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我最近learned成员函数可以ref-qualified,这允许我写 struct S { S& operator=(S const&) & // can only be used if the implicit object is an lvalue { return *this; } }; S operator+(S const &, S co
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考虑这段代码: #include #include #include #include using namespace std; struct MyStruct { int key; std::string stringValue; MyStruct(int k, const
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这是我的类Hero,具有两个重载赋值运算符-Hero to Hero和String to Hero。 #include class Hero { private: int x; std::string name; public: Hero():x(42), name("JohnDoe") {}; Hero(int a,
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我遇到的问题是如何为K的最内层循环获取正确的列数。 一个例子是2x3矩阵和3x2矩阵相乘。 结果应该是2x2矩阵,但目前我不知道如何将2的值发送给运算符重载函数。 应该是 Int k=0;k<;第一个矩阵的列;k++ Matrix::Matrix(int row, int col) { rows = row; cols = col; cx = (floa
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我是C++的新手,我正在编写一个实现日期函数的类。 该程序有两个非成员函数bool printDate(const Date& d)和string intToString(const int& n),以及两个用于重载运算符> 朋友函数 指向代码的链接为https://repl.it/NC2H/37 我一直收到类似 的错误 'std::__cxx11::string D
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应如何实施 operator==(const Base& base) 比较子类s.t.调用为时,将正确调度调用 Base* base1 = new Derived1(); Base* base2 = new Derived2(); base1->operator==(*base2)? 推荐答案 将运算符==实现为独立函数。 让它对其中一个参数调用虚方法(例如IsEqui
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我正在学习C++,这让我感到困惑。我有一个重载了加号和插入操作符的Vector类: #include class Vector { public: Vector(float _x, float _y, float _z) { x = _x; y = _y; z = _z; } float
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我为代码搜索重载Delete[]的运算符或合适的析构函数的方法: #include #include using namespace std; class A { private: string name; public: A(string name){ this->name=name; }; ~A()
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我有以下示例代码: #include struct Base { bool operator==(const Base& rhs) const { return this->equalTo(rhs); } virtual bool equalTo(const Base& rhs) const = 0; }; inline
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我有以下代码: #include #include using std::cout; struct SomeType { SomeType() {} SomeType(const SomeType &&other) { cout
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我花了很长时间试图解决这个问题。我想要做的是使用运算符重载,以便我的对象行为更像一个多维数组。我已经找到了几个小问题的解决方案,但每当我试图将所有问题放在一起时,都会出现这样或那样的问题,要么是左值赋值错误,要么是来自右值的无效初始化,或者只是直接的seg错误。如果您能给我提建议,我将不胜感激。 #include #include #include
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我有一个类,它具有存储动态2D数组的对象“Matrix”。我正在尝试重载“=”运算符,以便可以将一个矩阵复制到另一个矩阵。 以下工作方式: Square_Matrix a,b,c; a = b; 但是,这不起作用: a = b = c; ^它给出以下错误:1)运算符=不匹配(操作数类型为‘Square_Matrix’和‘void’).2)参数%1从“void”到“Cons
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This answer表示 Date object将执行您想要的操作-为每个日期构造一个,然后使用>、=进行比较。 我在引用的页面上看不到此功能。 这是特定于浏览器的行为,还是该语言的标准功能? 如果date是javascript的Object,并且javascript不支持操作符重载,那么Date对象上的>、=操作符的这种行为是如何实现的?我的意思是,
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如何重载R中的矩阵乘法运算符?我可以使用大多数其他运算符(使用Ops)这样做,但是对于矩阵运算,我得到以下错误: requires numeric/complex matrix/vector arguments 以下是最小的工作示例: speed = function(x){ structure(list(y = x), class = "spe
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我使用泛型结构在C#中定义物理单元,在收到错误之前一直运行正常: 二元运算符的参数之一必须是包含类型 当尝试重载数学运算符以便它们在不同单位之间转换时。因此,我有如下内容: public interface ScalarUnit { } public class Duration : ScalarUnit { } public struct Scalar where T
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是否允许在不存在这样的重载操作符时重载运算符,如operator+用于标准库类型和内置类型的组合? 例如,在默认命名空间或自定义命名空间中实现以下运算符是否合法: std::string operator+(const std::string& s, int right) { ... } 我知道std::命名空间中的实现有各种限制,但我不清楚是否有针对上述限制的规则(这是否是个好主
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C++语法允许在结构/类中定义重载运算符,如下所示: struct X { void operator+(X); } 或在结构/类之外,如: void operator+(X, X); 但不是作为: struct X { static void operator+(X, X); } 有人知道这个决定的原因吗?为什么不允许第三种形式呢?(MSVC给出语法错误
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如何实现重载float()的方法,即当我编写的类的实例传递给float()时会调用该方法? 我开始编写自己的Fraction类: class Fraction: def __init__(self, num = 0, denom = 1): self.num = float(num) self.denom = float(denom) 现在我
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我知道我们可以实现覆盖标准算术运算符的特征。我们还可以创建自己的特性来重载自定义操作符吗?我开始真正喜欢上了Haskell定义运算符的系统。 推荐答案 否,根据the manual只能重载的运算符是: !-按位或逻辑补码 !=-不相等比较 %-算术余数 %=-算术余数和赋值 &-按位AND &=-按位AND赋值 *-算术乘法 *=-算术乘法和赋值 +-算术加法
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template struct Pre { CRTP & operator++(); }; template struct Post { CRTP operator++(int); }; struct Derived : Pre , Post {}; int m
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