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SoundManager2 收到数据错误,我无法显示任何内容? 或 我无法访问歌曲,权限被拒绝? 或 我第一次玩的时候可以用,但是如果我暂停再玩,就会出现数据错误? 解决方案 最近已修复此问题,部分原因是所需文件中存在一半.现在它已修复,但它仍然可能无法立即工作. 显而易见的第一步是您使用 api 获取轨道 stream_url,它看起来像 http://ap
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我想允许播放和暂停声音文件.该文档显示了如何播放流文件: $("#stream").live("click", function(){SC.stream("/tracks/{'track-id'}", function(sound){声音播放();}; 它使用声音管理器进行流式传输并使用它的一些对象和方法......比如 .pause()! 所以这是我认为应该工作的代码: var
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我正在制作一个音乐播放页面,我使用 SoundManager 2 for AngularJs.我正在使用远程 API 来获取要播放的歌曲 URL.我增强了 angular-soundmanager2 单击事件处理程序: element.bind('click', function () {如果(angular.isFunction(scope.loadFunction)){scope.loadF
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我想使用 SoundManager2 音频播放器来再现网站上嵌入的所有youtube文件.如何通过视频ID访问Youtube文件的网址? 注意:Soundcloud提供了从歌曲URL获取直接流URL的可能性.这是一个使用Soundmanager2和Angular的工作示例.现在我想对Youtube做同样的事情. 解决方案 您的标题是使用API表示的.这样就无法从视频ID访问You
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我正在尝试在ajax响应中执行脚本,但似乎找不到任何方法来执行此操作.我的脚本加载在html-head标记中,我也有一个id为"browsemusic"的div,我的ajax响应进入该div. 生成页面的我的php文件: include('dbcon.php'); if(isset($_REQUEST['all']) && $_REQUEST['all'] != ''){ //
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使用“内联播放器"演示. play song
将带我到mp3链接,但是由于它的末尾有更多参数,因此soundmanager不会将其作为mp3加载. 解决方案 尝试在最后添加& fi
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这与该问题基本相同,但有更多详细信息: Soundcloud + SoundManager错误:读取流的eqData 因此,我有一个使用canvas/svg/的可视化程序,当您从SoundCloud/SoundManager2接收EQData时,它看起来很棒,但是发生了一些非常奇怪的事件,导致它不那么酷. 1.)当您使用SMSound.pause()或任何变体(SoundManage
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在使用SoundCloud Javascript API时,setVolume函数一直存在问题. 跟踪: 未捕获的IndexSizeError:索引或大小为负,或大于允许的值. audiomanager.js:2 HTML5AudioPlayer.setVolume 和往常一样,我们在声音对象上调用该函数,我们传递给的值在0到100之间,这是指定为正确的值. 问题是在几个小
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下面的代码是从CoffeeScript编译的,希望它仍然可读 (function() { $(function() { var PLAYLIST_ID, SOUNDCLOUD_ID, tracks, tracks_ready, tracks_total; SOUNDCLOUD_ID = '6d5064768cc29c71e1f66691f435589a'; PL
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我想知道是否有一种方法可以根据字节或时间从一个起点开始下载音频文件.现在,在我的网站上,如果我想在中途开始播放音轨,则必须等待其中途下载,然后跳至该部分.谢谢! 解决方案 是的,服务器必须支持字节范围请求,而客户端必须提出适当的请求才能获取所需的字节.大多数浏览器已经本地支持此功能. Flash没有. 如果您正在使用本机元素,并且无法在下载整首歌曲之前设置播放位置,则意
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首先,这并不是寻求完美编码解决方案的呼声,但如果有人至少可以给我一些有关如何解决此问题的提示,那将是完美的:我拥有一个自定义的Wordpress网站作为记录标签.当然,在此站点上,有一个部分显示了其艺术家的每首曲目的发行版本. 客户端需要将其所有曲目上载到Soundcloud.在WP后端中,他们可以使用MagicFields for Wordpress输入专辑名称,上传封面图像并添加所需的曲
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我想允许声音文件播放和暂停.该文档显示了如何播放流文件: $("#stream").live("click", function(){ SC.stream("/tracks/{'track-id'}", function(sound){ sound.play(); }; 它使用Sound Manager
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我正在使用Soundmanager 2来播放mp3音频流。不知何故,onload事件不会在Firefox中触发。在Safari和Chrom,它运作良好。 当我将autoplay设置为true时,即使在firefox中也会播放流,它只是onload events巫婆无效。 soundManager.setup({ url:'/ static / soundmanager2 / swf',
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我想知道是否有任何方法可以创建源节点( https://dvcs.w3.org/hg/audio/raw-file/tip/webaudio/specification.html#MediaElementAudioSourceNode 。 我对网络音频API很满意,但对于soundcloud sdk是新手,据我所知,它依赖于soundmanager2。那么也许有一些来自soundmanage
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我是html中的音频新手。我发现了一些小javascript游戏的好例子。我想尝试在Internet Explorer中加载游戏,我得到:“此浏览器不支持Web api音频”。 我找到了这个网站: http://caniuse.com/#feat=audio-api ,看起来像Internet Explorer不支持它。 我发现SoundManager 2似乎适用于所有浏览器。
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我试图让这个播放器基本上只是在你点击曲目时开始和停止。我惨遭失败。有没有人以前用过这个可以给我一点帮助?我希望得到类似于这个 http:// www.schillmania.com/projects/soundmanager2/demo/page-player/basic.html
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未能在'HTMLMediaElement'上执行'play' :API只能由用户手势启动。 但是当我们通过chrome android中的网站设置更改datasaver时,它的工作正常。 请从这里帮助我 解决方案 如果您试图“自动播放”即在加载或页面显示等时,通常将被移动设备阻止。 iOS基本上都是这样。 http://www.schillman
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我试图通过SoundManager2中的一些声音文件循环播放,并在各个时间点播放它们。下面的代码需要一个看起来像这样的songArray,“音符”由一个声音文件和播放该声音文件的持续时间组成: var songArray = [[null],[[“clarinet_e4.mp3”,1],[“clarinet_a4.mp3”,1]],[null],[null],[null]空],[[ “cl
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我正在制作一个涉及大量多轨音频循环的网站。 我想知道什么是最好的方式来实现这些(与JavaScript等)? 我应该使用: -flash或一些相关的Flash库 $ b $或者 $ b $ -html5音频 音频循环是无缝的非常重要的 什么是一些好的库为了这?在过去,我使用了声音管理器。 文件将主要是MP3。 解决方案 如果您满足于使用WebKit浏览器,则可以使
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我试图用流的SoundCloud的API的一首歌,但apprantly不会在Chrome中播放。但是它适用于其他浏览器。 SC.initialize({ CLIENT_ID:“65243ec784b284f1d8a8f950312240fa', REDIRECT_URI:“http://example.com/callback” });SC.stream('/音轨/ 293'),然后(
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