敏捷开发
我有关于管理对齐的内存块的几个相关问题。跨平台的答案将是理想的。然而,正如我pretty的确定一个跨平台的解决方案是不存在的,我感兴趣的主要是Windows和Linux,并以一(多)较小程度上的Mac OS和FreeBSD。 什么是得到一个内存块16字节边界对齐的最好方法? (我知道使用的malloc(),分配一些额外的空间,然后碰撞指针到一个正确对齐的价值。我希望为琐碎的方法东西少一些杂牌
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我有一个问题。 我的文字应该就在指定的宽度保持一致。我已成功地削减产量所需的大小,但我有问题,把一切右侧 下面是我得到了什么: #!的/ usr / local / bin目录/ bash的 长度= $ 1 文件= $ 2 回声$ 1 回声-e“长度= $长度\ t文件= $文件” F =`倍-w $长度$文件> output` 而读线 做 回声“行$行” 完成&LT
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我有在调用一个调整 - 用正则表达式的标志麻烦。不知怎的,这并不工作,并给出了错误“标记不指向任何地方”。 函数的想法是,它搜索一个新段,将其标记,然后执行的align-正则表达式就可以了。为什么不工作? (defun函数cleanR-ALIGN-smallerthan破折号() (互动) (节省冲程 (GOTO-CHAR(点分)) (而(搜索前进,正则表达式“[\ n
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的#include< stdio.h中> 工会U1 { 结构{ INT *我; } S1; 结构{ INT I,J; } S2; }; 工会U2 { 结构{ 为int * I,J; } S1; 结构{ INT I,J; } S2; }; 诠释的主要(无效
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我有这个奇怪的问题,即任何时候我打开包含一个内含GridSplitter网格XAML文件,而XAML设计器运行时,它要的属性HorizontalAlignment添加到GridSplitter并设置它的值设置为“拉伸”。 如果我设置VS2010不使用设计器,属性未添加和code保持不变。虽然我不使用设计所有的时间,很高兴在需要的时候使用。然而,去设计,它会自动每次做不必要的变化。它迫使签出源
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在C / C ++,你总是有 一下SizeOf(T数组[N])= N *一下SizeOf(T); 在帕斯卡尔/德尔福可以使用“打包阵”,以确保上述断言是真实的,但'装'说明有德尔福阵列的任何实用价值?我无法创建'解包'阵列的一个例子,该阵列似乎总是“包装”: 键入 A =数组[0..2]字节的; B =数组[0..99]的; C =包装记录 C1,C2,C3:字节;
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当我使用H:selectOneRadio并以列表作为提供值的列表 整个无线电按钮部露出作为单个连续列表。我需要安排它在3列。我试图让 < H:panelGrid的ID =“radioGrid”列=“3”> < H:selectOneRadio ID =“收音机1”值=“#{bean.var}”> < F:selectItems的ID =“RVAL”值=“#{bean
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今天,我不得不对齐表格的一行只有第一多个空格。 体育教育。 < ScrollWheelDown>移动窗口三线向下 &所述S-ScrollWheelDown>移动窗口中的一个页面向下 < ScrollWheelUp>移动窗口三行起来 &所述S-ScrollWheelUp>移动窗口一页 我用表格插件来调整表,但我不能找到一种方法如何找到多个空格,只有第一
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我用下面的code产生多个箱图,通过变量的平均值排名: ZX< - 重复(5 RNORM(50)) zx_means< - (colMeans(ZX,na.rm = TRUE)) colnames(ZX)< - seq_len(NCOL(ZX)) 箱线图(ZX [,订单(zx_means),水平= FALSE,外形= FALSE) 点(zx_means [顺序(zx_
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是否有可能设置在WPF为分组框 标题对位?默认值是在分组框轮廓的左上角的地方,但我想它在顶部居中。我知道,你可以使用设置文本的属性: <分组框中Grid.Row =“1”的HorizontalAlignment =“中心”> < GroupBox.Header> < TextBlock的文本=“现金赛”前景=“黑”粗细=“大胆”/>
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我如何改变一个CTFramesetter框架文本的垂直对齐方式?我希望我的文字在中间而不是被在最常见的。我使用的核心文本框架。还有就是段落的设置来改变水平aligment而不是垂直的。 解决方案 终于找到它了... CGRect boundingBox的= CTFontGetBoundingBox(字体); //获取在y轴上的位置 浮midHeight = self.frame.size
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问 如何结合不同的地块(GGPLOT2),具有不同的Y轴和不同情节的高度,但仍保留对齐? 详细信息 在结合地块与 grid.arrange (方法1),具有不同的y轴的单位,他们不对齐。解决此问题的方法是使用 gtable (方法2),但我无法调整该地块的相对高度。 示例 要求(GGPLOT2) 了#make两个地块,不同的Y轴 X = C(1,5) Y = C(.1,0.4)
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英特尔的32位处理器,如奔腾具有64位宽的数据总线,从而获取每次访问8个字节。基于此,我假定这些处理器发出的地址总线上的物理地址总是8的倍数 首先,是这个结论是否正确? 其次,如果是正确的,那么应该对齐的8字节边界的数据结构成员。不过,我已经看到了使用一个4字节对齐,而不是在这些处理器上的人。 他们怎么能这样做是有道理的? 解决方案 根据经验,通常的规则(直接从英特尔和AMD的优化手册)
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我经常看到code,如以下时,如再$ P $内存psenting一个大的位图: 为size_t宽= 1280; 为size_t高度= 800; 为size_t bytesPerPixel = 3; 为size_t bytewidth =((宽* bytesPerPixel)+3)及〜3; / *对齐到4字节* / uint8_t有* PixelData取出=的malloc(bytewidth *
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有没有办法来调整在C中的指针?假设我正在写数据到一个数组堆栈(所以指针变为向下),我想下一个数据我写为4对齐,这样的数据写入是4的倍数的存储位置,会怎么办是什么? 我 uint8_t有元[1024]; 元=元+ 1024; 元 - = / * ... * / 现在假设元的位置点 0×05 。我希望它指向 0×04 。 现在,我可以做 元 - =(元%4); 但C
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我在想,如果我能有2控制在一个水平为导向的StackPanel,使正确的项目应停靠在右侧的StackPanel的。 我尝试以下,但它没有工作: < StackPanel的方向=“横向”> <的TextBlock>左< / TextBlock的> <按键宽度=“30”的HorizontalAlignment =“右”>右<
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这似乎应该很容易,但我难倒。在WPF中,我想一个文本框,绵延的宽度它的父,而只是一个最大宽度。问题是,我希望它是其父项内左对齐。为了得到它伸展你必须使用的HorizontalAlignment =“拉伸”,但随后的结果居中。我已经尝试了HorizontalContentAlignment,但它似乎并没有做任何事情。 我如何得到这个蓝色的文本框与窗口的大小成长,有200像素的最大宽度,并且
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我如何中心其父项内的控制?而如何保持它为中心当父调整大小? 我知道我可以写一个 Parent.OnResize 事件处理程序手动移动控制,但不是所有的容器组件有一个 onResize受到事件,我想自动执行此操作。 有一个 akCenter 主播? 解决方案 锚 akCenter 不存在。但是,你可以模仿 akRelative 通过设置锚点属性空导致当父调整大小控制的相对运动。结合,与中心的
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我需要调整一系列的数字在C中是的printf()这样的例子: ------- 1 ------- 5 ------ 50 ----- 100 ---- 1000 当然,还有所有那些之间的数字,但它是不相关的手头的问题...呵呵,考虑破折号空格,我用破折号所以很容易理解我想要什么。 我唯一能够做到这一点: ---- 1 --- ---- 5 --- ---- 50-- ----
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Microsoft提供的在86以下使用 CMPXCHG 指令来实现。 不过,通过这三种方法的文档阅读,他们似乎不同意对对齐要求。 英特尔参考手册一无所知对齐(除了说的如果启用对齐检查和未对齐的内存引用,将产生一个异常) 我也看了起来锁定 preFIX,其中特别指出, 的LOCK preFIX的完整性的不可以受内存字段的对齐。 (重点煤矿)的 所以英特尔似乎是说对齐方式无关。该操作将
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