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编辑:将示例地图包装在代码块中,以便格式正确. 好的,我正在尝试在六边形网格上编写一个极其简单的 A* 算法.我了解,并且可以做 A* 部分.事实上,我的 A* 适用于方形网格.我无法思考的是寻找带有六边形的邻居.这是 heagonal 网格的布局 0101 03010201 04010102 03020202 0402 等等等等 所以,我需要帮助的是编写一个 Hexagon 类,
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我在 Eclipse IDE 和 JBoss5 服务器和 maven 中使用 Struts2 进行构建.我试图在一个简单的登录应用程序中使用磁贴.但我无法包含标签库.我已经在 pom.xml 文件中导入了所有必要的 jar 依赖项.以下是我在 maven pom.xml 文件中包含的 jar 列表: struts2-core 2.3.15.1 struts2-tiles-plugin 2.
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我希望 Tiles 从 struts2 值堆栈中解析 ognl.如何做到这一点? 使用 tile 2.2.2(尽管如果可以使用更高版本,例如 3 也可以) 这里提到了新功能:http://tiles.apache.org/2.2/framework/whats-new.html 这里展示了如何实现它:http://tiles.apache.org/2.2/framework/tu
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在 iPhone 示例代码“PhotoScroller" 来自 WWDC 2010,他们展示了如何通过滚动、缩放和分页来很好地模仿照片应用程序.他们还将图像平铺以展示如何显示高分辨率图像并保持良好的性能. 在示例代码中通过抓取不同分辨率的预缩放和剪切图像并将它们放置在构成整个图像的网格中来实现平铺. 我的问题是:有没有一种方法可以平铺图像而无需手动浏览所有照片并创建“平铺"?照片应用程
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有没有办法使用 HTML 和 JavaScript 完全离线显示给定区域的地图?我正在寻找一种适合移动设备(阅读支持 Cordova)的解决方案. 解决方案 在 这篇博文.我已经从中编译了一个完整的代码示例.步骤如下: 1.创建地图图块 下载Mobile Atlas Creator 创建一个具有 OSMdroid ZIP 格式的新图集 进行地图和缩放选择,将您的选择添加到地
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Leaflet js 需要以下磁贴源格式: http://localhost/tileserver/{z}/{x}/{y}.png 如何使用 Leafletjs 从数据库而不是文件系统提供平铺图像(和 ASP.net) 解决方案 这可以非常快速且与 Leaflet 无缝衔接: 显然 Leaflet 只是使用 z,x,y 占位符来请求特定的图块. 生成和返回图块的方式
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我想寻求帮助以处理地图传单上可能使用的非标准坐标. 我想使用 Leaflet 通过我自己的图块生成器显示自定义地图.切片由脚本动态生成,具体取决于计划显示的位置(脚本的 URL 请求中的参数 {x}、{y}、{z})地图将是可缩放的(从 0 到 10),最大缩放大小约为 16000 * 16000 个图块,最小为 16 * 16 个图块),它将显示各种对象,每个对象都在一个单独的图块中.每个
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我正在使用 ESA 的土地覆盖栅格图层想要在 Leaflet Shiny 应用程序中显示地球的数据.渲染这么大的文件是不可能的,所以我决定创建地图图块来显示数据. 创建图块很简单——我在 QGIS 中使用了 gdal2tiles 工具.这是输出的快速浏览,它位于我计算机上的本地目录中: 当我单击 leaflet.html 文件 时,图块会在我的浏览器中呈现,如下所示: 显然,瓷砖
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您好 WP7 移动开发者! 我正在尝试使用 Windows Phone 控件中默认提供的 Bing 地图控件.具体来说,我正在尝试使用自定义 TileSource 来提供自定义制作的平铺地图,该地图将作为文件夹(内容文件)或隔离存储存储在项目中. 下面我展示了我尝试使用的自定义类,以 ZXY 存储格式作为内容文件存储在“地图"文件夹中的地图图块/图像. 公共类 CustomTileS
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如果问题标题不清楚,我很抱歉,但我正在尝试做这样的事情.我不知道它们是 WrapControl 中的图块还是图像: 我想用一个包裹面板制作这样的东西,每个块都作为一个堆叠面板.但我不确定那是否是正确的方法. 有没有做这种事情的控件? 解决方案 您走对了.WrapPanel 是要走的路:) 为了让每个区块更有趣,你可以看看HubTile 控件来自最新的 windows ph
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我在 Tomcat 7 中部署了一个作为 WAR 文件的 Web 应用程序.该应用程序构建为一个多模块项目: core - 打包为 JAR,包含大部分后端代码 core-api - 打包为 JAR,包含面向核心的接口 webapp - 打包为 WAR,包含前端代码并依赖于核心 customer-extensions - 可选模块,打包为 JAR 通常,我们可以将我们的 JSP 文
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我想使用 Spring-Tiles 集成.在这里您可以看到我的应用程序的样子. 所以我的问题是:为什么 Spring-MVC 调度程序 Servlet 无法解析我的目标页面??? 解决方案 问题是你在servlet映射中使用了/*,所以所有请求都由 DispatcherServlet 处理,包括对 *.jsp tile 的请求.解决它的最通用的方法(但要保持没有前缀的宁静网址)是 使
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在 Spring MVC 中,我可以在 JSP 中使用 JstlView 的暴露的ContextBeanNames(或exposeContextBeansAsAttributes)访问我的bean.例如,然后,在我的 JSP 中,我可以编写 (${properties.myProperty).但是,当同一个 JSP 是磁贴视图的一部分时,这些属性是不可访问的.是否可以正确配置 Tiles 或以其他
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例如,我有一些类 .article,我想以网格视图的形式查看这个类.所以我应用了这种风格: .article{宽度:100px;高度:100px;背景:#333;向左飘浮;边距:5px;} 该样式将使 .article 看起来平铺/网格.它在固定高度下工作正常.但是如果我想将高度设置为自动(根据其中的数据自动拉伸),网格看起来很糟糕. 我想让视图像这样: 解决方案 这种类型的布局
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我正在制作一个 Pokemon Style 2D java 游戏,不使用任何库,只使用纯 Java,并且我正在努力让水瓷砖动画化,但遇到了问题.我希望磁贴每半秒左右更新一次.我将发布我的主要类、抽象瓷砖类、水类和屏幕类,以便您能想出一种方法,让我如何在我的游戏中为瓷砖制作动画. P.S:现在我正在尝试为水瓷砖制作动画.并且所有的精灵都是为了测试,稍后会更改. DropBox 上的代码:
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我正在制作一个 Pokemon Style 2D java 游戏,不使用任何库,只使用纯 Java,并且我正在努力让水瓷砖动画化,但遇到了问题.我希望磁贴每半秒左右更新一次.我将发布我的主要类、抽象瓷砖类、水类和屏幕类,以便您能想出一种方法,让我如何在我的游戏中为瓷砖制作动画. P.S:现在我正在尝试为水瓷砖制作动画.并且所有的精灵都是为了测试,稍后会更改. DropBox 上的代码:
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不知道如何解决这个问题. 基本上,我想要一个 Pixel -> 400x400 窗口的平铺表示.屏幕上的每个坐标,例如 120x300 应该是图块的一部分.我最小的精灵是 4 像素,所以我们可以说 1 块 = 4 像素.玩家和敌人的精灵都是 20 x 20,所以每个玩家/坏人将占据 5 格. 然后我想用这个 Map 类来: 通过提供图块的索引/id 来检索玩家/怪物精灵的 x/y
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我有大量的帧需要放在一起形成一个更大的图像(如马赛克).已知图像所需的位置. 图像数量非常多,因此将它们全部加载到内存中充其量是不切实际的. 基于这里的其他一些答案,我能够覆盖 RenderedImage 中的方法(特别是 getData(rect))以加载适当的数据并返回它. 这工作得很好,但是图像编写器总是调用 getData 并请求数据行.在我看来,我应该能够更改 Imag
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好的,所以我通过创建批处理文件获得了我的 SHA1 指纹.之后,我转到“服务"页面并启用了 Google Maps API v2 和 v3.我还转到“API 访问"页面并使用 SHA1;PACKAGENAME 创建了一个新的 Android 密钥.之后,我转到我的项目文件夹并添加以下代码: 我还创建了一个 XML 文件并粘贴了以下代码:
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我想用 OSM 数据运行一个磁贴服务器 我想安装 mod_tile 所以我遵循了mod_tile setup 但是当我这样做时 ./configure 它说 正在检查 getloadavg... 是检查 apxs... 没有检查 apxs2... 否检查/opt/local/apache2/bin/apxs... 否配置:错误:在路径上找不到apx. 知道出了什么问题吗
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