DirectX相关内容

csPlayCap.resx

下载了VideoCapture教程,打开了tutorialDS3.zip,但由于缺少csPlayCap.resx文件而无法构建它. 找到它的任何帮助将不胜感激. 提前谢谢. jmealing3@verizon.net 解决方案 我的糟糕!表单上没有控件,因此只需创建一个具有空表单的虚拟项目,将表单移至正确的目录并将其重命名为csPlayCap.resx.本教程将获取相机输出并将其直接流到 ..
发布时间:2019-06-22 13:37:31 其他开发语言

DirectX全屏应用程序:Application.DoEvents()问题

你好 我正在尝试使用C#创建全屏DirectX应用程序.在我的主循环中,我调用Windows可以处理KeyEvents的Application.DoEvents()...如果这样做,则会收到"InvalidCallException".在非全屏模式下运行应用程序时,我没有问题. 谁能帮我吗?事先非常感谢. 解决方案 您能拨通Application.DoEvents()呼叫并使其在全 ..
发布时间:2019-06-22 08:21:00 其他开发语言

如何在程序中挂接UVC快照密钥消息

我想挂接网络摄像头由驾驶员发送给系统的快照关键消息,因此,当消息到达时,我可以做些什么,谢谢. 解决方案 SetWindowsHookEx可能是解决方案.您将陷入该进程(或所有进程)的消息循环中,然后可以检测到该按钮被按下,假设可以识别出一条消息,指示该操作. msdn信息和示例链接: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms644990 ..
发布时间:2019-06-22 06:37:55 其他开发语言

创建游戏杆事件?

大家好, 我到处都有搜索.我正在尝试创建类似于鼠标单击等的操纵杆事件,但我只能找到操纵杆轮询(使用计时器检查操纵杆的状态.) 我正在使用vb.net和DirectX输入.是否可以创建一个类,该类可以创建在状态更改时触发的操纵杆事件?这似乎是一种可能性,但我却难以捉摸. 谢谢! :) 解决方案 用于操纵杆工作的DirectX输入是另一种方式.您可以创建一个Event(.NET ..
发布时间:2019-06-21 15:36:18 其他开发语言

使用DirectX以VC ++形式包含3D网格

我需要在vc ++ windows窗体中加载mesh(.x)文件并显示在窗体窗口中.谁能指导我如何在vc ++ Windows窗体中加载和显示(.X)文件? 谢谢, Venky 解决方案 嗨, 解决方案很简单,实现起来有点复杂^ _ ^ ... 1-在Dx Sdk上使用示例项目来加载网格或动画网格(最大的熊猫导出不是完美的,但是可以使用正确的参数进行操作.) 2-转换示例 ..
发布时间:2019-06-21 10:26:51 其他开发语言

DirectX.Capture.dll& DShowNET.dll dll.

该文章为: DirectX.Capture类库 [ DirectX.Capture.dll和DShowNET.dll dll. 我在哪里可以找到它? 感谢您的提前回答.. 解决方案 您应该在问题的底部发布您的问题.链接到它很好,但是除非在这里碰到它们,否则作者不会在这里看到您的问题. 不过,您可能会也可能不会得到他的答复,因为Brian上一次留言是在2008年,所以他可能不再活跃. ..
发布时间:2019-06-21 05:40:54 其他开发语言

有关无效的win32拼接的异常

. "BADIMAGEFORMATEXCEPTION".不是有效的Win32应用程序. (来自HRESULT的异常:0x800700C1). 当我尝试运行我的代码时,会发生此异常.我使用Visual Studio2005.我已包含所有必需的名称空间.但我无法包含某些dll,例如Microsoft.DirectX.Direct3D.DLL,Microsoft.DirectX.Direct3DX ..
发布时间:2019-06-20 02:12:02 其他开发语言

水挠度效应

嗨,我是DirectX的新手 我想使用.fx文件在我的应用程序中添加水反射效果. 但无法在网络上找到任何有用的信息. 请引导我到任何有用的教程 解决方案 嗨! 这是DirectX 11的一个: http://www.rastertek.com/dx11tut29.html [ http://knol.google.com/k/planar-reflections -with-d ..
发布时间:2019-06-19 18:57:13 其他开发语言

保存ID3DXMesh数据

嗨,我基本上是通过以下方法来查找.X文件的. (D3DXLoadMeshFromX(filename.c_str(),D3DXMESH_SYSTEMMEM,gd3dDevice, & adjBuffer,& mtrlBuffer, 0 ,& numMtrls和& meshSys); 现在我想将mtrlBuffer,meshSys,adjBuffer,numMtrls存储到 ..
发布时间:2019-06-19 07:27:46 其他开发语言

创建树渲染引擎

嗨,我正在实现树渲染引擎. 目前,我能够加载具有多个实例的单个.x文件.. 但是现在我想实现剔除和LOD来优化性能,以便可以渲染100棵或更多棵树 没有获得任何有关剔除和LOD的正确信息. 请给我一些指导..... 解决方案 您应该查看 ^ ] 从经验来看,树(如果您是树栖类)则更好地处理为 ^ ],尤其是在一定距离 ..
发布时间:2019-06-19 05:51:17 其他开发语言

如何使用HLSL(Directx 9.0)创建starBurstFilter

嗨, 谁能告诉我如何使用Directx9.0(HLSL)创建StarBurstFilter, 因为我是新手,所以请帮助我,并向我提供正确的方向 创建一个starBurstFilter.如果任何人有很好的链接或书,请 提供我. 谢谢, Vikram 解决方案 StarBurst过滤器是在通过的区域上产生火花的过滤器 用户定义的亮度范围. 遵循以下步骤来创建火花: 1 ..
发布时间:2019-06-19 03:14:06 其他开发语言

您建议为c#创建游戏和图形的图形引擎

你好朋友, 如你所知直接x托管代码1.1与.net framework 4.0不兼容,我想用c#编程而不是C ++,所以我不知道哪个引擎我可以去吗? Xna? 或slimdx? 或您提供的任何优惠。 我想要的这些引擎的一些基本功能,如录制声音和使用2D图片。 我不会选择3D。 那你建议哪个? 解决方案 使用.NET,您不需要直接使用DirectX(双关 ..
发布时间:2019-06-17 10:55:16 其他开发语言

在dirextx 9.0中如何填充多个平面中存在的多边形..

嗨, 使用linelist使用drawuser原语方法绘制多边形时遇到问题。它的工作正常,但是当我们想要填充这些多边形时,如tringlelist或fan。和一个算法ear cut..but无法填充... 解决方案 当你使用.NET和C#时,我建议不要直接使用DirectX(双关语)无意中:-))。 相反,使用WPF。它基于DirectX,并使用其丰富的功能和硬件加速;但API非常 ..
发布时间:2019-06-15 11:33:53 其他开发语言

DirectX实际上做了什么?

据我所知,Windows为开发人员提供的处理图形和显示它们的唯一API是GDI(图形设备接口)和任何其他简化此工作的库也基于GDI,如System.Drawings(在.net中)框架)...那么究竟什么是DirectX? 它是否也简化了GDI的高级功能? TIA 解决方案 DirectX是GDI的替代品,速度更快。此外,尽管GDI和DirectX可以一起使用,但它们很难共存。要看 ..
发布时间:2019-06-13 08:35:04 其他开发语言

如何从相机拍照(directx.capture)?

如何从相机拍照(directx.capture)? [edit]仅限标签 - OriginalGriff [/ edit] 解决方案 虽然不确定您使用的语言是否尝试此链接。您可以删除视频位并使用帧抓取。 [看这里] 我的编程语言是c#。 这也是我的问题。请帮助解决这个问题。 ..
发布时间:2019-06-12 17:27:30 其他开发语言