人们经常在某种程度上互
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我想了解 ISR(中断服务程序)和函数调用之间的区别. 我觉得从硬件的角度来看,函数调用和 ISR 是一样的.如果我错了,请纠正我.我能找到的关于 ISR 和函数调用的所有信息如下: ISR: 在执行过程中随时可能发生的异步事件程序 将 PC、标志和寄存器保存在堆栈中,并禁用所有中断并加载 ISR 的地址 ISR 不能有可传递给它的参数 无法返回值 启用中断
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我正在使用 Azure CLI 命令成功创建 Linux VM... vm create --resource-group myResourceGroup --name myVMName --image credativ:Debian:9:latest --size Standard_B1s 我注意到生成的 OS 磁盘是 30GiB 高级 SSD. 是否可以在创建 VM 时将相同
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在同一个程序中使用两个不同的堆栈有什么需要?Trap 如何将当前程序栈从用户栈变为内核栈?完成系统调用后如何返回用户栈? 每个进程都有内核和用户栈吗? 解决方案 (基本上)有一个“内核栈".每个 CPU.存在一个“用户堆栈".对于每个进程,尽管每个线程都有自己的堆栈,包括用户线程和内核线程. “陷阱如何改变堆栈"其实很简单. CPU 因中断而改变进程或“模式".中断的发生
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如果我将要打开的路径存储在一个名为 finalpath 的字符串中,它看起来像这样:“./2.8 电影/英语/虎胆龙威系列" 那么如何在 Windows 资源管理器中打开它?(Windows 10)(Python 3.6.2) P.S 我知道很多人都问过这个问题,但我没有发现他们很清楚.请尽快回答. 解决方案 我找到了一个简单的方法. 导入操作系统路径=“C:/用户"路径 =
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我已经阅读了很多关于虚拟地址和分页的信息.让我先告诉大家我的理解.当一个进程想要执行某事时,它会尝试将数据从硬盘加载到内存中.为此,它使用虚拟地址.所以我们的 MMU 验证虚拟地址查找 TLB 以找到相应的物理页面,如果它没有找到它会查找 Inverted Page Table,如果它没有找到那里的条目,最后它会查找页表它会产生页面错误,并且所有页面交换都已完成,并且所有表都将被更新.当我阅读时,
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我对这三个问题的概念感到困惑 为什么我们需要辅助程序加载器? 它在哪个内存中被加载和重定位? 系统内存和RAM有什么区别? 据我通过阅读链接了解是.. 当系统内部存储器无法完全容纳 uboot 时需要 SPL,因此我们需要使用称为 SPL 的最小代码片段来初始化内存.SPL 是真的重定位还是只有 uboot 自己重定位? 解决方案 让我解释一下 OMAP 平台为例(
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我已经了解了端口映射 IO 和内存映射 IO 之间的区别,但我无法弄清楚在现代操作系统(windows 或 linux)中如何实现内存映射 Io 我所知道的是,物理内存的一部分被保留用于与硬件通信,并且有一个 MMIO 单元参与处理总线通信和其他与内存相关的事情 驱动程序如何与底层硬件通信?驱动程序会使用哪些功能?与视频卡通信的地址是固定的,还是在使用它们之前有某种“协议"? 我
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